HTML5新增功能

来源:http://www.cnblogs.com/2460403802q/archive/2016/09/05/5842640.html
-Advertisement-
Play Games

如果說XHTML已經開始尋求取代HTML,那麼HTML5的實用性在於,它將兩種語法整合在一起,採用同樣有效的方式來表達HTML的抽象DOM表示。HTML5規範結合了HTML4,XHTML1以及DOM級別2HTML,併進行了相應的更新。 HTML5取代XHTML 1成為HTML規範的XML序列化格式。 ...


如果說XHTML已經開始尋求取代HTML,那麼HTML5的實用性在於,它將兩種語法整合在一起,採用同樣有效的方式來表達HTML的抽象DOM表示。HTML5規範結合了HTML4,XHTML1以及DOM級別2HTML,併進行了相應的更新。

HTML5取代XHTML 1成為HTML規範的XML序列化格式。開發人員既可以使用寬鬆的HTML語法,也可以使用嚴格的XML語法來設定HTML5文檔的格式。

     HTML5包含以下新增和更新功能:

  1. 新增了一種HTML文檔類型:<DOCTYPE html>
  2. 新增了一些結構化標記的元素(<header>,<nav>,<footer>,<section>等)
  3. 向後相容的HTML和XHTML分析規則
  4. 新增了用於多媒體內容的<audio>和<vidio>標記元素
  5. 更多的輸入元素類型值,允許本地的日期選擇,時間,顏色和數字
  6. 從HTML中刪除了框架frame(但是ifame保留了,對它進行了沙盒sandbox處理)
  7. 用於二維繪圖,媒體播放,媒體類型註冊,拖放以及跨文檔消息傳輸的API
  8. 用於實現離線瀏覽的Web應用程式緩存

一、繪畫canvas元素

  <canvas>定義圖形,繪製路徑,矩形,圓形,字元以及添加圖像的方法 。

  首先創建canvas元素,並規定元素的id、寬度和高度撒的:

      <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
 然後通過javas來繪製。Canvas元素本身沒有繪圖能力,所有的繪製工作必須在javascript內部完成漸變。
      <script type="text/javascript">
          var c=document.getElementById("myCanvas");
          var cxt=c.getContext("2d");
          cxt.fillStyle="#FF0000";
          cxt.fillRect(0,0,150,75);
      </script>

  JavaScript 使用 id 來尋找 canvas 元素:

      var c=document.getElementById("myCanvas");

  然後,創建 context 對象:

      var cxt=c.getContext("2d"); 

  getContext("2d") 對象是內建的 HTML5 對象,擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、字元以及添加圖像的方法。

  下麵的兩行代碼繪製一個紅色的矩形:

      cxt.fillStyle="#FF0000";
      cxt.fillRect(0,0,150,75); 

  fillStyle 方法將其染成紅色,fillRect 方法規定了形狀、位置和尺寸。

  下麵的兩行代碼繪製一條直線:

      cxt.moveTo(100,100);

      cxt.lineTo(200,200);

  下麵的一行代碼是畫一個圓:

      cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,false);

  這些屬性值分別對應的是什麼,70,18分別是X軸和Y軸,15是這個圓的半徑,0是角度,Math.PI*2是圓周率,false代表順時針而true是逆時針。

  顏色的漸變效果也是可以實現的:

    <script type="text/javascript">

        var c=document.getElementById("myCanvas");

        var cxt=c.getContext("2d");

        var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);

        grd.addColorStop(0,"#FF0000");

        grd.addColorStop(1,"#00FF00");

        cxt.fillStyle=grd;

        cxt.fillRect(0,0,175,50);

     </script>

  還有一些其他效果:

