順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
順序棧的介面程式
目錄頭文件
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
創建順序棧
// 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改
typedef int DataType_t;
// 構造記錄順序棧SequenceStack各項參數(棧底地址+棧容量+棧頂元素的下標)的結構體
typedef struct SequenceStack
{
DataType_t *Bottom; // 記錄棧底地址
unsigned int Size; // 記錄棧容量
int Top; // 記錄棧頂元素的下標
} SeqStack_t;
/********************************************************************
*
* name : SeqStack_Create
* function : 創建順序棧並對順序棧進行初始化
* argument : @size:順序棧中元素的數量
*
* retval : 返回1成功0失敗
* author : [email protected]
* date : 2024-4-25
* note : None
*
* *****************************************************************/
SeqStack_t *SeqStack_Create(unsigned int size)
{
// 1.利用calloc為順序棧的管理結構體申請一塊堆記憶體
SeqStack_t *Manager = (SeqStack_t *)calloc(1, sizeof(SeqStack_t));
if (NULL == Manager)
{
perror("calloc memory for manager is failed");
exit(-1); // 程式異常終止
}
// 2.利用calloc為所有元素申請堆記憶體
Manager->Bottom = (DataType_t *)calloc(size, sizeof(DataType_t));
if (NULL == Manager->Bottom)
{
perror("calloc memory for Stack is failed");
free(Manager);
exit(-1); // 程式異常終止
}
// 3.對管理順序棧的結構體進行初始化(元素容量 + 最後元素下標)
Manager->Size = size; // 對順序棧中的容量進行初始化
Manager->Top = -1; // 由於順序棧為空,則棧頂元素的下標初值為-1
return Manager;
}
/********************************************************************
*
* name : SeqStack_IsFull
* function : 判斷順序棧是否已滿
* argument : @Manager:目標棧
*
* retval : 返回1為棧滿0為棧未滿
* author : [email protected]
* date : 2024-4-25
* note : None
*
* *****************************************************************/
bool SeqStack_IsFull(SeqStack_t *Manager)
{
return (Manager->Top + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}
/********************************************************************
*
* name : SeqStack_IsEmpty
* function : 判斷順序棧是否為空
* argument : @Manager:目標棧
*
* retval : 返回1棧空,返回0棧非空
* author : [email protected]
* date : 2024-4-25
* note : None
*
* *****************************************************************/
bool SeqStack_IsEmpty(SeqStack_t *Manager)
{
return (-1 == Manager->Top) ? true : false;
}
入棧
把數據插入到棧空間的動作被稱為入棧或者壓棧
/********************************************************************
*
* name : SeqStack_Push
* function : 入棧
* argument : @Manager:目標棧
*
* retval : 返回1成功0失敗
* author : [email protected]
* date : 2024-4-25
* note : None
*
* *****************************************************************/
bool SeqStack_Push(SeqStack_t *Manager, DataType_t Data)
{
// 1.判斷順序棧是否已滿
if (SeqStack_IsFull(Manager))
{
printf("SeqStack Full is Full!\n");
return false;
}
// 2.如果順序棧有空閑空間,則把新元素添加到順序棧的棧頂
Manager->Bottom[++Manager->Top] = Data;
return true;
}
出棧
從棧空間中刪除數據的動作被稱為出棧或者彈棧
/********************************************************************
*
* name : SeqStack_Pop
* function : 出棧
* argument : @DataType_t:出棧節點數據值
*
* retval : None
* author : [email protected]
* date : 2024-4-25
* note : None
*
* *****************************************************************/
DataType_t SeqStack_Pop(SeqStack_t *Manager)
{
DataType_t temp = 0; // 用於存儲出棧元素的值
// 1.判斷順序棧是否為空
if (SeqStack_IsEmpty(Manager))
{
printf("SeqStack is Empty!\n");
return;
}
// 2.由於刪除了一個元素,則需要讓順序棧的棧頂元素下標-1
temp = Manager->Bottom[Manager->Top--];
return temp;
}
利用棧將10進位轉16進位數
/********************************************************************
*
* name : SeqStack_Create
* function : 10進位轉16進位
* argument : @stack:目標棧
* @data: 需準換的10進位數
* retval : None
* author : [email protected]
* date : 2024-4-25
* note : None
*
* *****************************************************************/
void DecToHexadecimal(SeqStack_t *stack, unsigned int data)
{
int remainder = 0;
while (data != 0)
{
int remainder = data % 16;
if (remainder < 10)
{
SeqStack_Push(stack, remainder + '0');
}
else
{
SeqStack_Push(stack, remainder + 'A' - 10);
}
data /= 16;
}
}
驗證
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 驗證順序棧
int a = 0;
// 創建
SeqStack_t *Manager = SeqStack_Create(6);
// 入棧
SeqStack_Push(Manager, 1);
SeqStack_Push(Manager, 2);
SeqStack_Push(Manager, 3);
SeqStack_Push(Manager, 4);
a = SeqStack_Pop(Manager);
printf("%d\n", a);
printf("\n");
// 出棧
SeqStack_Print(Manager);
printf("\n");
// 入棧
SeqStack_Push(Manager, 5);
printf("\n");
// 出棧
SeqStack_Print(Manager);
printf("\n");
return 0;
}
輸出結果
4
Stack Element[0] = 1
Stack Element[1] = 2
Stack Element[2] = 3
Stack Element[0] = 1
Stack Element[1] = 2
Stack Element[2] = 3
Stack Element[3] = 5