C語言數據結構:雙向鏈表的增刪操作

来源:https://www.cnblogs.com/beborn00/p/18153841
-Advertisement-
Play Games

/******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...


/********************************************************************************************************

*

*

* 設計雙向鏈表的介面

*

*

*

* Copyright (c)  2023-2024   [email protected]   All right Reserved

* ******************************************************************************************************/


//指的是雙向鏈表中的結點有效數據類型,用戶可以根據需要進行修改
typedef int DataType_t;

//構造雙向鏈表的結點,鏈表中所有結點的數據類型應該是相同的
typedef struct DoubleLinkedList
{
    DataType_t               data; //結點的數據域
    struct DoubleLinkedList *prev; //直接前驅的指針域
    struct DoubleLinkedList *next; //直接後繼的指針域

}DoubleLList_t;

//創建一個空雙向鏈表,空鏈表應該有一個頭結點,對鏈表進行初始化
DoubleLList_t * DoubleLList_Create(void)
{
    //1.創建一個頭結點並對頭結點申請記憶體
    DoubleLList_t *Head = (DoubleLList_t *)calloc(1,sizeof(DoubleLList_t));
    if (NULL == Head)
    {
        perror("Calloc memory for Head is Failed");
        exit(-1);
    }

    //2.對頭結點進行初始化,頭結點是不存儲數據域,指針域指向NULL
    Head->prev = NULL;
    Head->next = NULL;

    //3.把頭結點的地址返回即可
    return Head;
}

//創建新的結點,並對新結點進行初始化(數據域 + 指針域)
DoubleLList_t * DoubleLList_NewNode(DataType_t data)
{
    //1.創建一個新結點並對新結點申請記憶體
    DoubleLList_t *New = (DoubleLList_t *)calloc(1,sizeof(DoubleLList_t));
    if (NULL == New)
    {
        perror("Calloc memory for NewNode is Failed");
        return NULL;
    }

    //2.對新結點的數據域和指針域(2個)進行初始化
    New->data = data;
    New->prev = NULL;
    New->next = NULL;

    return New;
}

//頭插
bool DoubleLList_HeadInsert(DoubleLList_t *Head,DataType_t data)
{
    // 1.創建新的結點,並對新結點進行初始化
    DoubleLList_t *New = DoubleLList_NewNode(data);
    if (NULL == New)
    {
        printf("can not insert new node\n");
        return false;
    }

    // 2.判斷雙向鏈表是否為空,如果為空,則直接插入即可
    if (NULL == Head->next)
    {
        Head->next = New;
        return true;
    }

    // 3.如果雙向鏈表為非空,把新結點插入到鏈表的頭部\
    New->next = Head->next;
    Head->next->prev = New;
    Head->next = New;

    return true;
}

//尾插
bool DoubleLList_TailInsert(DoubleLList_t *Head,DataType_t data)
{
    // 1.創建新的結點,並對新結點進行初始化
    DoubleLList_t *New = DoubleLList_NewNode(data);
    if (NULL == New)
    {
        printf("can not insert new node\n");
        return false;
    }

    // 2.判斷雙向鏈表是否為空,如果為空,則直接插入即可
    if (NULL == Head->next)
    {
        Head->next = New;
        return true;
    }

    // 3.如果雙向鏈表為非空,遍歷鏈表,找到尾結點
    DoubleLList_t *Tail = Head;
    while(Tail->next != NULL)
    {
        Tail = Tail->next;
    }

    // 4.把新結點插入到鏈表的尾部
    Tail->next = New;
    New->prev = Tail;

    return true;
}

//指定插
bool DoubleLList_DestInsert(DoubleLList_t *Head,DataType_t destval,DataType_t data)
{
    // 1.創建新的結點,並對新結點進行初始化
    DoubleLList_t *New = DoubleLList_NewNode(data);
    if (NULL == New)
    {
        printf("can not insert new node\n");
        return false;
    }

    // 2.判斷雙向鏈表是否為空,如果為空,則直接插入即可
    if (NULL == Head->next)
    {
        Head->next = New;
        return true;
    }

