新零售SaaS架構:促銷系統架構設計

来源:https://www.cnblogs.com/tangshiye/p/18002006
-Advertisement-
Play Games

促銷業務概述 什麼是促銷? 促銷是商家用來吸引消費者購物的一種手段,目的是讓更多的人知道併購買他們的產品,這樣就能賣得更多。促銷的方法有很多種,比如,價格優惠、贈品、優惠券、折扣、買一贈一等形式。 特別是在新零售行業,促銷更加重要,由於新零售是線上和線下結合的,顧客可以線上上看到促銷信息,然後在實體 ...


促銷業務概述

什麼是促銷?

促銷是商家用來吸引消費者購物的一種手段,目的是讓更多的人知道併購買他們的產品,這樣就能賣得更多。促銷的方法有很多種,比如,價格優惠、贈品、優惠券、折扣、買一贈一等形式。

特別是在新零售行業,促銷更加重要,由於新零售是線上和線下結合的,顧客可以線上上看到促銷信息,然後在實體店體驗和購買產品。線上線下的聯動,能進一步增加顧客購買的機會。

促銷的價值

促銷是一種強大的運營工具,它可以幫助運營者實現多個目標,包括吸引新用戶、提高轉化率、激活用戶、增加留存率以及促進傳播。通過促銷活動,還可以有效地推廣商品,提高銷量,增加客單價,以及清理滯銷庫存。這些目標的實現對於運營者來說至關重要,因此促銷被視為一項重要的策略。

對消費者而言,促銷意味著:

  • 能省錢:促銷能讓用戶以更低的價格買到東西,尤其在節日促銷期間,可以省不少錢。
  • 嘗試新品:一般來說,新品都會配套促銷活動,這樣降低了用戶嘗試新產品的成本和風險。用戶更傾向於在促銷時嘗試新品,即使產品未能滿足預期,較低的價格也意味著較小的損失。
  • 購物更有趣:促銷常常伴隨著新奇的購物體驗,如特殊的包裝、限量版產品或增值服務。這些都增加了購物的樂趣,提升了用戶的滿意度。
  • 決策簡化:面對多種選擇時,促銷活動往往成為用戶做出購買決策的重要因素。特別是對那些對多個品牌或產品持中立態度的消費者來說,促銷提供了明確的購買動機。

對商家而言,促銷意味著:

  • 塑造品牌形象:合理的促銷活動可以加強商品在市場中的定位。例如,高端品牌可以通過有限的折扣活動來保持其稀有性。創意的促銷活動也可以增強品牌形象,吸引特定的目標群體。
  • 增加市場份額:促銷可以幫助新品牌、新產品迅速擴大市場份額,提高知名度。
  • 瞭解市場反應:通過觀察促銷對不同商品的影響,企業可以獲取關於產品受歡迎程度、價格敏感度等重要市場信息。
  • 快速清理庫存:促銷可以加快商品的銷售速度,特別是對季節性或即將過時的產品,這樣就能減少庫存積壓。

促銷與營銷的關係

促銷是營銷策略中的一部分,主要關註於短期的銷售增長。它通過各種手段和活動來直接刺激消費者購買行為,比如打折、優惠券、買一贈一、限時特賣等。

促銷的目的是增加產品或服務的短期需求,提升銷售額,清理庫存,以及在特定時期內增加市場份額。促銷通常是短期的,針對特定產品或服務,並且通常具有緊迫性,鼓勵消費者在限定時間內做出購買決策。

營銷是一個更為廣泛的概念,涵蓋了從市場研究、產品開發、定價策略、促銷活動到銷售渠道管理等各個方面。營銷的主要目標是滿足消費者需求,並通過建立品牌認知度和忠誠度來長期維護客戶關係。營銷策略不僅包括促銷活動,還涉及廣告、公共關係、品牌建設、市場定位等多個方面。

與促銷相比,營銷更加註重長期戰略,旨在通過瞭解和滿足市場需求來實現持續的業務增長。

促銷場景

在新零售領域,我們面對多樣化的促銷工具使用場景,每種工具都設計用來支持不同類型的營銷活動。例如,特價促銷、秒殺活動、滿減優惠、買贈活動、滿額打折、優惠券發放等。

然而並非每種促銷工具都適用於所有營銷場景。實際上,每種工具都有其特定的應用範圍和效果最大化的場景。因此,選擇適當的促銷策略和工具對於達成運營目標至關重要,這需要深入瞭解各種工具的特點和局限性,以確保我們的促銷活動能夠有效地滿足市場需求。

對於零售商家,核心目標是將商品(貨)更有效地推銷給消費者(人),而促銷的目標是提升該過程的運營效率。

從消費者生命周期看,不同階段的促銷場景:

從商品生命周期看,不同階段的促銷場景:

促銷工具分類

在探討促銷業務時,我們首先要明確,促銷活動的核心是提供優惠。這些優惠的形式多種多樣,設計它們的目的是為了適應不同的市場場景並實現不同的業務目標。例如,一些促銷活動可能會提供直接的價格降低,而另一些則可能要求消費者達到一定的購買門檻才能享受優惠。不同的促銷形式不僅在業務層面上有所區分,而且在系統設計上也需要不同的處理。

在深入探討營銷工具的設計之前,我們需要對促銷活動進行細緻的分類。從前端體驗的角度來看,不同類型的活動需要不同的設計重點。而從後端系統的角度來看,規則引擎需要根據不同的分類處理複雜的邏輯。

根據優惠形式的不同,促銷工具可以進一步細分為:

  • 單品級:針對單一商品提供直接價格降低,如一口價、直接降價、折扣、秒殺等。
  • 訂單級:基於一組商品的總金額提供優惠,如滿減、滿折、滿贈、加價購等。
  • 抵扣類:在訂單的最終支付金額上提供抵扣,如使用優惠券、餘額、紅包、積分等。
  • 返還類:基於訂單的實付金額或特定策略提供返利,如滿返積分、滿返優惠券等。

瞭解這些分類對於設計有效且針對性強的促銷策略至關重要,同時也有助於我們在系統架構中更好地實現這些功能。

促銷活動是如何運作的?

一場促銷活動涉及多個環節,主要包括以下幾個階段:

促銷策略規劃:首先,需要明確促銷活動的目標和預期結果,例如提升銷量、增加品牌知名度或清倉存貨。活動將根據這些目標進行。其次,需要確定目標受眾。例如針對新客戶、老客戶或特定人群,瞭解目標受眾的需求和期望,能更有效地設計和執行促銷活動。

促銷內容設計:設計促銷活動內容,確定優惠類型,如打折、買贈、積分獎勵等,以吸引不同消費者。制定優惠門檻和條件,如最低消費金額、特定商品優惠,或會員專享優惠,確保公平、吸引力,並激勵消費增加或成會員。

促銷準備與推廣:確保有充足的庫存支持促銷,防止庫存不足導致銷售問題。準備廣告、傳單、海報等營銷物料,以在活動期間吸引和引導顧客。線上上、線下多個渠道發佈促銷信息,包括微信社群、社交媒體、線下門店等,吸引更多客戶參與活動。

促銷實施與管理:對促銷活動的進展進行詳細的過程管理,確保每一個環節都能夠嚴格按照預定的計划進行,保證整個活動的順利進行。在促銷活動進行的過程中,及時地調整和改變促銷策略,積極解決和處理在促銷過程中可能出現的各種問題,以保證促銷活動能夠得到最好的效果。

數據分析與評估:最後收集和分析促銷活動的數據,包括參與人數,銷售額和客戶反饋。根據這些數據評估活動效果,然後確定是否達到目標。如果活動效果好,將經驗總結沉澱下來。

促銷系統概念模型設計

 

通過對促銷業務的分析,我們可以抽象出促銷系統的關鍵概念模型:

促銷域模型:

  • 促銷活動:零售商為提升特定產品銷售或品牌認知度,組織的營銷活動,如限時折扣、優惠活動、買贈活動等。
  • 卡券活動:一種營銷策略,發放優惠券來吸引消費者購買商品,或提高對品牌的忠誠度。優惠券可能提供折扣、免費試用、額外積分等。
  • 活動疊加互斥規則:規定了不同促銷活動是否可同時應用於一次購買,如有些優惠不能與其他優惠同時使用(互斥),有些則可與其他活動共同應用(疊加)。

優惠域模型:

  • 優惠模型:零售商或品牌商提供給顧客的一種具體的福利,可以是折扣、固定金額減免等。一般來說,顧客必須滿足特定行為才能享受到,例如購買商品、訪問商店、推薦其他顧客等,目的是刺激銷售並獎勵消費者。
    • 優惠級別:分為商品級、訂單級、權益級,這些級別定義了優惠價值如何被分配和應用的。
      • 商品級:優惠價值應用於符合優惠門檻的單個商品或多個商品。例如,買一送一場景,優惠金額減免會直接應用於這些買贈的商品。
      • 訂單級:優惠價值應用於整個交易,通常是基於銷售總計來計算,同時之前應用的商品級價格也會跟著減少。例如,一個促銷是整單滿100元減20元,那麼這個減免會應用於整個訂單的總金額。
      • 權益級:優惠價值應用於一個賬戶,通常只適用於延遲的獎勵。例如,顧客因為購物而獲得積分,這些積分累積在賬戶中,可以在未來用作折扣或兌換商品。
    • 優惠模式:分為立享、抵扣、返還模式。
      • 立享:在交易過程中立即兌換優惠價值,如滿減、滿折、滿贈等。
      • 抵扣:之前積累的優惠價值,在後續交易訂單的最終支付金額上提供抵扣,如使用優惠券、餘額、紅包、積分等。
      • 返還:基於訂單的實付金額或特定策略提供返利,可在未來購買時使用,如滿返積分、滿返優惠券等。
  • 優惠內容:詳細說明優惠的具體內容,如折扣率、優惠金額、贈送的商品或服務等。
    • 優惠內容類型:價格替代、折扣、固定金額減免、積分/優惠券或其他獎勵等。
  • 優惠門檻:消費者享受優惠需要達到的條件,如最低消費金額、購買特定商品、特定時間購買等。
    • 門檻類型:商品相關(特定商品、品牌、分類)、購買數量或金額、購買時間、銷售渠道、客戶相關(特定客戶賬戶、會員等級)、特定支付方式等等。

卡券域模型:

  • 卡券模板:用於創建具體優惠券的基本屬性和規則。模板定義了優惠券的基本屬性,如有效期、折扣額度、使用條件等。
  • 客戶卡券實例:根據卡券模板發放給特定客戶的優惠券,每個實例都有唯一的標識,包含特定客戶和具體使用條件。

權益域模型:

  • 客戶權益賬戶:記錄和管理客戶在特定商家或品牌下的積分、優惠、卡券等權益的賬戶,通常用於追蹤顧客的購買歷史、積分累計和兌換等。

為啥要抽象出“優惠”模型?

優惠規則通常是促銷活動的一部分,為啥不能合併到活動模型中,需要抽象出一個“優惠”模型?

  • 業務關註點不同:雖然優惠規則通常是促銷活動的一部分,但促銷活動本質上是對客戶的一種行動號召,並承諾客戶滿足特定行為,就能給予優惠。促銷活動主要關註如何吸引消費者參與,可能涵蓋推廣、營銷策劃和特定的銷售目標。而優惠是客戶實際收到的具體折扣、返利、積分累積或其他福利。
  • 靈活性和擴展性:將優惠作為一個獨立模型,可以更靈活地擴展促銷系統。例如,新增一個促銷活動,會員專享優惠,只需基於現有的優惠模型,設置會員專享的優惠門檻和優惠內容即可,不影響現有的優惠處理邏輯。同時,優惠不僅可以來源於促銷活動,還可以來源於其他場景,例如會員等級所帶來的優惠。將優惠作為一個獨立模型,可以將優惠業務進行解耦。
  • 簡化會計和財務處理:從會計和財務角度看,不同促銷活動的處理方式可能完全不一樣,將優惠模型獨立出來,也是為了簡化會計和財務處理,針對不同的優惠模式、優惠級別,進行標準化的處理。

促銷系統整體架構

 

應用層負責接收用戶的請求並提供相應的服務和功能,模塊包括:

  • 促銷活動管理:負責創建各類商品級、訂單級、抵扣類、返還類的促銷活動。通過該模塊,商家可以根據市場需求和銷售策略,靈活地設計和調整促銷活動的內容和形式。
  • C端交易流程:為客戶提供了一系列優惠計算、權益抵扣和權益返還的服務能力。
    • 優惠計算根據購買金額和優惠規則,自動計算出最終優惠金額。
    • 權益抵扣允許客戶使用自己的權益抵扣訂單金額,減少支付總額。
    • 權益返還根據商家設置的權益規則,將客戶在交易過程中部分金額作為權益,返還給他們,以便將來再次使用,例如積分、紅包、集點等。這些服務能力可以提升客戶的購物體驗,增加他們對品牌的忠誠度。
  • 數據分析:負責分析促銷活動的效果,優化促銷策略。通過對促銷活動進行深入的數據分析,可以瞭解哪些策略對於提高銷售額和增加市場份額效果最好。這些數據分析結果將為決策者提供有價值的見解,幫助他們做出更明智的決策。

領域層是業務邏輯的核心,處理促銷系統的核心業務邏輯,並沉澱可復用的服務能力,模塊包括:

  • 促銷域:提供促銷活動的管理、推廣、活動約束設置、疊加互斥設置等能力。
  • 優惠域:提供優惠規則設置、優惠門檻判定、各種優惠計算、優惠生效等能力。
  • 卡券域:管理卡券模板,以及卡券實例的生命周期管理,包括發放、核銷和過期等。
  • 權益域:管理客戶的權益賬戶,如積分、紅包、集點等。

