數據類型 | 結構體

来源:https://www.cnblogs.com/Mryan2005/archive/2023/12/03/17873377.html
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結構是一種複合的數據類型,可以包含多個不同類型的成員變數。 我們可以通過結構類型聲明結構,並通過結構變數來訪問結構的成員。結構變數可以賦初值,可以進行運算,還可以作為函數參數傳遞。 ...


定義

結構是一種複合的數據類型,可以包含多個不同類型的成員變數。
我們可以通過結構類型聲明結構,並通過結構變數來訪問結構的成員。結構變數可以賦初值,可以進行運算,還可以作為函數參數傳遞。

How to 聲明

看下麵的例子——聲明一個有關學生的結構體
它就可以聲明在變數的內部,也可以在變數的外部。

struct student {
    int id;
    char *name;
};

How to 定義

使用上還算簡單,就像是平常用變數一樣

#include <stdio.h>
struct student {
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    struct student Mryan2005;
    Mryan2005.id = "007";
    Mryan2005.name = "Mryan2005";
    printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
}

程式裡面就會輸出這樣的東西

Mryan2005's id is 007

其實,還有第二種辦法。

#include <stdio.h>
struct {
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    Mryan2005.id = "007";
    Mryan2005.name = "Mryan2005";
    printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
}

當然,程式裡面就會輸出這樣的東西

Mryan2005's id is 007

但這樣的做法也只是因為這個結構體是暫時的。
最後一種寫法是這樣的

#include <stdio.h>
struct student {
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    Mryan2005.id = "007";
    Mryan2005.name = "Mryan2005";
    printf("%s's id is %s", Mryan2005.name, Mryan2005.id);
}

當然,程式裡面就會輸出這樣的東西

Mryan2005's id is 007

結構在記憶體中的體現
還是這個結構體

struct student {
    int id;
    char *name;
};

我們可以先看一下sizeof(struct student)的結果是多少

#include <stdio.h>
struct student {
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    printf("size of student is %d", sizeof(struct student));
}

它的size是16
至於為什麼等於16,那是因為我在64位的操作系統中運行,所以,一個指針變數為8個位元組;如果在32位系統下,則指針占用4位元組。

初始化

第一種辦法

#include <stdio.h>
struct student {
    int order
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    struct student Mryan2005 = {01, "007", "Mryan2005"};
}

這就出現了這樣的情況
image

第二種辦法

#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    struct student Mryan2005 = {.id = "007", .name = "Mryan2005"};
}

idname被賦予了具體的值,而order沒有,那結果就是order0
這就會是這樣子了

結構運算

整體運算

#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
} Mryan2005;
int main() {
    Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
}

變數與變數間直接賦值

就是這樣

#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    struct student Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
    struct student Mryan2003 = Mryan2005; 
}

先說一下,(struct student){ 1, "007", "Mryan2005"}是什麼意思?
這個意思就是,將{ 1, "007", "Mryan2005"}強制轉換成struct student類型
我們看一下,結果會是怎麼樣
image
這就是數組做不了的,結構可以做。
那改動一個值,又會是怎麼樣的結果

#include <stdio.h>
struct student {
    int order;
    char *id;
    char *name;
};
int main() {
    struct student Mryan2005 = (struct student){ 1, "007", "Mryan2005"};
    struct student Mryan0415 = Mryan2005;
    Mryan0415.name = "Mryan2005"; 
}

結果竟然是這樣
image

結構成員

我們可以用.訪問其成員,例如:Mryan2005.id
我們就可以訪問到Mryan2005中的id

結構指針

結構的名字不是變數的地址,必須要用&
struct date *Mystudent = &Mryan2005;

本文來自博客園,作者:Mryan2005,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/Mryan2005/p/17873377.html


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