.NET分散式Orleans - 9 - 貪吃蛇項目演示

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首先看完成效果 一個玩家的效果 多個玩家的效果 源碼地址 https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans 項目介紹 Snake.Common項目 IGameGrain:游戲的Grain定義,與State定義 ISnakeGrain:蛇的Grai ...


首先看完成效果

一個玩家的效果

多個玩家的效果

 

源碼地址

https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans

項目介紹

Snake.Common項目

IGameGrain:游戲的Grain定義,與State定義

ISnakeGrain:蛇的Grain定義,與State定義

另外包含了游戲界面的寬高,蛇的初始長度,蛇的四個方向等

Snake.Server

GameGrain:GameGrain的實現

SnakeGrain:SnakeGrain的實現

SnakeHub:服務端與客戶端的SingalR通知

Snake.Client

Form1.cs:游戲主界面

DrawGame:從服務端接收到SingalR通知後,調用此類方法畫頁面

啟動方式

首先啟動Snake.Server
然後啟動Snake.Client(支持啟動多個)

總結

Orleans7是一種基於.NET的開源分散式系統框架,它具有許多優點和適用場景:

  1. 簡化分散式系統開發: Orleans7提供了高層次的抽象,使得開發者可以更輕鬆地構建和管理分散式系統,無需處理底層的複雜性。

  2. 透明的水平擴展: Orleans7支持透明的水平擴展,可以自動地將負載平衡在集群中的各個節點上,無需手動管理節點。

  3. 高度可擴展性: Orleans7可以輕鬆地擴展以應對不同規模和負載的系統需求,使其適用於大型和高流量的應用場景。

  4. 高可用性: Orleans7提供了內置的故障恢復和容錯機制,使得系統可以在節點故障時保持可用性,提高了系統的穩定性。

  5. 靈活的編程模型: Orleans7採用了基於Actor模型的編程範式,使得開發者可以使用面向對象的方式來構建分散式系統,簡化了代碼的編寫和維護。

  6. 分散式狀態管理: Orleans7提供了強大的分散式狀態管理機制,可以輕鬆地在集群中共用和管理狀態,避免了傳統分散式系統中狀態同步的複雜性。

  7. 跨平臺相容性: Orleans7基於.NET平臺開發,支持跨多種操作系統和雲平臺,如Windows、Linux和Azure等,使其具有廣泛的適用性。

  8. 生態系統豐富: Orleans7擁有一個活躍的社區和豐富的生態系統,提供了許多擴展和工具,可以幫助開發者更好地構建和管理分散式系統。

Orleans7適用於需要構建高性能、高可用性和高度可擴展性的分散式系統的場景,如線上游戲、實時分析、物聯網應用等。同時,對於開發者來說,如果需要簡化分散式系統的開發和管理,並且希望能夠以面向對象的方式來編寫代碼,那麼Orleans7也是一個很好的選擇。


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