[vue3] vue3對比vue2優化項簡要概述

来源:https://www.cnblogs.com/feixianxing/p/18341389/vue-update-knowledge-from-2-to-3
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Vue2存在源碼可維護性差、性能問題和API相容性不足等缺點。Vue3通過monorepo管理、TypeScript開發、性能優化和引入Composition API等方式,顯著提升了源碼可維護性、編程體驗、TypeScript支持和邏輯復用實踐,從源碼、性能和語法API三方面進行了優化。 ...


不足與展望

Vue2的不足

  1. 源碼自身的可維護性較差;
  2. 數據量大後帶來渲染和更新的性能問題;
  3. 存在一些為了相容但是和雞肋的API。

對Vue3的期望

  1. 更好的編程體驗;
  2. 更好的TypeScript支持;
  3. 更好的邏輯復用實踐。

源碼性能語法API三大方面優化框架。

Vue3的優化

源碼優化

源碼優化的目的是讓代碼更易於開發和維護。

主要體現在使用monorepo管理源碼倉庫,以及使用TypeScript進行開發。

monorepo

monorepo將模塊拆分到不同的package中,每個package擁有各自的API、類型定義和測試。

這樣使得模塊拆分更細化,職責劃分更明確,模塊之間的依賴關係也更加明確。

開發人員也更容易閱讀、理解和更改所有模塊源碼,提高了代碼的可維護性

image-20240803183604328

使用mororepo還有一個好處是:package可以獨立於Vue.js使用,例如reactivity響應式庫。

如果用戶僅需要使用Vue.js 3.0的響應式功能,可以單獨依賴這個package而不需要依賴整個Vue.js減小了引用包的體積大小

TypeScript

使用TypeScript的好處是:

  • 可以在編碼階段做類型檢查;
  • 定義介面類型,有利於IDE對變數類型的推導,開發更輕鬆。

Vue曾經用過flow作為類型工具,但後來轉TypeScript了,原因在於:

  • TypeScript的社區更活躍;
  • TypeScriptIDE中的支持更好;
  • TypeScript有明確的版本發佈策略,使得維護和升級更加可控,Flow的團隊後期爛尾。

一篇相關的文章:Flow vs Typescript: From Flow to Typescript. Why? - DEV Community

性能優化

減小包體積

  1. 移除一些冷門的feature,比如inline-template
  2. 引入tree-shaking技術。
tree-shaking

tree-shaking依賴ES2015的模塊語法,通過編譯階段的靜態分析,找到沒有引入的模塊並打上標記。

在項目中沒有引入的模塊或組件,它們對應的代碼就不會被打包,也就間接減小了項目引入Vue.js包體積的目的。

數據劫持優化

Vue最獨特的特性之一,是其非侵入性的響應式系統。

data

實現非侵入式的響應式系統的關鍵在於攔截對數據的讀寫操作

響應式數據需要配置gettersetter。當渲染函數執行時,讀取了數據,觸發getter,在getter中將object[key]到依賴的映射記錄到Watcher中。

依賴是一個函數,對於在template中使用的響應式數據來說,它的依賴就是渲染函數。

當響應式數據被更新時,即被賦值,會觸發setter,在setter中根據objectkeyWatcher中找到相對應的依賴函數,執行。即觸發了視圖更新。

總結

  • getter中使用track函數收集依賴;
  • setter中使用trigger函數觸發更新。

Vue2的做法

Vue2中使用Object.defineProperty這個方法攔截對對象指定屬性的讀寫操作。

Object.defineProperty為對象的指定屬性設置gettersetter

對於一個嵌套層級較深的對象來說,為了遍歷對象的每個屬性,需要遞歸調用,為每個屬性都設置getter&setter

缺點

  • 遞歸調用會導致性能較差;

  • 無法檢測 property 的添加或移除,後來新增的屬性無法實現響應式;

    需要使用全局的Vue.set方法或者組件內部局部的this.$set方法,讓Vue有能力將依賴添加到Watcher中進行管理。

  • 使用索引設置數組的某一項的值,無法被監測到;

  • 修改數組的length屬性,不會觸發更新;

  • 無法應對MapSet這些集合類型的響應式,需要開發者自己想辦法解決。

這些缺點都來自於Object.defineProperty這個API本身的局限性。

Vue3的做法

Vue3中,數據攔截使用了ES6Proxy API,這個API可以直接將目標對象作為整體,攔截對它的各種操作,包括:

  • 對某個屬性的讀/寫;
  • 新增屬性;
  • 刪除屬性;
  • Proxy可以Map/Setgetter攔截到對get/set/add等方法的調用。

因此,Vue3相比於Vue2

  • 解決了遞歸配置getter&setter的問題;
  • 解決了新增/刪除屬性沒有響應式的問題;
  • 實現了響應式的Map/Set

可以說Vue3在響應式這一部分的提升來自於ES6提供了更現代化更高效的API


編譯優化

Vue2中,從new Vue()到生成DOM的過程大致如下:

graph TB A[new Vue] --> B[init] B --> C[$mount] C --> D[compile] D --> E[render] E --> F[vnode] F --> G[patch] G --> H[DOM]

上述的響應式過程發生在init階段,而template編譯為render function的階段可以在打包過程中完成。

而在運行時中,耗時較多的是patch階段。

Vue3在編譯階段優化了編譯的結果,實現了對patch過程的優化。

具體來說是通過flag標記、靜態提升的手段來實現的。

Vue2中,數據更新並觸發重新渲染的粒度是組件級的。

在組件內部仍然需要遍歷整顆VNode樹,如果組件包含許多靜態內容,那麼diff演算法會在靜態內容上浪費許多時間。

也就是說diff演算法的效率由組件的虛擬DOM樹規模決定,而不是由動態節點的規模決定。

Vue3使用了Block Tree來優化diff過程。

Block Tree

Block Tree 是一個將模板基於動態節點指令切割的嵌套區塊,每個區塊內部的節點結構是固定的STABLE_FLAGMENT)。

對於結構固定的區塊,僅需要使用一個Array來追蹤其包含的動態節點。

藉助 Block Tree,Vue3vnode 的更新性能調整為與動態內容的數量相關

其它

  • Vue3在編譯階段實現了對Slot的編譯優化、事件偵聽函數的緩存優化;
  • Vue3重寫了diff演算法。

語法API優化

Vue3在語法上的一個大的變動主要是提供了Composition API,即組合式API。

Vue2中,編寫組件本質是在編寫一個“包含了描述組件選項的對象”,被稱為Options API,即選項式API。

選項式API適合開發小型組件,選項內容一目瞭然。對於包含多個邏輯關註點的大型組件來說,使用選項式API會導致一個邏輯關註點的代碼被分散到不同選項中。

組合式API的好處在於可以將邏輯關註點相關的代碼封裝到一個函數里。

邏輯復用優化

Vue2中,存在mixins這種邏輯復用的方式。它的缺點在於當一個組件混入多個來源的mixins後,會出現命名衝突和數據來源不清晰的問題。

Vue3中,通過組合式函數解決了這一問題,組合式函數將可復用邏輯封裝成函數(按照規範通常以use作為函數名開頭),通常是返回一個對象。這是一種更靈活且更穩定的做法,因為:

  • 對於組合式函數來說,可以選擇性地向外暴露API;
  • 對於使用地組件來說,解構返回的對象時,可以重命名避免命名衝突。

組合式API的其它好處

  • 更好的類型支持:組合式API都是函數,類型更容易推導,不想選項式API所有的內容都要通過this聯繫;
  • 組合式API對tree-shaking比較友好,代碼也更容易壓縮。

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