iOS開發-手勢

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UIGestureRecognizer 用於檢測和處理手勢的抽象基類。提供了檢測用戶手勢的基本功能,如點按、滑動、捏合、旋轉等。通過使用 UIGestureRecognizer 子類,可以為視圖添加手勢識別功能,增強用戶交互體驗。 常見的 UIGestureRecognizer 子類 一些常見的手勢 ...


UIGestureRecognizer 用於檢測和處理手勢的抽象基類。提供了檢測用戶手勢的基本功能,如點按、滑動、捏合、旋轉等。通過使用 UIGestureRecognizer 子類,可以為視圖添加手勢識別功能,增強用戶交互體驗。

常見的 UIGestureRecognizer 子類

一些常見的手勢識別器子類:

  1. UITapGestureRecognizer:檢測點按手勢。
  2. UIPinchGestureRecognizer:檢測捏合(縮放)手勢。
  3. UIRotationGestureRecognizer:檢測旋轉手勢。
  4. UISwipeGestureRecognizer:檢測滑動手勢。
  5. UIPanGestureRecognizer:檢測平移(拖動)手勢。
  6. UILongPressGestureRecognizer:檢測長按手勢。

使用 UIGestureRecognizer

添加手勢識別器

  1. 創建手勢識別器
  2. 配置手勢識別器
  3. 將手勢識別器添加到視圖
#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    UIView *gestureView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 300, 400)];
    gestureView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
    [self.view addSubview:gestureView];
    
    // 添加點按手勢識別器
    UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
    [gestureView addGestureRecognizer:tapGesture];
    
    // 添加捏合手勢識別器
    UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePinch:)];
    [gestureView addGestureRecognizer:pinchGesture];
    
    // 添加旋轉手勢識別器
    UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleRotation:)];
    [gestureView addGestureRecognizer:rotationGesture];
    
    // 添加滑動手勢識別器
    UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipe:)];
    swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight; // 設置滑動方向
    [gestureView addGestureRecognizer:swipeGesture];
    
    // 添加平移手勢識別器
    UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];
    [gestureView addGestureRecognizer:panGesture];
    
    // 添加長按手勢識別器
    UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleLongPress:)];
    [gestureView addGestureRecognizer:longPressGesture];
}

// 點按手勢處理方法
- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gesture {
    NSLog(@"Tap detected");
}

// 捏合手勢處理方法
- (void)handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer *)gesture {
    if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        gesture.view.transform = CGAffineTransformScale(gesture.view.transform, gesture.scale, gesture.scale);
        gesture.scale = 1.0;
    }
}

// 旋轉手勢處理方法
- (void)handleRotation:(UIRotationGestureRecognizer *)gesture {
    if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        gesture.view.transform = CGAffineTransformRotate(gesture.view.transform, gesture.rotation);
        gesture.rotation = 0.0;
    }
}

// 滑動手勢處理方法
- (void)handleSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)gesture {
    NSLog(@"Swipe detected");
}

// 平移手勢處理方法
- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)gesture {
    CGPoint translation = [gesture translationInView:gesture.view];
    gesture.view.center = CGPointMake(gesture.view.center.x + translation.x, gesture.view.center.y + translation.y);
    [gesture setTranslation:CGPointZero inView:gesture.view];
}

// 長按手勢處理方法
- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gesture {
    if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"Long press detected");
    }
}

@end

手勢識別器的屬性和方法

  • 屬性

    • enabled:一個布爾值,指示手勢識別器是否啟用。
    • state:手勢識別器的當前狀態(例如 UIGestureRecognizerStatePossibleUIGestureRecognizerStateBegan 等)。
    • view:手勢識別器附加的視圖。
    • cancelsTouchesInView:一個布爾值,指示手勢識別器是否阻止觸摸事件傳遞到視圖。
  • 方法

    • - (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action;:添加目標和動作。
    • - (void)removeTarget:(id)target action:(SEL)action;:移除目標和動作。
    • - (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;:要求另一個手勢識別器失敗,才能識別當前手勢。

手勢識別器的狀態

手勢識別器的狀態(UIGestureRecognizerState)有以下幾種:

  • UIGestureRecognizerStatePossible:手勢識別器沒有識別到手勢,但可能會在未來識別到。
  • UIGestureRecognizerStateBegan:手勢識別器識別到手勢開始。
  • UIGestureRecognizerStateChanged:手勢識別器識別到手勢發生變化。
  • UIGestureRecognizerStateEnded:手勢識別器識別到手勢結束。
  • UIGestureRecognizerStateCancelled:手勢識別器識別到手勢被取消。
  • UIGestureRecognizerStateFailed:手勢識別器識別到手勢失敗。

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