javascript最容易混淆的作用域、提升、閉包

来源:http://www.cnblogs.com/renfanzi/archive/2016/09/05/5842794.html
-Advertisement-
Play Games

一、函數作用域 1.函數作用域 就是作用域在一個“Function”里,屬於這個函數的全部變數都可以在整個函數的範圍內使用及復用。 上面的“foo”函數內的幾個標識符,放到函數外面訪問就都會報錯。 2.立即執行函數表達式 在任意代碼片段外部添加包裝函數,可以將內部的變數和函數定義“隱藏”起來,外部作 ...


一、函數作用域

1.函數作用域

就是作用域在一個“Function”里,屬於這個函數的全部變數都可以在整個函數的範圍內使用及復用。

function foo(a) {
  var b = 2;
  function bar() {
    // ...
  }
  var c = 3;
}

bar(); // 失敗
console.log( a, b, c ); // 三個全都失敗

上面的“foo”函數內的幾個標識符,放到函數外面訪問就都會報錯。

2.立即執行函數表達式

在任意代碼片段外部添加包裝函數,可以將內部的變數和函數定義“隱藏”起來,外部作用域無法訪問包裝函數內部的任何內容。

例如上面的bar、a等幾個標識符。這樣能夠保護變數不被污染。

在寫插件的時候經常會用到立即執行函數表達式,為的就是保護裡面的變數。

var a = 2;
(function foo() {
  var a = 3;
  console.log( a ); // 3
})();
console.log( a ); // 2

“foo”中第一個(  )將函數變成表達式,第二個(  )執行了這個函數。

有一個專用術語:IIFE,代表立即執行函數表達式(Immediately Invoked Function Expression);

1. 進階用法是把它們當作函數調用並傳遞參數進去

(function IIFE( global ) {  
  var a = 3;
  console.log( a ); // 3
  console.log( global.a ); // 2
})( window );

2. 一種變化的用途是倒置代碼的運行順序,在CMD或AMD項目中被廣泛使用。

(function IIFE(factory) {
    factory( window );
})(function def( global ) {
  var a = 3;
  console.log( a ); // 3
  console.log( global.a ); // 2
});

 

二、塊作用域

JavaScript不支持塊作用域。

for(var i=0; i<10; i++) {
  console.log( i );
}

上面的代碼中的“i”相當於下麵的

var i;
for(i=0; i<10; i++) {
  console.log( i );
}

但也有例外,“try/catch”,catch就是一個塊作用域。

try{
  undefined(); // 執行一個非法操作來強制製造一個異常 
}  
catch(err) {
  console.log( err ); // 能夠正常執行!
}
console.log( err ); // ReferenceError: err not found

ES6改變了現狀,引入了新的let關鍵字,let關鍵字可以將變數綁定到所在的任意作用域中(通常是{ .. }內部)。換句話說,let為其聲明的變數隱式地了所在的塊作用域。

三、提升

函數作用域和塊作用域的行為是一樣的,可以總結為:任何聲明在某個作用域內的變數,都將附屬於這個作用域。

1)編譯與執行

變數和函數的所有聲明都會在任何代碼被執行前首先被處理,可以看下麵的代碼事例。

a = 2;
var a;
console.log(a);//2

這段代碼等價於:

var a;//定義聲明是在編譯階段進行
a = 2;//賦值聲明會被留在原地等待執行階段
console.log(a);

2)函數優先

函數會首先被提升,然後才是變數。

foo(); // 1
var foo;
function foo() {
  console.log( 1 );
}
foo = function() {
  console.log( 2 );
};

var foo函數表達式儘管出現在function foo()的聲明之前,但它是重覆的聲明(因此被忽略了),因為函數聲明會被提升到普通變數之前。

而上面的代碼相當於:

function foo() {
  console.log( 1 );
} 
foo(); // 1
foo = function() {
  console.log( 2 );
};

四、閉包

閉包是指有權訪問另一個函數作用域中變數的函數,創建閉包的最常見的方式就是在一個函數內創建另一個函數,
通過另一個函數訪問這個函數的局部變數,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數內部的變數和方法傳遞到外部

閉包的特性:

