【介紹一個組件】go: Copy-On-Write map,對讀極多和寫極少的場景做優化

来源:https://www.cnblogs.com/ahfuzhang/p/18154554
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作者:張富春(ahfuzhang),轉載時請註明作者和引用鏈接,謝謝! cnblogs博客 zhihu Github 公眾號:一本正經的瞎扯 代碼請看:https://github.com/ahfuzhang/cowmap 有這樣一種場景:數據量不多的map,在使用中讀極多寫極少。為了在這種場景下做 ...


作者:張富春(ahfuzhang),轉載時請註明作者和引用鏈接,謝謝!


代碼請看:https://github.com/ahfuzhang/cowmap

有這樣一種場景:數據量不多的map,在使用中讀極多寫極少。為了在這種場景下做極致的優化,我實現了 copy-on-write 的map:
其實現原理為:所有的讀都可以不加鎖的併發讀取,一旦需要寫,則 copy 一份原來的map,在備份上修改,然後通過原子操作把指針切換到新的對象上。

我對比了CowMap(Copy-On-Write Map) 和 sync.Map , 以及普通map + 讀寫鎖三種方式的性能:

Read-write rate Type ns/op
99.99% : 0.01% CowMap 4.649
99.99% : 0.01% map + sync.RWMutex 187.5
99.99% : 0.01% sync.Map 15.06
99.90% : 0.10% CowMap 32.70
99.90% : 0.10% map + sync.RWMutex 159.9
99.90% : 0.10% sync.Map 14.08
99.00% : 1.00% CowMap 303.6
99.00% : 1.00% map + sync.RWMutex 105.7
99.00% : 1.00% sync.Map 14.08

因此,當讀的比例超過 99.99%時,CowMapsync.Map 的 3.24 倍。是 map+sync.RWMutex 的 40.33 倍。

不過我認為更好的實現方法,還是應該參考 rust hashbrown 的實現(see: 《Swisstable:C++中比std::unordered_map更快的hash表》),這樣有可能實現這樣一些優化:

  • 因為hash的結構是平坦的數組,理論上在不擴容和縮容的前提下,讀寫都能做到無鎖
  • 使用simd指令集來搜索位置,能夠提供更好的查找速度。

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