Ant Design Vue Tree 選中子節點同時半選中父級節點

来源:https://www.cnblogs.com/zhangans/p/18102548
-Advertisement-
Play Games

需要實現的效果: 1、子菜單如果不是全部選中,一級菜單半選。 2、子菜單全選,一級菜單選中。 3、一級菜單選擇,二級菜單全選。 4、沒有二級菜單,則只控制一級菜單。 主要用到的屬性是checked和halfCheckedKeys,通過手動控制那些菜單選中,那些半選中實現功能。 **頁面截圖: ** ...


需要實現的效果:

  • 1、子菜單如果不是全部選中,一級菜單半選。
  • 2、子菜單全選,一級菜單選中。
  • 3、一級菜單選擇,二級菜單全選。
  • 4、沒有二級菜單,則只控制一級菜單。

主要用到的屬性是checkedhalfCheckedKeys,通過手動控制那些菜單選中,那些半選中實現功能。

**頁面截圖: **

完整代碼如下:

<template>
  <div>
    <a-tree v-model="checkedKeys" checkable :tree-data="menuList" @check="onCheck"></a-tree>
  </div>
</template>

<script>
import { getRoleMenusById } from '@/api/role'
import { getMenusList } from '@/api/menu'
import { sortBykey, toTree } from '@/utils/common'

export default {
  name: 'EditModal',
  data () {
    return {
      checkedKeys: [],
      record: {},
      // 全部菜單
      menuList: [],
      // 授權菜單
      menuRole: []
    }
  },

  created () {},
  mounted () {},
  methods: {
    sortBykey,
    toTree,

    /**
     * 獲取用戶的授權菜單
     * @param {*} menuId
     * @returns
     */
    getUserMenus (menuId) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        getRoleMenusById(menuId).then((res) => {
          resolve(res)
        }).catch((err) => {
          reject(err)
        })
      })
    },

    /**
     * 獲取菜單列表
     */
    getMenusList () {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        getMenusList().then((response) => {
          response = response.items
          response.forEach((item) => {
            item.title = item.name
            item.key = item.id
          })
          response = this.sortBykey(response, 'sort')
          response = this.toTree(response)
          resolve(response)
        }).catch((err) => {
          reject(err)
        })
      })
    },

    /**
     * 選中樹狀菜單
     * @param {*} checkedKeys 
     * @param {*} info 
     */
    onCheck (checkedKeys, info) {
      console.log(checkedKeys, info)
      this.checkedKeys = this.getCheckedKeys(this.menuList, checkedKeys)
    },

    /**
     * 篩選選中,以及半選中
     * 判斷當前的節點是否選擇,如果選中,判斷主節點是否需要選中,
      如果沒選中,判斷主節點是否要選中
     * @param {*} menuList 
     * @param {*} checkedMenu 
     */
    getCheckedKeys (menuList, checkedMenu) {
      console.log('checkedMenu', checkedMenu)
      console.log('menuList', menuList)
      const result = {
        checked: [],
        halfCheckedKeys: []
      }
      // 選出二級菜單,那些選中
      menuList.forEach((item) => {
        if (item.children) {
          const subAllMenu = item.children.map(item => item.key)
          const isCheckedAll = this.selectedAllSubMenu(subAllMenu, checkedMenu)
          if (isCheckedAll) {
            // 一級菜單全選
            result.checked.push(item.key)
            // 二級菜單全選
            result.checked = [...result.checked, ...subAllMenu]
          } else {
            // 二級菜單隻選選中的
            const subMenu = this.getSubMenu(item.children, checkedMenu)
            result.checked = [...result.checked, ...subMenu]
            if (subMenu.length) {
              // 根據二級菜單是否選中來半選一級菜單
              result.halfCheckedKeys.push(item.key)
            }
          }
        } else {
          // 一級菜單選中是否選中
          if (checkedMenu.indexOf(item.key) !== -1) {
            result.checked.push(item.key)
          }
        }
      })
      return result
    },

    /**
     * 檢測子菜單是否都選中
     * @param {*} sub 
     * @param {*} menu 
     */
    selectedAllSubMenu (sub, menu) {
      for (const item of sub) {
        if (!menu.includes(item)) {
          // 如果sub中的某個元素不在superset中,則返回false  
          return false 
        }
      }
      // 如果所有元素都在menu中,則返回true  
      return true 
    },