     曲線quadraticCurreTo

    字體fillText

二、音頻audio和視頻video

  Video也支持多個source元素,鏈接到不同的視頻文件,瀏覽器將使用第一個可識別的格式
  屬性值:
    autoplay=”autoplay”就緒後馬上播放
    loop=“loop”播放完再次播放

    preload="預載入"

    muted="靜音"

    volume-=0.1音量減

    volume+=0.1音量加

    currentTime+=10 快進10秒

    currentTime-=10 快退10秒

    playbackRate=1  加速播放 (預設的播放速度)

  audio的屬性值和video的一樣

三、存儲

  HTML5 提供了兩種在客戶端存儲數據的新方法:

    localStorage - 沒有時間限制的數據存儲

    localStorage 方法存儲的數據沒有時間限制。第二天、第二周或下一年之後,數據依然可用。

    sessionStorage - 針對一個 session 的數據存儲

    sessionStorage 方法針對一個 session 進行數據存儲。當用戶關閉瀏覽器視窗後,數據會被刪除。

四、語意化標簽

  <article>標簽定義外部的內容(結構元素)
  <aside>定義頁面內容之外的內容。 aside的內容與article的內容相關。(結構元素)
  <figure>定義一組媒介內容的分組,以及它們的標題。(結構元素)
  <section>標簽定義文檔中的節(section,區段)。比如章節,頁眉,頁腳或文檔中的其他部分(結構元素)

五、新的表單類型

  1、email   

    email 類型用於應該包含 e-mail 地址的輸入域。在提交表單時,會自動驗證 email 域的值。

    E-mail: <input type="email" name="user_email" />

  2、url

    url 類型用於應該包含 URL 地址的輸入域。在提交表單時,會自動驗證 url 域的值。

    Homepage: <input type="url" name="user_url" />

  3、number

    number 類型用於應該包含數值的輸入域。還能夠設定對所接受的數字的限定:

    Points: <input type="number" name="points" min="1" max="10" />

  4、range

    range 類型用於應該包含一定範圍內數字值的輸入域。

    range 類型顯示為滑動條。還能夠設定對所接受的數字的限定:

    <input type="range" name="points" min="1" max="10" />

  5、Date pickers (date, month, week, time, datetime, datetime-local)

    HTML5 擁有多個可供選取日期和時間的新輸入類型

    Date: <input type="date" name="user_date" />

  6、search

    search 類型用於搜索域,比如站點搜索或 Google 搜索。search 域顯示為常規的文本域。

  7、color顏色的選擇


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ...
  • 剛入前端不久,之前主要學的是PC端的佈局,到公司之後負責的主要是移動端頁面,剛開始時為了使頁面適應移動端不同的屏幕大小採用的是百分比加媒體查詢的方式,做完一個項目之後,感覺非常不好用,雖然最後也基本使頁面做到了適配。所以做完這個項目之後…… ...
  • 原文鏈接: "https://ponyfoo.com/articles/understanding javascript async await" 作者: "Nicolás Bevacqua" 目前 特性並沒有被添加到ES2016標準中,但不代表這些特性將來不會被加入到Javascript中。在我寫 ...
  • rem可以在移動端開發過程中帶來強大的便利性,本文講述了使用rem在實際開發中的步驟。 ...
  • 在HTML頁面中的body載入進來的時候,外部引用的js文件存放的位置 1.js文件放在body裡面,則是按照body的載入順序(按先後順序)進行載入 2.js文件放在<head>標簽裡面的文件,則是在body載入完之後,才載入頭部的js文件 註:js文件和body載入的順序是: body > js ...
  • 一.簡介 對於WEB應用程式:用戶瀏覽器發送請求,伺服器接收並處理請求,然後返回結果,往往返回就是字元串(HTML),瀏覽器將字元串(HTML)渲染並顯示瀏覽器上 通過在後臺與伺服器進行少量數據交換,AJAX 可以使網頁實現非同步更新。這意味著可以在不重新載入整個網頁的情況下,對網頁的某部分進行更新 ...
  • 一、函數作用域 1.函數作用域 就是作用域在一個“Function”里,屬於這個函數的全部變數都可以在整個函數的範圍內使用及復用。 上面的“foo”函數內的幾個標識符,放到函數外面訪問就都會報錯。 2.立即執行函數表達式 在任意代碼片段外部添加包裝函數,可以將內部的變數和函數定義“隱藏”起來,外部作 ...
  • Object對象詳細參考 JavaScript原生提供一個Object對象(註意起首的O是大寫),所有其他對象都繼承自這個對象。 構造函數: Object 構造函數為給定的值創建一個對象包裝。 如果給定值是 null or undefined,將會創建並返回一個空對象 否則,將返回一個與給定值對應類 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...