Java實現兩字元串相似度演算法

来源:https://www.cnblogs.com/kakarotto-chen/archive/2023/11/10/17822394.html
-Advertisement-
Play Games

1、編輯距離 編輯距離:是衡量兩個字元串之間差異的度量,它表示將一個字元串轉換為另一個字元串所需的最少編輯操作次數(插入、刪除、替換)。 2、相似度 計算方法可以有多種,其中一種常見的方法是將編輯距離歸一化為0到1之間的範圍(歸一化編輯距離(Normalized Edit Distance)),將編 ...


1、編輯距離

編輯距離:是衡量兩個字元串之間差異的度量,它表示將一個字元串轉換為另一個字元串所需的最少編輯操作次數(插入、刪除、替換)。

2、相似度

計算方法可以有多種,其中一種常見的方法是將編輯距離歸一化為0到1之間的範圍(歸一化編輯距離(Normalized Edit Distance)),將編輯距離除以較長字元串的長度。這樣可以將相似度表示為一個百分比,其中0表示完全不相似,1表示完全相似。

請註意,這種歸一化方法並不是唯一的,也不適用於所有情況。在實際應用中,你可以根據具體需求選擇適合的相似度計算方法。例如,Jaro-Winkler相似度演算法和Cosine相似度演算法等都是常用的字元串相似度計算方法,它們不一定使用編輯距離作為基礎。

3、相似度分類、測試

  • 歸一化編輯距離(Normalized Edit Distance)
  • Jaro-Winkler相似度
  • 餘弦相似度(Cosine Similarity)

3.1、歸一化編輯距離(Normalized Edit Distance)

  • 解釋:常用的,將編輯距離歸一化為0到1之間的範圍

  • 使用、測試

    String str1 = "h1e2l3l4o";
    String str2 = "ddddhello";

    //歸一化編輯距離
    @Test
    void contextLoads() {
        // commons-text 包:根據編輯距離計算:相似度
        int editDistance = LevenshteinDistance.getDefaultInstance().apply(str1, str2);
        double similarity = 1 - ((double) editDistance / Math.max(str1.length(), str2.length()));

        System.out.println("commons-text 包:Edit Distance: " + editDistance);
        System.out.println("commons-text 包:Similarity: " + similarity);
    }
  • 結果

image

3.1.1、資料庫Oracle/DM實現的歸一化編輯距離

-- oracle/dm實現的歸一化編輯距離
SELECT UTL_MATCH.edit_distance_similarity ('h1e2l3l4o', 'ddddhello') AS similarity 
  • 結果

image

3.2、Jaro-Winkler相似度

    String str1 = "h1e2l3l4o";
    String str2 = "ddddhello";

    //Jaro-Winkler相似度
    @Test
    public void test03()throws Exception{
        JaroWinklerSimilarity js = new JaroWinklerSimilarity();
        System.out.println("Jaro-Winkler相似度: " + js.apply(str1, str2));
    }
  • 結果

image

3.2.1、oracle/dm實現的:Jaro-Winkler相似度演算法

  • 和Java中的一模一樣
-- oracle/dm實現的:Jaro-Winkler相似度演算法
SELECT UTL_MATCH.JARO_WINKLER_SIMILARITY('h1e2l3l4o', 'ddddhello') AS JaroWinkler相似度;

image

3.3、餘弦相似度(Cosine Similarity)

  • 解釋:我也看不懂,自行取用
餘弦相似度(Cosine Similarity)是通過計算兩個向量之間的夾角來衡量它們的相似度。在這種情況下,我們可以將字元串視為向量,其中每個字元對應一個維度。

對於左邊字元串"h1e2l3l4o"和右邊字元串"hello",我們可以將它們表示為以下向量:

左邊字元串向量:[1, 2, 3, 4, 5]
右邊字元串向量:[1, 1, 1, 1, 1]

為了計算餘弦相似度,我們需要計算這兩個向量的點積和它們的模長。點積表示兩個向量之間的相似程度,模長表示向量的長度。

左邊字元串向量的模長:sqrt(1^2 + 2^2 + 3^2 + 4^2 + 5^2) = sqrt(55)
右邊字元串向量的模長:sqrt(1^2 + 1^2 + 1^2 + 1^2 + 1^2) = sqrt(5)

左邊字元串向量和右邊字元串向量的點積:11 + 21 + 31 + 41 + 51 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15

根據餘弦相似度的公式,餘弦相似度可以計算為點積除以兩個向量的模長的乘積:

