基於EF Core存儲的Serilog持久化服務

来源:https://www.cnblogs.com/coredx/p/18298297
-Advertisement-
Play Games

前言 Serilog是 .NET 上的一個原生結構化高性能日誌庫,這個庫能實現一些比內置庫更高度的定製。日誌持久化是其中一個非常重要的功能,生產環境通常很難掛接調試器或者某些bug的觸發條件很奇怪。為了在脫離調試環境的情況下儘可能保留更多線索來輔助解決生產問題,持久化的日誌就顯得很重要了。目前Ser ...


前言

Serilog是 .NET 上的一個原生結構化高性能日誌庫,這個庫能實現一些比內置庫更高度的定製。日誌持久化是其中一個非常重要的功能,生產環境通常很難掛接調試器或者某些bug的觸發條件很奇怪。為了在脫離調試環境的情況下儘可能保留更多線索來輔助解決生產問題,持久化的日誌就顯得很重要了。目前Serilog支持文件和部分資料庫持久化,文件日誌的查找分析比較麻煩,而使用資料庫持久化則會導致特定資料庫依賴。既然有EF Core這種專門負責抽象底層資料庫的持久化框架,為何不直接使用呢。懷著這樣的心情去Nuget找了一圈,結果一無所獲,無奈又只能自己寫一個。

新書宣傳

有關新書的更多介紹歡迎查看《C#與.NET6 開發從入門到實踐》上市,作者親自來打廣告了!
image

正文

對代碼感興趣的朋友可以移步Github。這裡直接介紹一下基本用法。

這個庫分為四個包:實體模型包定義基本實體類型;基本擴展包定義了模擬日誌類別和嚴重性級別篩選的過濾器,方便為不同的輸出目標自定義過濾器(內置的篩選器僅支持在全局使用,且會對所有輸出目標生效,粒度不夠細,只能自己寫一個基於過濾器的擴展模擬相同的行為);配置擴展包定義了從IConfiguration讀取並構建過濾器的輔助方法,支持配置的實時自動更新;EF Core服務包定義了基於EF Core的Serilog的Sink,Sink實現批處理介面,能避免頻繁向資料庫插入單條日誌記錄。方便為分離項目的解決方案按需引用,減少無關類型的污染。

以在ASP.NET Core中使用為例:

實體模型和上下文

public class YourLogRecord : LogRecord
{
    public int YourProperty { get; set; }
}

public class YourApplicationDbContext : DbContext
{
    protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
    {
        // 使用預設類型。
        modelBuilder.UseLogRecord(b =>
        {
            b.ToTable($"{nameof(LogRecord)}s");
        });

        // 使用自定義類型,需要繼承LogRecord。
        modelBuilder.UseLogRecord<YourLogRecord>(b =>
        {
            b.ToTable($"{nameof(YourLogRecord)}s");
        });
    }
}

public class YourLogDbContext : DbContext
{
    protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
    {
        modelBuilder.UseLogRecord(b =>
        {
            b.ToTable($"{nameof(LogRecord)}s", tb => tb.ExcludeFromMigrations());
        });

        modelBuilder.UseLogRecord<YourLogRecord>(b =>
        {
            b.ToTable($"{nameof(YourLogRecord)}s", tb => tb.ExcludeFromMigrations());
        });
    }
}

需要註意,一定要使用兩個不同的上下文類型,其中一個專用於存儲日誌數據。因為EF Core本身也會產生日誌,如果使用一個上下文,一般配置下一定會產生無限迴圈。EF Core產生日誌,通過EF Core寫入日誌,寫入日誌會導致產生新的EF Core日誌……讀取日誌可以使用日誌上下文,這樣的話日誌實體只需要日誌上下文配置即可。不過還是推薦在主要上下文同時註冊日誌模型,這樣讀取日誌產生的EF Core日誌就可以安全的寫入了。

使用兩個上下文的情況下可以在日誌上下文中配置實體從遷移中排除,把日誌表遷移托管給主上下文。

服務註冊

// 註冊主上下文
services.AddDbContext<YourApplicationDbContext>(options =>
{
    options.UseSqlite("app.db")
});

// 註冊日誌上下文
services.AddDbContext<YourLogDbContext>(options =>
{
    // 重要!
    // 抑制此上下文的命令執行相關日誌生成以消除無限寫入迴圈。
    options.ConfigureWarnings(b => b.Ignore(RelationalEventId.CommandExecuted, RelationalEventId.CommandError));

    options.UseSqlite("app.db")
});

// 註冊日誌過濾器配置監視器管理器服務。
services.AddMinimumLevelOverridableSerilogFilterConfigurationMonitorManager();

基礎使用(Program.cs)

