介紹開源的.net通信框架NetworkComms框架之一 首位元組驗證

来源:http://www.cnblogs.com/csdev/archive/2016/08/20/5791203.html
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原文網址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 語言編寫的TCP/UDP通信框架 作者是英國人 以前是收費的 目前作者已經開源 開源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 使 ...


原文網址: http://www.cnblogs.com/csdev

Networkcomms 是一款C# 語言編寫的TCP/UDP通信框架  作者是英國人  以前是收費的 目前作者已經開源  開源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net

使用networkcomms框架通信時,客戶端發送消息,伺服器端回覆消息。

確保收到的消息,是用戶發來的,而不是惡意消息,可以在networkcomms框架中加入首位元組驗證機制。

思路是這樣的:

如果伺服器端收到的消息是 登錄消息,則進行處理,如果登陸成功,則首位元組驗證成功,伺服器可以處理當前連接上後續的消息。

如果伺服器沒有收到登錄消息,只是收到了其他類型的消息,則不進行處理。

這樣可以確保收到的消息,都是登錄用戶發來的,確保了通信安全。

networkcomms框架本身沒有這個機制,我們來加入這個機制。

第一步: 在 ConnectionInfo類中加入FirstVerify成員

 

 public bool FirstVerify { get; set; }

第二步,在Networkcomms類中,加入FirstVerify 成員

  public static bool FirstVerify { get; set; }

第三步,修改ReservedPacketType枚舉類型

這個類型是通信框架內置的消息類型,屬於保留消息類型,這個類型的數據被處理的優先順序很高。

 enum ReservedPacketType
    {
        Confirmation,
        CheckSumFailResend,
        AliveTestPacket,
        ConnectionSetup,
        Unmanaged,
        NestedPacket,
        UserLogin,
    
    }

UserLogin是我們的登錄類型。

 

第四步:修改ConnectionIncomingData.cs文件中相關方法 紅色部分是新加入的

//如果是內部類型,直接進行處理  
if (isReservedPacketType) { #if WINDOWS_PHONE || NETFX_CORE QueueItemPriority priority = QueueItemPriority.Normal; #else QueueItemPriority priority = (QueueItemPriority)Thread.CurrentThread.Priority; #endif PriorityQueueItem item = new PriorityQueueItem(priority, this, topPacketHeader, packetBuilder.ReadDataSection(packetHeaderSize, topPacketHeader.TotalPayloadSize), incomingPacketSendReceiveOptions); if (NetworkComms.LoggingEnabled) NetworkComms.Logger.Trace(" ... handling packet type '" + topPacketHeader.PacketType + "' inline. Loop index - " + loopCounter.ToString() + packetSeqNumStr); NetworkComms.CompleteIncomingItemTask(item); } else { //如果需要驗證並且驗證通過 或者不需要驗證 進行處理 if ((NetworkComms.FirstVerify == true && this.ConnectionInfo.FirstVerify == true)||NetworkComms.FirstVerify==false) {

 

客戶端登錄代碼:

大致如下  UserLogin是登錄的消息類型

userLoginContract是自定義的類  可以根據實際情況進行定義

    UserLoginContract loginContract = newTcpConnection.SendReceiveObject<UserInfo, UserLoginContract>("UserLogin", "ResUserLogin", 5000, userInfo);

 

伺服器端:

  NetworkComms.FirstVerify = true;

 這句的意思是,啟用首位元組驗證,如果設定為false,則不進行首位元組驗證。

 

  在處理登錄的方法中

//處理用戶登錄<4>
private void IncomingLoginHandler(PacketHeader header, Connection connection, UserInfo userInfo)
{

 

      //驗證用戶登錄

 

      如果登錄成功  

     設定首位元組驗證成功

  connection.ConnectionInfo.FirstVerify = true;

  }

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