    // 3.如果雙向鏈表為非空,遍歷鏈表,找到插入位置
    DoubleLList_t *Dest = Head->next;
    while (Dest->data != destval && Dest != NULL)
    {
        Dest = Dest->next;
    }
    if (NULL == Dest)
    {
        return false;
    }

    // 4.說明找到目標結點,則把新結點插入到目標結點的後面
    New->next = Dest->next;
    Dest->next->prev = New;
    New->prev = Dest;
    Dest->next = New;

    return true;
}

//頭刪
bool DoubleLList_HeadDel(DoubleLList_t *Head)
{
    // 1.判斷鏈表是否為空,如果為空,則直接退出
    if (NULL == Head->next)
    {
        return false;
    }

    // 2.對鏈表的首結點的地址進行備份
    DoubleLList_t *Temp = Head->next;

    // 3.鏈表是非空的,則直接刪除首結點
    Head->next = Temp->next;
    Temp->next = NULL;
    Temp->next->prev = NULL;
    free(Temp);

    return true;
}

// 尾刪
bool DoubleLList_TailDel(DoubleLList_t *Head)
{
    // 1.判斷鏈表是否為空,如果為空,則直接退出
    if (NULL == Head->next)
    {
        return false;
    }

    // 2.遍歷鏈表,找到尾結點
    DoubleLList_t *Tail = Head;
    while (Tail->next != NULL)
    {
        Tail = Tail->next;
    }

    // 3.刪除尾結點
    Tail->prev->next = NULL;
    Tail->prev = NULL;
    free(Tail);

    return true;
}

// 指定刪
bool DoubleLList_DestDel(DoubleLList_t *Head, DataType_t destval, DataType_t data)
{
    // 1.判斷鏈表是否為空,如果為空,則直接退出
    if (NULL == Head->next)
    {
        return false;
    }

    // 2.鏈表是非空的,遍歷鏈表,找到待刪除結點
    DoubleLList_t *Dest = Head;
    while (Dest->data != destval && Dest != NULL)
    {
        Dest = Dest->next;
    }
    if (NULL == Dest)
    {
        return false;
    }

    // 3.刪除指定結點
    Dest->prev->next = Dest->next;
    Dest->next->prev = Dest->prev;
    Dest->prev = NULL;
    Dest->next = NULL;
    free(Dest);

    return true;
}

//遍歷鏈表
bool DoubleLList_Print(DoubleLList_t *Head)
{
    //對雙向鏈表的頭結點的地址進行備份
    DoubleLList_t *Phead = Head;
    //判斷當前鏈表是否為空,為空則直接退出
    if (Head->next == Head)
    {
        printf("current linkeflist is empty!\n");
        return false;
    }

    //從首結點開始遍歷
    while(Phead->next)
    {
        //把頭結點的直接後繼作為新的頭結點
        Phead = Phead->next;

        //輸出頭結點的直接後繼的數據域
        printf("data = %d\n",Phead->data);

        //判斷是否到達尾結點,尾結點的next指針是指向首結點的地址
        if (Phead->next == Head->next)
        {
            break;
        }
    }

    return true;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    return 0;
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本系列深入分析編譯器對於C++虛函數的底層實現,最後分析C++在多態的情況下的性能是否有受影響,多態究竟有多大的性能損失。 ...
  • 作者:張富春(ahfuzhang),轉載時請註明作者和引用鏈接,謝謝! cnblogs博客 zhihu Github 公眾號:一本正經的瞎扯 代碼請看:https://github.com/ahfuzhang/cowmap 有這樣一種場景:數據量不多的map,在使用中讀極多寫極少。為了在這種場景下做 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計單向迴圈鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023 ...
  • 單向迴圈鏈表的介面程式 單向迴圈鏈表 頭文件 #include <stdbool.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> ​``` 鏈表、節點的創建 /******************************** ...
  • 雙向鏈表的介面的介面程式 /******************************************************************* * * file name: 雙向鏈表的介面的介面程式 * author : [email protected] * date : ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...