數據結構【動態數組】

来源:https://www.cnblogs.com/wangsiyaoa/archive/2023/12/07/17881944.html
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本文解釋為啥會有響應式編程,為什麼它在開發者中不太受歡迎,以及引入 Java 虛擬線程後它可能最終會消失。 命令式風格編程一直深受開發者喜愛,如 if-then-else、while 迴圈、函數和代碼塊等結構使代碼易理解、調試,異常易追蹤。然而,像所有好的東西一樣,通常也有問題。這種編程風格導致線程 ...


數據結構【動態數組】

在堆中申請數組空間,擴容時realloc,註意不可增刪改的情況並處理即可。

以下代碼不一定完全正確。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/**
 * 聲明動態數組,並提供相關的函數操作
 */


// 動態數組結構體
typedef struct Array
{

    // 動態數組
    int *elementData;

    // 容量
    size_t capacity;

    // 長度
    size_t size;

} DynamicArray;



// 初始化動態數組
void initDynamicArray(DynamicArray *array, size_t initialCapacity);
// 釋放動態數組記憶體
void destroyDynamicArray(DynamicArray *array);
// 調整動態數組記憶體大小
void resizeDynamicArray(DynamicArray *array, size_t newCapacity);
// 獲取動態數組長度(元素個數)
size_t getLength(const DynamicArray *array);
// 在指定位置插入新元素
void insertAt(DynamicArray *array, size_t index, int element);
// 在末尾插入新元素
void insertEnd(DynamicArray *array, int element);
// 刪除指定位置的元素並返回被刪除的元素
int deleteAt(DynamicArray *array, size_t index);
// 刪除末尾的元素並返回被刪除的元素
int deleteEnd(DynamicArray *array);
// 遍歷所有的元素
void print(DynamicArray *array);


/**
 * 主函數
*/
int main(int argc, char const *argv[])
{
    DynamicArray array;
    initDynamicArray(&array, 2);
    insertAt(&array, 0, 10);
    insertAt(&array, 0, 20);
    insertAt(&array, 0, 20);
    print(&array);


    getchar();
    return 0;
}


// 初始化動態數組
void initDynamicArray(DynamicArray *array, size_t initialCapacity){

    // 分配空間
    if (initialCapacity > 0) {
        array->elementData = (int *) malloc(initialCapacity * (sizeof(int)));
    } else if (initialCapacity == 0) {
        array->elementData = NULL;
    } else {
        printf("您輸入的長度不合法。");
        return;
    }

    // 初始化capacity
    array->capacity = initialCapacity;

    // todo 初始化size
    array->size = 0;
}
// 釋放動態數組記憶體
void destroyDynamicArray(DynamicArray *array){
    free(array->elementData);
}

// 擴容
void resizeDynamicArray(DynamicArray *array, size_t newCapacity){
    printf("1.5倍擴容啟動\n");
    array->elementData = realloc(array->elementData, newCapacity*sizeof(int));
    array->capacity += array->capacity>>1;
}

// 獲取動態數組長度(元素個數)
size_t getLength(const DynamicArray *array){
    return array->size;
}

// 在指定位置插入新元素
void insertAt(DynamicArray *array, size_t index, int element){
    // index 不符合規則的情況
    if(index < 0 || index > array->size){
        printf("無效的位置輸入\n");
        return;
    }
    (array->size == array->capacity) ? resizeDynamicArray(array, array->capacity += array->capacity>>1) : 0;
    //
    for(int i = array->size; i>index; i--){
        array->elementData[i] = array->elementData[i-1];
    }
    array->elementData[index] = element;
    array->size++;
}

// 在末尾插入新元素
void insertEnd(DynamicArray *array, int element){
    insertAt(array, array->size, element);
}

// 刪除指定位置的元素並返回被刪除的元素
int deleteAt(DynamicArray *array, size_t index){
    if(index < 0 || index >= array->size){
        printf("無效的元素刪除\n");
        return -1;
    }
    int temp = array->elementData[index];
    for(int i = index+1; i<array->size; i++){
        array->elementData[i-1] = array->elementData[i];
    }
    array->size--;
    return temp;
}

// 刪除末尾的元素並返回被刪除的元素
int deleteEnd(DynamicArray *array){
    return deleteAt(array, array->size-1);
}

// 遍歷所有的元素
void print(DynamicArray *array){
    for(int i = 0; i<array->size; i++){
        printf("%d\n", array->elementData[i]);
    }
    printf("\n");
}


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