Linux系統基礎

来源:https://www.cnblogs.com/smileleooo/p/18161992
-Advertisement-
Play Games

目錄Linux學習大綱命令提示符命令的格式路徑的分類文件的分類目錄的結構一些快捷鍵 Linux學習大綱 命令提示符 通常情況下,我們使用Linux都是在命令行環境下, 所以學習 Linux 的第一步需要瞭解 Linux 的命令提示符。 Linux命令提示符通常由用戶名、主機名和當前工作目錄組成。 [ ...


目錄

Linux學習大綱

image

命令提示符

通常情況下,我們使用Linux都是在命令行環境下, 所以學習 Linux 的第一步需要瞭解 Linux 的命令提示符。

Linux命令提示符通常由用戶名、主機名和當前工作目錄組成。

[user@hostname directory]$

user代表當前登錄的用戶,@是分隔符,hostname是主機名,directory是當前所在的工作目錄,$代表普通用戶身份,#代表超級用戶(root)身份。

普通用戶的家目錄: /home/用戶名/
root的主目錄: /root
~ 代表當前用戶的家目錄
查看當前登錄用戶信息的幾個命令:who、whoami、w

命令的格式

命令分為兩類

  • 內置命令(builtin):由shell程式自帶的命令

  • 外部命令:有獨立的可執行程式文件,文件名即命令名

命令通常具有以下格式:命令 [選項...] [參數...]

  • 選項決定命令以怎樣的方式執行

  • 參數決定了你要操作的對象是誰

路徑的分類

路徑用於指定文件或目錄的位置,有兩種類型的路徑:

  • 絕對路徑: 絕對路徑就是從根目錄出發而言,以斜杠 / 開頭

  • 相對路徑:是相對於當前工作路徑出發而言,不以斜杠開頭,. 表示當前目錄,.. 表示上一級目錄

值得註意的是在Linux中,路徑分隔符是斜杠 /,而不是在Windows中使用的反斜杠 \

文件的分類

在Linux系統中,幾乎所有東西都被視為文件,包括硬體設備、目錄、進程、網路連接等。

文件類型可以通過命令 ls -l 查看文件的詳細列表,並查看文件類型的第一個字元來確定。

文件類型有:

  • - :普通的文件,文件包含文本、二進位數據或程式代碼

  • d :directory表示目錄文件

  • c :字元設備文件,例如鍵盤、滑鼠等

  • l :表示軟鏈接文件,指向另一個文件或目錄的鏈接文件,類似windows快捷方式

  • s :套接字文件,用於socket網路通訊

  • b :塊文件設備,供數據存放的文件,如硬碟分區

  • p :管道文件,也稱為FIFO,用於進程間通訊

目錄的結構

Linux目錄結構是一個層次化的樹狀結構:

image

  • / Linux文件系統的最上層根目錄,其他所有目錄均是該目錄的子目錄

  • /home 保存的是關於普通用戶的個人資料

  • /root 保存的超級管理員的的個人資料

  • /etc 存放系統的配置文件

  • /lib 存放系統運行所需要的函數庫

  • /lib64 64位的函數庫

  • /usr 存放用戶安裝的應用程式的文件夾

  • /run 存放系統啟動以來的系統描述文件

  • /dev 存放關於硬體的設備的文件

  • /opt 供較大的第三方軟體存放使用

  • /mnt 和media可以臨時將別的文件掛載在目錄下

  • /tmp 存放臨時文件

  • /boot 啟動引導目錄

  • /bin 存放所有用戶都可使用的可執行文件

  • /sbin 存放超級管理員才可以使用的可執行文件

  • /var 存放變化的文件,系統日誌的路徑,郵件等

  • /proc 存放記憶體中又系統產生的信息

  • /srv 存放服務所需要的數據信息

  • /sys 存放系統運行的記憶體信息

一些快捷鍵

ctrl + a : 回到命令的開頭位置

ctrl + e : 去命令的尾部位置

ctrl + f : 游標向右移動一個字元

ctrl + b : 游標向左移動一個字元

Ctrl + l : 清屏

Ctrl + u : 游標以前的內容全部清空

ctrl + k : 游標之後的內容全部清空

ctrl + w : 清除游標前一個字元

esc + . : 將上次輸入的最後的命令或者參數輸入在命令行

ctrl + c : 中斷正在執行的命令


若有錯誤,歡迎指正!o( ̄▽ ̄)ブ


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 樹(tree) [一] 基本概念: ​ 日常生活中,很多數據的組織形式本質上是一棵樹。比如一個公司中的職員層級關係、一個學校中的院系層級關係、淘汰賽中的各次比賽隊伍、一個家族中的族譜成員關係等都是樹狀邏輯結構。由於樹狀結構表現出來都是具有層次的,因此也被稱為層次結構。 樹是一種非線性結構(一對多), ...
  • 數據結構 二叉樹 筆試題: 解題思路: 1.判斷是否為空樹,若為空樹,則返回0; 2.定義兩個指針備份根結點地址,定義兩個整型變數a,b並初始化為0,記錄左右子樹的深度;先對根結點的左子樹進行遍歷,若根結點的左結點不為NULL,則a++,把根結點的左結點賦值為新的根結點,再進行上述操作,若根結點的左 ...
  • 目錄通用許可權的管理擴展許可權的管理特殊許可權的管理許可權掩碼 在Linux中,許可權管理是通過文件系統中的許可權位來實現的。 通用許可權的管理 每個文件或目錄都有一個所有者、一個用戶組和其他用戶的許可權設置。主要的許可權包括讀取、寫入和執行。 文件許可權包括讀、寫和執行許可權: 讀許可權(r):允許用戶讀取文件的內容或列 ...
  • 在開始主題之前,先介紹一個刷固件工具。這個工具在 idf 中是集成的,不過,樂鑫也單獨發佈了這個工具—— esptool。下載鏈接:Releases · espressif/esptool · GitHub。這貨是用 Python 寫的,只是封裝成了 exe,方便直接運行罷了。 在使用時,需要 -p ...
  • 哈嘍大家好,我是鹹魚。(博客網址: https://xxxsalted.github.io/) 在搭建了博客並換了主題之後,發現有許多細節方面的東西還需要完善和定製化一下,比如說行距和引用的樣式我不是很喜歡,以及沒有評論功能。 於是決定自己動手,說乾就乾。 PS:下文的修改操作僅限於博客主題(Kli ...
  • Everything is a file 是一個經典的概念。Linux系統將所有的東西都看作是文件,包括將硬體設備、進程、網路連接等均抽象為文件。 ...
  • 一:kvm工具棧 kvm主要的工具棧,從大的類別可以分為libvirt和qemu這2大類,其中libvirt中分為virtual machine manager和virsh ,virtual machine manager中的virt-manager是基於圖形化界面的管理,其他的都是可以在命令直接使 ...
  • 痞子衡嵌入式半月刊: 第 98 期 這裡分享嵌入式領域有用有趣的項目/工具以及一些熱點新聞,農曆年分二十四節氣,希望在每個交節之日準時發佈一期。 本期刊是開源項目(GitHub: JayHeng/pzh-mcu-bi-weekly),歡迎提交 issue,投稿或推薦你知道的嵌入式那些事兒。 上期回顧 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...