1.函數內在嵌套函數
2.內部函數可以引用外層的參數和變數
3.參數和變數不會被垃圾回收機制回收

 

1)定義

當函數可以記住並訪問所在的作用域時,就產生了閉包,即使函數是在當前作用域之外執行

function foo() {
  var a = 2;
  function bar() { 
    console.log( a );
  }
  return bar;
}
 
var baz = foo();
baz(); // 2 —— 這就是閉包的效果。

1. 將函數“bar”賦值給“baz”,執行“baz”,當前作用域並不在“bar”的作用域,但是可以執行。

2. 閉包還會阻止垃圾回收,當“foo”執行完後,內部作用域仍然存在。這樣才能讓“baz”執行。

2)將函數作為參數傳遞

function foo() {
  var a = 2;
  function baz() {
    console.log( a ); // 2
  }
  bar( baz );
}
 
function bar(fn) {
  fn(); //這就是閉包!
}

把內部函數baz傳遞給bar,當調用這個內部函數時(fn),它涵蓋的foo()內部作用域的閉包就可以觀察到了,因為它能夠訪問a。

如果將函數當作第一級的值類型併到處傳遞,你就會看到閉包在這些函數中的應用。

定時器事件監聽器Ajax請求跨視窗通信Web Workers或者任何其他的非同步(或者同步)任務中,只要使用了回調函數,實際上就是在使用閉包!

 

3)迴圈和閉包

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
  setTimeout(function timer() {
    console.log(i);
  }, i * 1000);
}

每次列印出來都將會是6,延遲函數的回調會在迴圈結束時才執行

根據作用域的工作原理,實際情況是儘管迴圈中的五個函數是在各個迭代中分別定義的,但是它們都被封閉在一個共用的全局作用域中,因此實際上只有一個i

現在用閉包來實現每次列印不同的i。

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
  (function(j) {
    setTimeout(function timer() {
      console.log(j);
    }, j * 1000);
  })(i);
}

IIFE會通過聲明並立即執行一個函數來創建作用域。setTimeout中的回調可以記住當前的作用域,每個作用域中的參數“j”都是不同的。

 

 

聲明:參考博客http://www.cnblogs.com/strick/p/5806427.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1.合併table邊框:border-collapse: collapse; ...
  • 許多OO語言都支持兩種繼承方式:介面繼承和實現繼承。介面繼承只繼承方法簽名,而實現繼承則繼承實際的方法。如前所述,由於函數沒有簽名,在ECMAScript中無法實現介面繼承。ECMAScript只支持實現繼承,而且其實現繼承主要是依靠原型鏈來實現的。 --摘自《JavaScript高級程式設計》 - ...
  • ...
  • 剛入前端不久,之前主要學的是PC端的佈局,到公司之後負責的主要是移動端頁面,剛開始時為了使頁面適應移動端不同的屏幕大小採用的是百分比加媒體查詢的方式,做完一個項目之後,感覺非常不好用,雖然最後也基本使頁面做到了適配。所以做完這個項目之後…… ...
  • 原文鏈接: "https://ponyfoo.com/articles/understanding javascript async await" 作者: "Nicolás Bevacqua" 目前 特性並沒有被添加到ES2016標準中,但不代表這些特性將來不會被加入到Javascript中。在我寫 ...
  • rem可以在移動端開發過程中帶來強大的便利性,本文講述了使用rem在實際開發中的步驟。 ...
  • 在HTML頁面中的body載入進來的時候,外部引用的js文件存放的位置 1.js文件放在body裡面,則是按照body的載入順序(按先後順序)進行載入 2.js文件放在<head>標簽裡面的文件,則是在body載入完之後,才載入頭部的js文件 註:js文件和body載入的順序是: body > js ...
  • 一.簡介 對於WEB應用程式:用戶瀏覽器發送請求,伺服器接收並處理請求,然後返回結果,往往返回就是字元串(HTML),瀏覽器將字元串(HTML)渲染並顯示瀏覽器上 通過在後臺與伺服器進行少量數據交換,AJAX 可以使網頁實現非同步更新。這意味著可以在不重新載入整個網頁的情況下,對網頁的某部分進行更新 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...