三、基本數據類型和計算(二)

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三、基本數據類型和計算(二) 1、字元 #include <iostream> int main() { std::cout << 65 << std::endl; //65是一個int類型的整數 std::cout << (char)65 << std::endl; //將其轉化為1個位元組的cha ...


三、基本數據類型和計算(二)

1、字元
#include <iostream>

int main()
{
	std::cout << 65 << std::endl;       //65是一個int類型的整數
	std::cout << (char)65 << std::endl;    //將其轉化為1個位元組的char類型字元,編碼的正向操作
	std::cout << (int)'A' << std::endl;   //編碼的逆向操作,將字元轉化為數字
}

1)字元數據原理

記憶體數據 編碼規範 顯示
65 ASCII A

原理:在記憶體中最終存儲的數據都是數字,字元本質上還是數字,顯示什麼樣的形式,取決於編碼規範的實現,上述代碼中編碼規範的實現是由std::cout類決定的。

ANSI

2)字元數據類型

類型 記憶體占用 說明
char 1 ascii字元
wchar_t 2/4 寬位元組字元,使用L來說明變數
char16_t 2 utf_16字元,使用一個u來說明變數
char32_t 4 utf_32字元,使用一個U來說明變數

①chat類型

#include <iostream>

int main()
{
	char charA{ 'A' };  //使用字元初始化字元,編譯器會將字元強制轉化為數字
	std::cout << charA << std::endl;

	char charB{ 66 };
	std::cout << charB << std::endl;     //使用數字的方式初始化字元串
	
	charB++;
	std::cout << charB << std::endl; //因字元本質為數字,所以可以進行計算
}

②wchar_t類型

該類型占用兩個位元組(無論是漢字、數字、字元),因編譯器不同,占用的位元組數不同(2位元組或4位元組),定義字元時要通過L來說明字元是一個寬位元組字元

#include <iostream>       //
#include <locale>    //設置本地,顯示中文需要包含該頭文件
int main()
{
	setlocale(LC_ALL, "chs");
	wchar_t wcharA{ L'A' };       //定義時使用L進行說明
	wchar_t wcharB{ L'我' };
	std::wcout << wcharA << std::endl;  //std::cout沒有實現對寬位元組的編碼 
	std::wcout << wcharB << std::endl;
	std::cout << "wchar_t的記憶體大小為:"<< sizeof(wcharA) << std::endl;
}

④char32_t、char16_t

為實現跨平臺的應用,引入了char32_t、char16_t,因為wchar_t因平臺不同占用的記憶體不同

#include <iostream>       //
#include <locale>    //設置本地,顯示中文需要包含該頭文件
int main()
{


	char16_t char16{ u'a' };
	std::cout << char16 << std::endl;  //std::cout和std::wcout都沒有實現對char16_t的編碼,因此只能輸出數字

	char32_t char32{ u'a' };
	std::cout << char32 << std::endl; //std::cout和std::wcout都沒有實現對char32_t的編碼,因此只能輸出數字
}

3)ASCII編碼表

換行可以使用char(10)表示

//換行
#include <iostream>       
int main()
{
	std::cout << "Hello World!!" << char(10);
}

4)練習:用戶輸入一個小寫字母,轉化為大寫字母後輸出

//用戶輸入一個小寫字母,轉化為大寫字母後輸出
#include <iostream>

int main()
{
	char userIn;
	std::cout << "請輸入一個小寫字母:";
	std::cin >> userIn;
	userIn -= 32;
	std::cout << "轉化後的大寫字母為:" << userIn << std::endl;

}

2、推斷類型

即不告訴編譯器使用什麼數據類型

1)auto類型

類型定義語法 示例
auto 變數名 {初始值}; auto a {200};

註:auto類型的變數必須初始化,負責編譯器無法判斷是什麼類型的變數

2)查看變數的類型

變數類型查看函數
typeid(變數).name
#include <iostream>

int main()
{
	auto num{ 100 };
	auto charUser{ U'a' };     //auto類型的變數必須初始化
	auto chat_z{ u'A' };

	std::cout << "num的類型為" << typeid(num).name() << (char)10;
	std::cout << "charUser的類型為" << typeid(charUser).name() << (char)10;
	std::cout << "chat_z的類型為" << typeid(chat_z).name() << (char)10;
}

