為什麼必須使用三次握手?

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TCP(傳輸控制協議)的三次握手是建立可靠連接的關鍵步驟,其設計目的是確保通信雙方都準備好,並且避免重覆的連接初始化。三次握手並不是隨意設定的,而是有其重要的技術理由。 1. 防止重覆的連接初始化 假設只使用兩次握手,會存在以下問題: 舊的重覆SYN包問題:如果網路中的一個舊的SYN包(因為網路延遲 ...


TCP(傳輸控制協議)的三次握手是建立可靠連接的關鍵步驟,其設計目的是確保通信雙方都準備好,並且避免重覆的連接初始化。三次握手並不是隨意設定的,而是有其重要的技術理由。

1. 防止重覆的連接初始化

假設只使用兩次握手,會存在以下問題:

  • 舊的重覆SYN包問題:如果網路中的一個舊的SYN包(因為網路延遲等原因)突然到達伺服器,伺服器會誤以為是一個新的連接請求。如果沒有第三次握手,伺服器會直接接受這個舊的請求並建立連接,但客戶端實際上並沒有發送新的請求。這會導致資源浪費和連接狀態混亂。

2. 確認雙方的接收和發送能力

三次握手確保了雙方的發送和接收能力:

  • 第一次握手(SYN):客戶端告訴伺服器它希望建立連接,併發送初始序列號。
  • 第二次握手(SYN-ACK):伺服器收到請求並回應,同時發送自己的初始序列號,表示自己已經準備好接收數據。
  • 第三次握手(ACK):客戶端確認伺服器的回應,同時確認自己可以接收伺服器的數據。

3. 避免資源浪費

如果沒有三次握手的確認步驟,伺服器會在每次收到SYN請求後直接分配資源(如緩存和連接控制塊)。但由於客戶端未必真正準備好,這些資源可能會被浪費。三次握手確保只有在雙方都確認可以通信的情況下才會分配資源。

兩次握手的問題示例

假設使用兩次握手:

  1. 第一次握手(SYN):客戶端發送SYN包,伺服器接收並回應SYN-ACK。
  2. 第二次握手(SYN-ACK):伺服器發送SYN-ACK包,認為連接已建立。

在這種情況下,如果客戶端由於某種原因沒有接收到SYN-ACK包(如網路丟包),伺服器認為連接已經建立並開始等待客戶端的數據,但客戶端並沒有建立連接。這會導致伺服器資源被浪費,最終可能導致拒絕服務攻擊(DoS)。

 

sequenceDiagram
    participant Client as 客戶端
    participant Server as 伺服器

    Client->>Server: SYN (序列號X)
    Server-->>Client: SYN-ACK (序列號Y, 確認號X+1)
    Client->>Server: ACK (確認號Y+1)

 


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