    /**
     * 獲取選中的子菜單
     * @param {*} sub 
     * @param {*} menu 
     */
    getSubMenu (sub, menu) {
      const result = []
      sub.forEach(item => {
        if (menu.indexOf(item.key) !== -1) {
          result.push(item.key)
        }
      })
      return result
    },

    /**
     * 初始化
     * @param {*} record 
     */
    async init (record) {
      this.record = { ...record }
      this.$nextTick(async () => {
        // 全部菜單
        this.menuList = await this.getMenusList()
        console.log('menuList', this.menuList)
        // 授權菜單
        this.menuRole = await this.getUserMenus(this.record.menu_id)
        console.log('menuRole', this.menuRole)
        // 授權菜單特殊處理,子菜單未完全選中,父菜單半選中
        // this.menuRole.menu 數據為 [2,6,7,8,9,10,11,12,13,16,17,18,19,20,21,22,24]
        this.checkedKeys = this.getCheckedKeys(this.menuList, this.menuRole.menu.split(',').map(Number))
      })
    }
  }
}
</script>

完成!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 預覽 打字機動畫是一種常見的網頁效果,通常用於“我是某某”這樣的場景,比如個人簡介或者產品介紹,需要在多個辭彙之間切換。這篇博文將從頭開始製作類似的效果。它看起來像這樣: 我要成為賽馬娘 高手! 如果這裡的黃字不會動,可能是因為這裡的架構不支持,請到https://penghy.com/?p=typ ...
  • 快速入門 1. 創建第一個應用 由於該庫還不支持 src 引入,接下來的例子我將在 webpack 環境下演示,webpack 模板 已經配置完畢,可直接下載使用 創建一個應用可用通過 new 來創建實例或通過提供的 createApp 方法來創建下麵我將分別演示 通過 new 來創建 App , ...
  • 遍歷是指通過或遍歷節點樹 遍歷節點樹 通常,您想要迴圈一個 XML 文檔,例如:當您想要提取每個元素的值時。 這被稱為"遍歷節點樹"。 下麵的示例迴圈遍歷所有 <book> 的子節點,並顯示它們的名稱和值: <!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="demo"></p ...
  • 一、是什麼 HTTP頭欄位(HTTP header fields),是指在超文本傳輸協議(HTTP)的請求和響應消息中的消息頭部分 它們定義了一個超文本傳輸協議事務中的操作參數 HTTP頭部欄位可以自己根據需要定義,因此可能在 Web伺服器和瀏覽器上發現非標準的頭欄位 下麵是一個HTTP請求的請求頭 ...
  • DOM(文檔對象模型)定義了一種訪問和操作文檔的標準。它是一個平臺和語言無關的介面,允許程式和腳本動態訪問和更新文檔的內容、結構和樣式。HTML DOM用於操作HTML文檔,而XML DOM用於操作XML文檔。 HTML DOM示例 通過ID獲取並修改HTML元素的值: <!DOCTYPE html ...
  • 一、是什麼 HTTP狀態碼(英語:HTTP Status Code),用以表示網頁伺服器超文本傳輸協議響應狀態的3位數字代碼 它由 RFC 2616規範定義的,並得到 RFC 2518、RFC 2817、RFC 2295、RFC 2774與 RFC 4918等規範擴展 簡單來講,http狀態碼的作用 ...
  • 1.簡介 開源 Web 富文本編輯器,開箱即用,配置簡單。一個產品的價值,就在於解決用戶的問題,提高效率、降低成本、增加穩定性和擴展性。wangEditor 不是為了做而做,也不是單純的模仿誰,而是經過上述問題分析之後,給出一個系統的解決方案。旨在真正去解決用戶的問題,產出自己的價值。更多資料見官網 ...
  • 1.需求描述 根據項目需求,採用Antd組件庫需要封裝一個評論框,具有以下功能: 支持文字輸入 支持常用表情包選擇 支持發佈評論 支持自定義表情包 2.封裝代碼 ./InputComment.tsx 1 import React, { useState, useRef, useEffect, for ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...