public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
    Host.CreateDefaultBuilder(args)
        .UseSerilog((hostBuilder, serviceProvider, configuration) =>
        {
            configuration
                .ReadFrom.Configuration(hostBuilder.Configuration)
                .ReadFrom.Services(serviceProvider)
                .WriteTo.Logger(internalConfiguration =>
                {
                    internalConfiguration
                        .Filter.ByIncludingOnly(
                            // 添加一個基於配置監視器的日誌過濾器
                            new MinimumLevelOverridableSerilogFilterConfigurationMonitor(
                                serviceProvider,
                                // 配置路徑
                                "SerilogFilterExtensions:EntityFrameworkCore"
                            ).Filter)
                        // 使用預設日誌類型
                        .WriteTo.EntityFrameworkCore(
                            serviceProvider.GetRequiredService<IServiceScopeFactory>(),
                            // 日誌上下文提取工廠,取決於上下文服務應該如何獲取,例如使用上下文工廠服務或者直接獲取
                            static sp => sp.GetRequiredService<YourLogDbContext>(),
                            // 日誌的JSON序列化選項
                            new()
                            {
                                ReferenceHandler = ReferenceHandler.IgnoreCycles,
                                Encoder = JavaScriptEncoder.Create(UnicodeRanges.All)
                            });
                        // 使用自定義日誌類型
                        .WriteTo.EntityFrameworkCore<YourLogDbContext, YourLogRecord>(
                            serviceProvider.GetRequiredService<IServiceScopeFactory>(),
                            static sp => sp.GetRequiredService<YourLogDbContext>(),
                            new()
                            {
                                ReferenceHandler = ReferenceHandler.IgnoreCycles,
                                Encoder = JavaScriptEncoder.Create(UnicodeRanges.All)
                            });
                });

        }, writeToProviders: true);

Serilog的內置日誌級別篩選僅可用於全局,無法針對各個Sink獨立配置,因此筆者只能自己實現一個相同效果的過濾器。其中CoreDX.Serilog.Extensions是過濾器本體,可手動基於代碼構建,CoreDX.Serilog.Extensions.Configuration是配置擴展,可自動監控配置。配置應該類似以下結構:

{
  "SerilogFilterExtensions": {
    "EntityFrameworkCore": {
      "Default": "Warning",
      "Override": {
        "Microsoft.AspNetCore.DataProtection.KeyManagement": "Error",
        "Microsoft.AspNetCore.DataProtection.Repositories": "Error",
        "Microsoft.EntityFrameworkCore.Database.Command": "Error",
        "Microsoft.EntityFrameworkCore.Model.Validation": "Error"
      }
    }
  }
}

image

結語

為了實現對 .NETStantard 2.0 的相容代碼上使用了條件編譯預處理實現一份代碼一個項目同時編譯到所有框架,最大程度共用代碼簡化代碼管理。其中 .NET 6 以下使用Json.NET序列化,其他的使用System.Text.Json序列化。

許可證:MIT
代碼倉庫:CoreDX.Serilog.Sinks.EntityFrameworkCore - Github
Nuget:CoreDX.Serilog.Sinks.EntityFrameworkCore
Nuget:CoreDX.Serilog.Sinks.EntityFrameworkCore.Models
Nuget:CoreDX.Serilog.Extensions
Nuget:CoreDX.Serilog.Extensions.Configuration

QQ群

讀者交流QQ群:540719365
image

歡迎讀者和廣大朋友一起交流,如發現本書錯誤也歡迎通過博客園、QQ群等方式告知筆者。

本文地址:https://www.cnblogs.com/coredx/p/18298297.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 大家好,我是 Java陳序員。 我們在日常生活中,有時候因為工作需要,需要發佈一些問卷調查,來統計數據,獲得反饋! 今天,給大家介紹一款開箱即用的開源問卷調查系統! 關註微信公眾號:【Java陳序員】,獲取開源項目分享、AI副業分享、超200本經典電腦電子書籍等。 項目介紹 TDuck —— 一款 ...
  • 工作中只要接觸過第三方開放平臺的都離不開 OpenApi,幾乎各大平臺都會有自己的 OpenApi 比如微信、淘寶、京東、抖音等。在 OpenApi 對接的過程中最首要的環節就是授權,獲取到平臺的授權 Token 至關重要。 ...
  • 目錄<mutex>std::call_once函數常式:使用call_once實現的單例模式std::mutex類 -- 獨占互斥鎖成員函數std::recursive_mutex類 -- 遞歸互斥鎖使用註意:描述:std::timed_mutex類 -- 超時互斥鎖描述:成員函數:std::rec ...
  • 最近筆者在實際項目開發中會頻繁涉及到服務之間的遠程調用、功能變數名稱的配置和請求的轉發等與電腦網路相關的知識。 這些其實在讀本科和考研的時候都有學習過理論,但為了更透徹地掌握便於在工作中使用,我還是決定寫一篇文章來分享實際開發中是怎麼應用的。 ...
  • 目錄<atomic>原子操作的概念CAS實現原理CAS操作的偽代碼:使用CAS完成變數的原子操作:CAS 操作的保證lock和鎖的概念atomic模板類構造函數公共成員函數:atomic與互斥鎖的效率比對 <atomic> C++11提供了一個原子類型std::atomic,通過這個原子類型管理的內 ...
  • 使用場景: 在python編程中,我們經常會碰到一些 需要對某路徑下所有文件進行遍歷並且逐一操作的情況, 而在遍歷時,需要判斷當前為文件夾還是文件,以進行進一步的操作。 另外, 某些情況下,路徑下可能會存在一些系統自帶的隱藏配置文件(例如Mac系統的.DS_Store文件), (它是一種 Mac 操 ...
  • 目錄<thread>this_thread命名空間1. get_id()2. sleep_for()3. sleep_until()4. yield()thread類構造函數:類方法1. get_id()2. join()3. detach()4. joinable()5. operator=6. ...
  • 本文主要介紹 HSQLDB 的基本使用,文中所使用到的軟體版本:Java 11.0.22、HSQLDB 2.7.2。 1、進程內模式 直接使用 JDBC 連接資料庫即可,如果資料庫不存在會自動創建。 1.1、file 資料庫 @Test public void inProcessFile() thr ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...