設計程式,實現在LCD上任意位置顯示一張任意大小的色深為24bit的bmp圖片,要求圖像不失真可以在開發板的LCD上顯示。

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文件IO練習題 設計程式,實現在LCD上任意位置顯示一張任意大小的色深為24bit的bmp圖片,要求圖像不失真可以在開發板的LCD上顯示。 代碼: /*************************************************************************** ...


文件IO練習題

設計程式,實現在LCD上任意位置顯示一張任意大小的色深為24bit的bmp圖片,要求圖像不失真可以在開發板的LCD上顯示。

代碼:

/*****************************************************************************************************************
*	
*	file name	:	ShowBmp.c
*	author	 	:	[email protected]
*	data  	 	:	2024/05/13
*	function	:	實現在LCD上任意位置顯示一張任意大小的色深為24bit的bmp圖片,不要越界
*	note	 	  :	None
* 	
*  	CopyRight (c)	2024	[email protected] 	All Right Reseverd
*
* ****************************************************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>

#pragma pack(1)

// 定義BMP文件頭部結構
typedef struct{
	unsigned short bfType;          //標識該文件為bmp文件,判斷文件是否為bmp文件,即用該值與"0x4d42"比較是否相等即可,0x4d42 = 19778
	unsigned int   bfSize;          //點陣圖文件大小,包括這14個位元組。
	unsigned short bfReserved1;     //預保留位,暫不用。
	unsigned short bfReserved2;     //預保留位,暫不用。
	unsigned int   bfOffBits;       //圖像數據區的起始位置
}BITMAPFILEHEADER;                  //文件頭

typedef struct{
	unsigned int biSize;            //本結構的長度,為40個位元組。
	int biWidth;				    //寬度
	int biHeight;				    //高度
	unsigned short biPlanes;        //目標設備的級別,必須是1。
	unsigned short biBitCount;	    //色深,每個像素所占的位數(bit),其值必須為1(黑白圖像)、4(16色圖)、8(256色)、24(真彩色圖),新的BMP格式支持32位色。
	unsigned int biCompression;     //壓縮方式,有效的值為BI_RGB(未經壓縮)、BI_RLE8、BI_RLE4、BI_BITFILEDS(均為Windows定義常量)。
	unsigned int biSizeImage;       //圖像區數據大小,即實際的點陣圖數據占用的位元組數
	int biXPelsPerMeter;            //水平解析度,像素每米
	int biYPelsPerMeter;            //垂直解析度,單位是像素/米
	unsigned int biClrUsed;         //點陣圖實際用到的顏色數,如果該值為零,則用到的顏色數為2的biBitCount次冪。
	unsigned int biClrImportant;    //點陣圖顯示過程,重要的顏色數;0--所有都重要
}BITMAPINFOHEADER;     


#pragma pack()

void ShowBmp(char *name,int x1,int y1,int *lcd_mp)
{
	//1.打開待顯示的BMP圖像  fopen
	FILE * bmp_fp = fopen(name,"rb");
	if (NULL == bmp_fp)
	{
		return -1;
	}

	//2.讀取BMP文件的圖像信息,獲取BMP的寬和高
	BITMAPINFOHEADER headerinfo;
	BITMAPFILEHEADER headerfile;
	fseek(bmp_fp,sizeof(headerfile),SEEK_SET);
	fread(&headerinfo,1,sizeof(headerinfo),bmp_fp); //讀取40位元組
	printf("bmp width = %d,height = %d\n",headerinfo.biWidth,headerinfo.biHeight);

	//3.讀取BMP圖*片的顏色分量  800*480*3
	char *bmp_buf = calloc(1,headerinfo.biWidth*headerinfo.biHeight*(headerinfo.biBitCount/8));
	fread(bmp_buf,1,headerinfo.biWidth*headerinfo.biHeight*(headerinfo.biBitCount/8),bmp_fp);

	//4.關閉BMP
	fclose(bmp_fp);

	//5.打開LCD   open  
	int lcd_fd = open(lcd_mp,O_RDWR);


	//6.對LCD進行記憶體映射  mmap
	lcd_mp = (int *)mmap(NULL,800*480*4,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,lcd_fd,0);

	//7.迴圈的把BMP圖像的顏色分量依次寫入到LCD的像素點中 
	int i = 0;
	int data = 0;

	for (int y = y1+headerinfo.biHeight-1; y >= y1; y--)
	{
		for (int x = x1; x < x1+headerinfo.biWidth ; ++x)
		{
			//把BMP圖片的一個像素點的顏色分量轉換為LCD屏幕的一個像素點的顏色分量格式  ARGB <--- BGR
			data |= bmp_buf[i];			//B
			data |= bmp_buf[i+1]<<8;	//G
			data |= bmp_buf[i+2]<<16;  	//R

			lcd_mp[800 * y + x] = data;  //BGR BGR BGR .... 

			i+=3;  
			data = 0;
		}
	}
	
	//8.關閉LCD
	close(lcd_fd);
	munmap(lcd_mp,800*480*4);
}


int main(int argc, char const *argv[])
{
	int x,y;
	//1.用戶輸入任意位置的坐標
  	printf("please input your x and y coordinate:");
  	scanf("%d %d",&x,&y);


	ShowBmp(argv[1],x,y,"/dev/fb0");
	return 0;
}

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