在C++中使用SQLite資料庫需要使用SQLite的C/C++介面。以下是一個簡單的示例,演示如何在C++中使用SQLite,並提供了常見的查詢、增加、修改和刪除功能。為了使用SQLite,你需要下載SQLite的C/C++介面,並鏈接到你的項目中。 首先,確保你已經下載了SQLite的C/C++ ...
Day07
標識符
標識符:就是給類,方法,變數等起的名字。
標識符命名規則
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硬性要求
- 由數字、字母、下劃線(_)和美元符($)組成
- 不能以數字開頭
- 不能是關鍵字
- 區分大小寫
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軟性建議
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小駝峰命名法:方法、變數
規範1:標識符是一個單詞的時候,全部小寫
範例1:name
規範2:標識符由多個單片語成的時候,第一個單詞首字母小寫,其他單詞首字母大寫
範例2:firstName
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大駝峰命名法:類名
規範1:標識符是一個單詞的時候,首字母大寫
範例1:Student
規範2:標識符由多個單片語成的時候,每個單詞的首字母大寫
範例2:GoodStudent
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鍵盤錄入
鍵盤錄入介紹
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Java幫我們寫好一個類叫Scanner,這個類就可以接受鍵盤輸入的數字。
步驟一:導包 --- Scanner這個類在哪
import java.util.Scanner;//導包的動作必須出現在類定義的上邊。
步驟二:創建對象 --- 表示我要開始用Scanner這個類了
Scanner sc = new Scanner(System.in); //上面這個格式裡面,只有sc是變數名,可以變,其他都不允許變。
步驟三:接收數據 --- 真正開始幹活了
int i = sc.nextInt();//左邊這個格式裡面,只有i是變數名,可以變,其他的都不允許變。
示例:
//步驟一:導包 //書寫要註意:要寫在類定義的上邊 import java.util.Scanner; public class ScannerDemo1{ public static void main(String[] args){ //步驟二:創建對象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("請輸入整數"); //步驟三:接收數據 //變數i記錄了鍵盤錄入的數據 int i = sc.nextInt(); System.out.println(i); } }
練習---鍵盤錄入數字並求和
需求:鍵盤錄入兩個整數,求出他們的和並列印出來。
//1.導包
import java.util.Scanner;
public class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//2.創建對象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入第一個數字");
//3.接收數據
int number1 = sc.nextInt();
System.out.println("請輸入第二個數字");
//再次接收第二個數據
int number2 = sc.nextInt();
System.out.println(number1 + number2);
}
}