促銷系統與其依賴系統的關係:

  • 客戶系統:提供客戶的基本信息、購買歷史、偏好設置、客戶等級等信息。
  • 組織機構:促銷系統通常需要根據組織機構的不同部門、區域、門店來定製特定的促銷活動。
  • 商品系統:提供商家價格、分類、描述等促銷相關的商品資料。
  • 庫存系統:促銷系統需要庫存系統提供庫存數據,來確保活動商品有足夠的庫存量。促銷活動通常和庫存水平息息相關,特別是庫存清理、商品促銷熱賣的場景。
  • 訂單系統:在訂單創建、結算過程中,會處理優惠計算、優惠生效的邏輯。
  • 數據系統:促銷系統依賴數據系統進行歷史數據分析,預測促銷活動的影響,以及衡量促銷效果。

總結

本文直接討論了促銷系統的設計。

首先,分析了促銷和營銷的不同,並強調了新零售中促銷活動的重要性和複雜性。然後,詳述了各種促銷工具以及其在消費者和商品生命周期中的應用。

其次,深入討論了促銷活動的運行流程,包括策略規劃、內容設計、準備與推廣、實施與管理、數據分析與評估。

最後,提出了一個抽象的促銷系統模型,並詳細解釋了其組成部分,如優惠模型、卡券模型等。也解釋了抽象出“優惠”模型的必要性,並介紹了系統的總體架構和依賴系統。

本文來自博客園,作者:架構師湯師爺,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/tangshiye/p/18002006


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在該文章中,我們基於OpenVINO™ Python API 向大家展示了包含後處理的RT-DETR模型的部署流程,但在實際工業應用中,我們為了與當前軟體平臺集成更多會採用C++平臺,因此在本文中,我們將基於OpenVINO™ C++ API 向大家展示了不包含後處理的RT-DETR模型的部署流程,... ...
  • 目錄1. 引言2. 優化過程2.1. 進程對象定義與初步分析2.2. 排除Json序列化2.3. 使用BinaryWriter進行二進位序列化2.4. 數據類型調整2.5. 再次數據類型調整與位域優化3. 優化效果與總結 1. 引言 在操作系統中,進程信息對於系統監控和性能分析至關重要。假設我們需要 ...
  • C# Switch 語句 使用 switch 語句選擇要執行的多個代碼塊中的一個。 示例: switch(expression) { case x: // 代碼塊 break; case y: // 代碼塊 break; default: // 代碼塊 break; } 它的工作方式如下: 評估 s ...
  • 背景:今天接到客戶一個需求,就是在收銀員在用掃碼槍掃顧客會員碼或者微信付款碼的時候判斷用戶有沒有加企微好友和進企微群,然後根據這個狀態進行語音播報,判斷顧客能不能享受優惠價。關鍵難點就是用戶用的收銀系統是別家的,線上小程式用的是我們家的,兩家不互通,所以立即決定採用Hook鉤子技術做一工具掛在其他收 ...
  • 使用C#中的Dictionary與ConcurrentDictionary進行多線程操作 在C#中,Dictionary是一個常見的字典類型,但它不是線程安全的。為了在多線程環境中確保全全的操作,我們可以使用ConcurrentDictionary,這是一個專門設計用於多線程場景的線程安全字典。 1 ...
  • 在 .NET 中,Task 和 ValueTask 都是用於表示非同步操作的類型,但它們有一些重要的區別。 Task Task 是最常見的表示非同步操作的類型。它通常用於表示耗時的、非同步的操作,比如從文件讀取數據、執行資料庫查詢等。Task 是一個引用類型,它封裝了非同步操作的狀態和結果。 using S ...
  • 各位朋友聽我一句勸,寫代碼提供方法給別人調用時,不管是內部系統調用,還是外部系統調用,還是被動觸發調用(比如MQ消費、回調執行等),一定要加上必要的條件校驗。千萬別信某些同事說的這個條件肯定會傳、肯定有值、肯定不為空等等。這不,臨過年了我就被坑了一波,弄了個生產事故,年終獎基本是涼了半截。 為了保障 ...
  • 最近有同事看到位元組跳動產品設計文檔里有資料庫表er圖。就想問問又沒有現成的工具也給直接生成一個er圖,經查找驗證發現並沒有。因為現在表關係都是用的邏輯外鍵而非物理外鍵約束的,所以像navicat等工具就算生成了也沒有描述關係的連接線。那麼為了滿足需求,這邊就略微出手寫了個代碼實現er關係的工具。(註 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...