關於Android Force Close 出現的原因 以及解決方法

来源:http://www.cnblogs.com/jycboy/archive/2016/08/09/5754396.html
-Advertisement-
Play Games

一、原因: forceclose,意為強行關閉,當前應用程式發生了衝突。 NullPointExection(空指針),IndexOutOfBoundsException(下標越界),就連Android API使用的順序錯誤也可能導致(比如setContentView()之前進行了findViewB ...


一、原因:

forceclose,意為強行關閉,當前應用程式發生了衝突。

NullPointExection(空指針),IndexOutOfBoundsException(下標越界),就連Android API使用的順序錯誤也可能導致(比如setContentView()之前進行了findViewById()操作)等等一系列未捕獲異常

 

二、如何避免

如何避免彈出Force Close視窗 ,可以實現Thread.UncaughtExceptionHandler介面的uncaughtException方法 代碼如下:

public class MainActivity extends Activity implements Thread.UncaughtExceptionHandler,
        View.OnClickListener {
    private List<String> mList = new ArrayList<String>();
    private Button btn;

    private int pid;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Log.i("tag", "--->>onCreate");

        initView();
        //設置處理異常的handler
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

    }

    /**
     * 初始化控制項
     */
    private void initView() {
        btn = (Button) findViewById(R.id.main_btn);
        btn.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("tag",  "截獲到forceclose,異常原因為:" + "\n" +
                arg1.toString()+"  Thread:"+arg0.getId());
       // finish();//結束當前activity
        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    }

    @Override
    public void onClick(View arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (arg0.getId()) {
            case R.id.main_btn:
                mList.get(1) ;//產生異常
                break;

            default:
                break;
        }
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.i("tag", "--》onpause");
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStop();
        Log.i("tag", "--->onstop");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        Log.i("tag", "-->ondestroy");
    }
}

 再補充一句,想要哪個線程可以處理未捕獲異常,Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler( this); 這句代碼都要在那個線程中執行一次

在uncaughtException方法中,第一個參數是線程,第二個參數是異常。

 public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("tag",  "截獲到forceclose,異常原因為:" + "\n" +
                arg1.toString()+"  Thread:"+arg0.getId());
       // finish();//結束當前activity
        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    }

 接下來,看log日誌的結果:

08-0918:50:27.87410739-10739/example.com.force_anrI/tag:--->>onCreate 08-0918:50:31.66410739-10739/example.com.force_anrI/tag:forceclose java.lang.IndexOutOfBoundsException:Invalidindex1,sizeis0Thread:1

成功捕獲到了異常,而且activity也退出了,可是並不是安全退出,因為當你再次點擊打開apk時,發現程式無響應。

為瞭解決上述問題,我在uncaughtException方法里將進程殺死,殺死進程有好多中方法,在此列舉一個自殺式方法

修改如下: 

@Override  
    public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        Log.i("tag",  "截獲到forceclose,異常原因為:" + "\n" +  
                   arg1.toString());  
         android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); //
    }  其他程式未變。。

3,我們不僅可以在主線程中這麼做,還可以在子線程中進行:

然後在activity的生命周期中開啟子線程,監聽未捕獲異常的發生。

class MyRunnable extends Thread implements Thread.UncaughtExceptionHandler {

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
        }
        @Override
        public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.i("tag", "childThread:截獲到forceclose,異常原因為:" + "\n" +
                    arg1.toString()+"  Thread->"+arg0.getId()+" 本線程id->"+Thread.currentThread().getId()+" "+
                    Thread.currentThread().getName());
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
        }

    }

  這裡有個問題:我們明明是在子線程捕獲的異常,但是怎麼Thread的id->1 本線程id->1,為什麼線程是主線程!在下麵探討這個問題。

08-09 19:02:47.734 14483-14483/example.com.force_anr I/tag: --->>onCreate
08-09 19:02:51.304 14483-14483/example.com.force_anr I/tag: childThread:截獲到forceclose,異常原因為:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Invalid index 1, size is 0 Thread->1 本線程id->1 main