註:日常不推薦使用auto類型,因為代碼閱讀性不好

3、格式化輸出流及轉義

1)格式化輸出流操作

作用:使用文字輸出更美化

註:加粗內容需要使用頭文件<iomanip>

格式化輸出流 含義 示例
std::fixed 以小數點模式輸出浮點數 3.1415926
std::scientific 以科學計數法輸出小數 3E100
std::defaultfloat 恢復預設的小數輸出,即將上述2個設置取消
std::setprecision(int) 設置小數精度 std::setprecision(2),輸出3.14
std::dec 以後輸出的數字採用十進位輸出 999
std::hex 以後輸出的數字採用十六進位輸出 FFF
set::oct 以後輸出的數字採用八進位輸出 777
std::showbase 十六進位和八進位顯示首碼 0xFF
std::shownobase 關閉十六進位和八進位顯示首碼
std::setw(int) 把輸出內容設置寬度,每次都需設置 std::setw(10)輸出 999
std::setfill(char) 當顯示寬度超過字元快寬度時,用指定字元串填充剩餘內容 **************999
std::left 設置字元對其模式為左對齊
std::right 設置字元對其模式為右對齊
//格式化輸出及轉義

#include <iostream>
#include <iomanip>

int main() {
	std::cout << std::fixed;  //以小數點計數
	std::cout << 3.1415926 << (char)10;

	std::cout << std::scientific;//以科學計數法技術
	std::cout << 3.1415926 << char(10);

	std::cout << std::setprecision(2);  //設置小數精度
	std::cout << 3.1415926 << std::endl;

	std::cout << std::hex; //以16進位輸出
	std::cout << 100 << std::endl;

	std::cout << std::oct; //以8進位輸出
	std::cout << 100 << std::endl;

	std::cout << std::dec; //以10進位輸出
	std::cout << 100 << char(10);

	std::cout<<std::setw(10)  << 2222 << std::endl;     //設置輸出寬度
	//當顯示寬度超過字元寬度時,剩餘部分使用特定字元填充
	std::cout << std::setfill('*') << std::setw(10) << 999 << std::endl; //

	std::cout << std::right; //右對齊
	std::cout << "helloworld" << std::endl;

}

//輸出內容

2)轉義

轉義序列 作用
\n 換行
\\ \
' '
\t 製表符
" "
? ?
\b 退格
\a 警告聲
4、運算優先順序

1)運算優先表

註:下表運算符從上到下依次優先運算

運算符 關聯性
:: 左(從左往右計算)
() [] -> . 尾碼++ 首碼-- typeid const_cast dynamic_cast static_cast reinterpret_cast 左(從左往右計算)
! ~ 一元+ 一元- 首碼++ 首碼-- & * (類型)sizeof new new[] delete delete[] 右(從右往左計算)
.* ->* 左(從左往右計算)
* / % 左(從左往右計算)
+ - 左(從左往右計算)
<< >> 左(從左往右計算)
< <= > >= 左(從左往右計算)
== != 左(從左往右計算)
& 左(從左往右計算)
^ 左(從左往右計算)
| 左(從左往右計算)
&& 左(從左往右計算)
|| 左(從左往右計算)
? : op= 右(從右往左計算)
throw 右(從右往左計算)
. 左(從左往右計算)

2)a++和++a的反彙編

#include <iostream>
int main()
{
	int a{ 10 };
	a++;
	++a;

	int b{ 5 };
	int c{};

	c = b + a++; //c=b+a;a=a+1  //尾碼優先

	c = b + ++a; //a=a+1;c=b+a
	
	c = 3 * -b++ + a;        //正負在前,乘除、加減在後
	std::cout << c << std::endl;
	c = 2 * -b-- - a;
	std::cout << c << std::endl;
}

①查看彙編的方法:先設置斷點,調試->視窗->反彙編

②a++和++a反彙編代碼

結論:++a和a++在不執行其他操作的時候,一樣

③c = b + a++和c = b + ++a彙編區別


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