鴻蒙開發TypeScript語言:【變數聲明】

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變數是一種使用方便的占位符,用於引用電腦記憶體地址。 我們可以把變數看做存儲數據的容器。 TypeScript 變數的命名規則: 變數名稱可以包含數字和字母。 除了下劃線 _ 和美元 $ 符號外,不能包含其他特殊字元,包括空格。 變數名不能以數字開頭。 變數使用前必須先聲明,我們可以使用 var 來 ...


變數是一種使用方便的占位符,用於引用電腦記憶體地址。

我們可以把變數看做存儲數據的容器。

TypeScript 變數的命名規則:

  • 變數名稱可以包含數字和字母。
  • 除了下劃線 _ 和美元 $ 符號外,不能包含其他特殊字元,包括空格。
  • 變數名不能以數字開頭。

變數使用前必須先聲明,我們可以使用 var 來聲明變數。

我們可以使用以下四種方式來聲明變數:

聲明變數的類型及初始值:

var [變數名] : [類型] = 值;

例如:

var uname:string = "Runoob";

聲明變數的類型,但沒有初始值,變數值會設置為 undefined:

var [變數名] : [類型];

例如:

var uname:string;

聲明變數並初始值,但不設置類型,該變數可以是任意類型:

var [變數名] = 值;

例如:

var uname = "Runoob";

聲明變數沒有設置類型和初始值,類型可以是任意類型,預設初始值為 undefined:

var [變數名];

例如:

var uname;

實例

var uname:string = "Runoob";  
var score1:number = 50;  
var score2:number = 42.50  
var sum = score1 + score2  
console.log("名字: "+uname)  
console.log("第一個科目成績: "+score1)  
console.log("第二個科目成績: "+score2)  
console.log("總成績: "+sum)

註意: 變數不要使用 name 否則會與 DOM 中的全局 window 對象下的 name 屬性出現了重名。

使用 tsc 命令編譯以上代碼,得到如下 JavaScript 代碼:

var uname = "Runoob";
var score1 = 50;
var score2 = 42.50;
var sum = score1 + score2;
console.log("名字: " + uname);
console.log("第一個科目成績: " + score1);
console.log("第二個科目成績: " + score2);
console.log("總成績: " + sum);

執行該 JavaScript 代碼輸出結果為:

名字: Runoob
第一個科目成績: 50
第二個科目成績: 42.5
總成績: 92.5

TypeScript 遵循強類型,如果將不同的類型賦值給變數會編譯錯誤,如下實例:

var num:number = "hello"     // 這個代碼會編譯錯誤

類型斷言(Type Assertion)

類型斷言可以用來手動指定一個值的類型,即允許變數從一種類型更改為另一種類型。

語法格式:

<類型>值

或:

值 as 類型

實例

var str = '1' 
var str2:number = <number> <any> str   //str、str2 是 string 類型
console.log(str2)

TypeScript 是怎麼確定單個斷言是否足夠

當 S 類型是 T 類型的子集,或者 T 類型是 S 類型的子集時,S 能被成功斷言成 T。這是為了在進行類型斷言時提供額外的安全性,完全毫無根據的斷言是危險的,如果你想這麼做,你可以使用 any。

它之所以不被稱為類型轉換,是因為轉換通常意味著某種運行時的支持。但是,類型斷言純粹是一個編譯時語法,同時,它也是一種為編譯器提供關於如何分析代碼的方法。

編譯後,以上代碼會生成如下 JavaScript 代碼:

var str = '1';
var str2 = str;  //str、str2 是 string 類型
console.log(str2);

執行輸出結果為:

1

類型推斷

當類型沒有給出時,TypeScript 編譯器利用類型推斷來推斷類型。

如果由於缺乏聲明而不能推斷出類型,那麼它的類型被視作預設的動態 any 類型。

var num = 2; // 類型推斷為 number console.log("num 變數的值為 "+num); num = "12"; // 編譯錯誤 console.log(num);

  • 第一行代碼聲明瞭變數 num 並=設置初始值為 2。 註意變數聲明沒有指定類型。因此,程式使用類型推斷來確定變數的數據類型,第一次賦值為 2,num 設置為 number 類型。

  • 第三行代碼,當我們再次為變數設置字元串類型的值時,這時編譯會錯誤。因為變數已經設置為了 number 類型。

    error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.
    

變數作用域

變數作用域指定了變數定義的位置。

程式中變數的可用性由變數作用域決定。

TypeScript 有以下幾種作用域:

  • 全局作用域 − 全局變數定義在程式結構的外部,它可以在你代碼的任何位置使用。
  • 類作用域 − 這個變數也可以稱為 欄位。類變數聲明在一個類裡頭,但在類的方法外面。 該變數可以通過類的對象來訪問。類變數也可以是靜態的,靜態的變數可以通過類名直接訪問。
  • 局部作用域 − 局部變數,局部變數只能在聲明它的一個代碼塊(如:方法)中使用。

以下實例說明瞭三種作用域的使用:

var global_num = 12          // 全局變數
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 實例變數
   static sval = 10;         // 靜態變數
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部變數
   } 
} 
console.log("全局變數為: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 靜態變數
var obj = new Numbers(); 
console.log("實例變數: "+obj.num_val)

以上代碼使用 tsc 命令編譯為 JavaScript 代碼為:

var global_num = 12; // 全局變數
var Numbers = /** @class */ (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 實例變數
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部變數
    };
    Numbers.sval = 10; // 靜態變數
    return Numbers;
}());
console.log("全局變數為: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 靜態變數
var obj = new Numbers();
console.log("實例變數: " + obj.num_val);

執行以上 JavaScript 代碼,輸出結果為:

全局變數為: 12
10
實例變數: 13

如果我們在方法外部調用局部變數 local_num,會報錯:

error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.

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