  

4.解決第三步的問題

我們重寫子線程:在子線程里設置異常,同時別忘把activity中的捕獲異常的代碼和發生異常的代碼刪除。

class MyRunnable extends Thread implements Thread.UncaughtExceptionHandler {

        int a[];
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
            int i = a[0];//異常
        }
        @Override
        public void uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.i("tag", "childThread:截獲到forceclose,異常原因為:" + "\n" +
                    arg1.toString()+"  Thread->"+arg0.getId()+" 本線程id->"+Thread.currentThread().getId()+" "+
                    Thread.currentThread().getName());
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
        }

    }

  在啟動程式看到下麵的log:

08-09 19:08:20.124 16308-16308/example.com.force_anr I/tag: --->>onCreate
08-09 19:08:20.124 16308-16341/example.com.force_anr I/tag: childThread:截獲到forceclose,異常原因為:
                                                            java.lang.NullPointerException: Attempt to read from null array  Thread->44829 本線程id->44829 Thread-44829
08-09 19:08:20.254 16349-16349/example.com.force_anr I/tag: --->>onCreate
08-09 19:08:20.354 16376-16376/example.com.force_anr I/tag: --->>onCreate
08-09 19:08:20.354 16376-16411/example.com.force_anr I/tag: childThread:截獲到forceclose,異常原因為:
                                                            java.lang.NullPointerException: Attempt to read from null array  Thread->44839 本線程id->44839 Thread-44839

 好像是嘗試啟動了兩次,看下Thread已經變了。所以在這個方法uncaughtException(Thread arg0, Throwable arg1)中的arg0指的是發生異常的那個Thread,而不一定是uncaughtException註冊的Thread。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 參考文檔: http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763105392230e54f73e7e808c027fa2ce0ac4384c413037bee43a7c4b54ce81273044b2141ebdac3574310023 ...
  • 一,代碼。 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.title=@"字元串的分割"; //一般的字元串的解析 NSString *string ...
  • 一、何謂版本控制 它是一種軟體工程籍以在開發的過程中,確保由不同人所編輯的同一檔案都得到更新,它透過文檔控制記錄程式各個模塊的改動,併為每次改動編上序號,並且編輯錯誤之後還可以回溯到以前的版本 二、可供我們選擇的版本控制系統 1、VCS (本地版本控制) 2、VSS、CVS(集中版本控制) 3、Cl ...
  • 之前發表過一篇關於視錯覺的文章:《視錯覺:從一個看似簡單的自定義控制項說起》,雖然不是用iOS開發中的Mask來實現的,但是原理和Mask原理是一樣的,相當於手動給上面一層加了個Mask。當然用mask完全可以實現上篇博客中的效果,無論是使用Mask還是不使用Mask,都是利用了視錯覺,都是兩層不一樣 ...
  • Swift - UITableView展開縮放動畫 效果 源碼 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations ...
  • AndroidStudio(以後都簡稱AS),作為google的親兒子,終於出了個像樣的android ide,再也不用在eclipse中又是Adt,又是這又是那的,一大堆的集成了。廢話不多說,這個系列打算用AS+WebApi寫一個自己的Oa App(AS編寫App代碼,WebApi編寫介面代碼)。 ...
  • 非對稱加密演算法 RSA 介紹 1977年,三位數學家Rivest、Shamir 和 Adleman 設計了一種演算法,可以實現非對稱加密。 演算法原理: https://zh.wikipedia.org/wiki/RSA%E5%8A%A0%E5%AF%86%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3 ...
  • 前言 1、UITextField 的創建 Objective C Swift 2、UITextField 的設置 Objective C Swift 3、textField 的編輯 協議方法,需遵守協議 UITextFieldDelegate,並設置代理 Objective C Swift 4、te ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...