## Kotlin 運算符 - **用途**: 對變數和值執行操作。 - **示例**: ```kotlin var x = 100 + 50 // 150 ``` - **分類**: - **算術**: `+`, `-`, `*`, `/`, `%`, `++`, `--`. ... ...
Kotlin 運算符
運算符用於對變數和值執行操作。
值稱為操作數,而操作符定義了要在兩個操作數之間執行的操作:
操作數 運算符 操作數
100 + 50
在下麵的示例中,數字 100 和 50 是操作數,+ 號是運算符:
示例
var x = 100 + 50
雖然 + 運算符通常用於將兩個值相加,如上例所示,但它也可以用於將變數和一個值相加,或將兩個變數相加:
示例
var sum1 = 100 + 50 // 150 (100 + 50)
var sum2 = sum1 + 250 // 400 (150 + 250)
var sum3 = sum2 + sum2 // 800 (400 + 400)
Kotlin 將運算符分為以下幾類:
- 算術運算符
- 賦值運算符
- 比較運算符
- 邏輯運算符
算術運算符
算術運算符用於執行常見的數學運算。
運算符 | 名稱 | 描述 | 示例 |
---|---|---|---|
+ | 加法 | 將兩個值相加 | x + y |
- | 減法 | 從一個值中減去另一個值 | x - y |
* | 乘法 | 將兩個值相乘 | x * y |
/ | 除法 | 將一個值除以另一個值 | x / y |
% | 取模 | 返回除法的餘數 | x % y |
++ | 自增 | 將值增加 1 | ++x |
-- | 自減 | 將值減少 1 | --x |
Kotlin 賦值運算符
賦值運算符用於將值賦給變數。
在下麵的示例中,我們使用賦值運算符(=)將值 10 賦給名為 x 的變數:
示例
var x = 10
加法賦值運算符(+=)將一個值加到變數上:
示例
var x = 10
x += 5
所有賦值運算符的列表:
運算符 | 示例 | 等同於 |
---|---|---|
= | x = 5 | x = 5 |
+= | x += 3 | x = x + 3 |
-= | x -= 3 | x = x - 3 |
*= | x *= 3 | x = x * 3 |
/= | x /= 3 | x = x / 3 |
%= | x %= 3 | x = x % 3 |
Kotlin 比較運算符
比較運算符用於比較兩個值,並返回一個布爾值:true 或 false。
運算符 | 名稱 | 示例 |
---|---|---|
== | 等於 | x == y |
!= | 不等於 | x != y |
> | 大於 | x > y |
< | 小於 | x < y |
>= | 大於或等於 | x >= y |
<= | 小於或等於 | x <= y |
你將在布爾值章節和條件中學習更多關於布爾值的內容。
Kotlin 邏輯運算符
邏輯運算符用於確定變數或值之間的邏輯關係:
運算符 | 名稱 | 描述 | 示例 |
---|---|---|---|
&& | 邏輯與 | 如果兩個語句都為真,則返回 true | x < 5 && x < 10 |
|| | 邏輯或 | 如果其中一個語句為真,則返回 true | x < 5 || x < 4 |
! | 邏輯非 | 反轉結果,如果結果為 true 則返回 false | ! (x < 5 && x < 10) |
最後
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