在MVC模型中,V指view,負責用戶界面的顯示、處理用戶輸入,並將輸入傳遞給控制器。C是指ViewController,充當模型和視圖之間的中介。控制器接收用戶輸入,處理用戶請求,並將結果傳遞給視圖以更新顯示。本文詳細介紹在iOS開發中UIView與UIViewController的生命周期。 U ...
在MVC模型中,V指view,負責用戶界面的顯示、處理用戶輸入,並將輸入傳遞給控制器。C是指ViewController,充當模型和視圖之間的中介。控制器接收用戶輸入,處理用戶請求,並將結果傳遞給視圖以更新顯示。本文詳細介紹在iOS開發中UIView與UIViewController的生命周期。
UIView
的生命周期
主要包括以下關鍵階段:
- 初始化 (
initWithFrame:
orinitWithCoder:
) - 添加到父視圖 (
willMoveToSuperview:
ordidMoveToSuperview
) - 佈局子視圖 (
layoutSubviews
) - 繪製 (
drawRect:
) - 移除父視圖 (
willMoveFromSuperview:
ordidMoveFromSuperview
) - 銷毀 (
dealloc
)
1. 初始化
initWithFrame:
在代碼中創建視圖時調用。
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// 自定義初始化
}
return self;
}
initWithCoder:
用於從nib文件或Storyboard中載入視圖。這個方法會在視圖從介面構建器文件(.xib或.storyboard)解碼時調用。參數:NSCoder,用於解碼視圖屬性的解碼器對象
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
self = [super initWithCoder:coder];
if (self) {
// 自定義初始化
}
return self;
}
2. 添加到父視圖
willMoveToSuperview:
視圖將要被添加到父視圖時調用。
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
[super willMoveToSuperview:newSuperview];
// 自定義代碼
}
didMoveToSuperview
視圖已經被添加到父視圖時調用。
- (void)didMoveToSuperview {
[super didMoveToSuperview];
// 自定義代碼
}
3. 佈局子視圖
layoutSubviews
視圖的佈局發生變化時調用,用於調整子視圖的佈局。
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
// 自定義子視圖佈局代碼
}
4. 繪製
drawRect:
視圖需要繪製其內容時調用。這是自定義繪製代碼的地方。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// 自定義繪製代碼
}
5. 移除父視圖
willMoveFromSuperview:
視圖將要從父視圖中移除時調用。
- (void)willMoveFromSuperview:(UIView *)newSuperview {
[super willMoveFromSuperview:newSuperview];
// 自定義代碼
}
didMoveFromSuperview
視圖已經從父視圖中移除時調用。
- (void)didMoveFromSuperview {
[super didMoveFromSuperview];
// 自定義代碼
}
6. 銷毀
dealloc
視圖被銷毀時調用,用於釋放資源。
- (void)dealloc {
// 釋放資源
}
視圖控制器 (UIViewController
) 的生命周期
UIView 與 UIViewController 生命周期的關係
UIView
的生命周期方法通常在 UIViewController
的生命周期方法中被調用。例如:
- 在
UIViewController
的viewDidLoad
方法中,視圖會被初始化和配置。 - 在
UIViewController
的viewWillAppear:
方法中,視圖會被添加到視窗並準備顯示。 - 在
UIViewController
的viewWillDisappear:
方法中,視圖會從視窗中移除。
1. init
init
方法是視圖控制器的初始化方法。通常用來初始化視圖控制器的狀態,在這裡進行分配記憶體與初始化實例變數。
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
// 初始化代碼
}
return self;
}
2. loadView
loadView
方法是用於創建視圖控制器的視圖層次結構的。只有當視圖控制器的視圖屬性被訪問且為空時,才會調用這個方法。通常不需要手動重寫這個方法,除非需要自定義視圖層次結構。
- (void)loadView {
// 創建視圖層次結構
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.view = view;
}
3. viewDidLoad
viewDidLoad
方法在視圖控制器的視圖載入到記憶體後調用。適合在這裡做視圖的進一步初始化和配置。通常在這裡添加子視圖並設置其屬性,或者執行一次性初始化任務,如設置標簽按鈕等UI組件。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 視圖載入後的初始化
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
label.text = @"Hello, World!";
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self.view addSubview:label];
}
4. viewWillAppear:
viewWillAppear:
方法在視圖即將被添加到視圖層次結構中並顯示在屏幕上時調用。適合在這裡做視圖顯示前的準備工作,例如更新視圖內容。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
// 視圖即將顯示
}
5. viewDidAppear:
viewDidAppear:
方法在視圖已經被添加到視圖層次結構中並顯示在屏幕上時調用。適合在這裡啟動需要在視圖顯示後進行的任務,例如動畫和數據載入。
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
// 視圖已經顯示
}
6. viewWillLayoutSubviews
viewWillLayoutSubviews
方法在視圖控制器的視圖即將佈局其子視圖時調用。適合在這裡更新子視圖的佈局。
- (void)viewWillLayoutSubviews {
[super viewWillLayoutSubviews];
// 更新子視圖佈局
}
7. viewDidLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
方法在視圖控制器的視圖已經佈局其子視圖時調用。適合在這裡做佈局完成後的調整。
- (void)viewDidLayoutSubviews {
[super viewDidLayoutSubviews];
// 佈局完成後的調整
}
8. viewWillDisappear:
viewWillDisappear:
方法在視圖即將從視圖層次結構中移除時調用。適合在這裡做視圖消失前的清理工作。
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
// 視圖即將消失
}
9. viewDidDisappear:
viewDidDisappear:
方法在視圖已經從視圖層次結構中移除時調用。適合在這裡做視圖消失後的清理工作。
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
// 視圖已經消失
}
10. dealloc
dealloc
方法在視圖控制器被銷毀時調用。適合在這裡做資源釋放和清理工作。
- (void)dealloc {
// 釋放資源
}