餘弦相似度 = 點積 / (左邊字元串向量的模長 右邊字元串向量的模長)
= 15 / (sqrt(55) sqrt(5))
≈ 0.745

因此,左邊字元串"h1e2l3l4o"和右邊字元串"hello"的餘弦相似度約為0.745。
  • 測試、使用
    String str1 = "h1e2l3l4o";
    String str2 = "ddddhello";
    //餘弦相似度
    @Test
    public void test02()throws Exception{
        // commons-text 包
        // 使用Cosine計算兩個字元串的餘弦距離
        CosineDistance cd = new CosineDistance();
        Double apply = cd.apply(str2, str1);
        System.out.println("Cosine相似度:" + apply);
    }
  • 結果:不知道對不對

image

4、總結

  • 上述三種的簡單介紹:

上述三種的簡單介紹

  • 其他相似度
1. 編輯距離(Edit Distance):衡量兩個字元串之間的差異,通過計算插入、刪除和替換操作的最小次數來確定相似度。
2. Hamming距離(Hamming Distance):用於比較兩個等長字元串之間的差異,計算在相同位置上不同字元的數量。
3. Damerau-Levenshtein距離:類似於編輯距離,但允許交換相鄰字元的操作。
4. Jaccard相似度(Jaccard Similarity):用於比較集合之間的相似度,計算兩個集合的交集與並集的比值。
5. Sørensen-Dice相似度:類似於Jaccard相似度,但計算兩個集合的兩倍交集與兩個集合的元素總數之和的比值。
6. Smith-Waterman演算法:用於比較兩個字元串之間的相似性,主要用於序列比對和字元串匹配。
7. Longest Common Subsequence(LCS):計算兩個字元串之間最長公共子序列的長度,用於衡量字元串的相似性。
8. N-gram相似度:將字元串分割為連續的N個字元片段,比較兩個字元串之間的N-gram的相似性。
9. Cosine相似度(餘弦相似度):用於比較兩個向量之間的夾角,常用於文本相似度計算。
  • 都是使用:Apache Commons Text:1.11.0包
    // 實現字元串相似度演算法的包
    implementation 'org.apache.commons:commons-text:1.11.0'

image


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 刷 Leetcode 總能遇到關於二分的題目,但是之前也只是草草地瞭解一下,每次在使用的時候都需要找模板,要不然就需要對於邊界條件進行調試,著實是很麻煩!!! 二分介紹: 首先來簡單介紹一下二分:二分查找也稱折半查找(Binary Search),它是一種效率較高的查找方法。但是,折半查找要求 線性 ...
  • 從表格中選擇數據 要從MySQL中的表格中選擇數據,請使用"SELECT"語句: 示例選擇"customers"表格中的所有記錄,並顯示結果: import mysql.connector mydb = mysql.connector.connect( host="localhost", user= ...
  • 12.1、環境搭建 創建名為spring_mvc_interceptor的新module,過程參考9.1節和9.5節 12.1.1、頁面請求示例 <a th:href="@{/test/hello}">測試攔截器</a> 12.1.2、控制器方法示例 @RequestMapping("/test/h ...
  • 介紹AVIF圖片格式的特點和在Web端顯示AVIF格式圖片的兩種方案。 1 簡介 AVIF是一種基於AV1視頻編碼的新圖像格式,相對於JPEG、Wep等圖片格式壓縮率更高,並且畫面細節更好。AVIF通過使用更現代的壓縮演算法,在相同質量的前提下,AVIF文件大小是JPEG文件的35%左右。 AVIF支 ...
  • 作者:糊塗碼 鏈接:https://juejin.cn/post/7156428078061895710 前言 MP 從出現就一直有爭議 感覺一直 都存在兩種聲音 like: 很方便啊 通過函數自動拼接Sql 不需要去XML 再去使用標簽 之前一分鐘寫好的Sql 現在一秒鐘就能寫好 簡直不要太方便 ...
  • 目錄一、爬取目標1.1 效果截圖1.2 演示視頻1.3 軟體說明二、代碼講解2.1 爬蟲採集模塊2.2 軟體界面模塊2.3 日誌模塊三、獲取源碼及軟體 一、爬取目標 您好!我是@馬哥python說 ,一名10年程式猿。 我用python開發了一個爬蟲採集軟體,可自動抓取小紅書評論數據,並且含二級評論 ...
  • 概述 下麵我們將學習如何創建多個 Spring boot 微服務以及如何使用 RestTemplate 類在多個微服務之間進行同步通信。 微服務通信有兩種風格: 同步通訊 非同步通信 同步通訊 在同步通信的情況下,客戶端發送請求並等待服務的響應。這裡重要的一點是協議(HTTP/HTTPS)是同步的,客 ...
  • UTL_MATCH介紹: Oracle的UTL_MATCH包是一個提供字元串匹配和相似度計算功能的工具包。它包含了一系列函數,用於執行字元串比較、相似度計算和模式匹配等操作。 UTL_MATCH包中的函數可以用於以下任務: 字元串相似度計算:UTL_MATCH提供了多個函數來計算字元串之間的相似度, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...