c#組合模式詳解

来源:https://www.cnblogs.com/mingnianjiehunba/archive/2023/11/10/17735739.html
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從接觸領域驅動設計的初學階段,到實現一個舊系統改造到DDD模型,再到按DDD規範落地的3個的項目。對於領域驅動模型設計研發,從開始的各種疑惑到吸收各種先進的理念,目前在技術實施這一塊已經基本比較成熟。在既往經驗中總結了一些在開發中遇到的技術問題和解決方案進行分享。 ...


基礎介紹:

  組合模式用於表示部分-整體層次結構。適用於希望用戶忽略組合對象與單個對象的不同,用戶將統一地使用組合結構中的所有對象的情況。

  顧名思義,什麼叫部分-整體,比如常見的前端UI,一個DIV標簽中可以存在多個A標簽、P標簽、DIV標簽等等。

  相較於DIV這個容器整體而言,其中所含的A標簽、P標簽甚至是DIV標簽都是單個的部分。

  而顯示的時候卻是一視同仁,不分部分還是整體。

  這就是典型的組合模式。

  再比如WinForms應用程式中,Label、TextBox等這樣簡單的控制項,可以理解為節點對象,它們中無法再插入其他控制項,它們就是最小的。

  而比如GroupBox、DataGrid這樣由多個簡單控制項組成的複合控制項或者容器,就可以理解為容器對象,它們中可以再插入其他的節點對象,甚至是再插入其他容器對象。

  但不管是Label這種節點對象還是DataGrid這種容器對象,想要顯示的話都需要執行OnPaint方法。

  為了表示這種對象之間整體與部分的層次結構,System.Windows.Forms.Control類就是應用了這種組合模式。

  這樣就可以簡單的把組合模式分為三個部分:

  • 抽象組件類(Component):它可以是介面或抽象類,為節點組件和容器組件對象聲明介面,在該類中包含共有行為的聲明。在抽象組件類中,定義了訪問及管理它的子組件的方法。
  • 節點組件類(Leaf):節點對象為最小組件(可以理解為樹葉),並繼承自抽象組件類,實現其共有聲明和方法。
  • 容器組件類(Composite):容器對象可以包含無數節點對象和無數容器組件(可以理解為樹枝,可以有無數樹葉或者分支),容器對象需要實現管理子對象的方法,如Add、Remove等。

應用場景:

  當發現需求中是體現部分與整體層次的結構時,以及你希望用戶可以忽略組合對象與單個對象的不同,統一地使用組合結構中的所有對象時,就應該考慮使用組合模式了

  UI的一系列控制項就是使用了組合模式,整體和部分可以被一致對待。

  組合模式有時候又叫做部分-整體模式,它使我們樹型結構的問題中,模糊了簡單元素和複雜元素的概念,客戶程式可以向處理簡單元素一樣來處理複雜元素,從而使得客戶程式與複雜元素的內部結構解耦。

  以下情況下適用Composite模式:

  1.對象的部分-整體層次結構。

  2.忽略組合對象與單個對象的不同,統一地使用組合結構中的所有對象。

創建方式:

 組合模式實現的最關鍵的地方是——簡單對象和複合對象必須實現相同的介面。這就是組合模式能夠將組合對象和簡單對象進行一致處理的原因。

  組合模式有兩種實現方式,一種是:透明式的組合模式,另外一種是:安全式的組合模式。

 

  透明方式————————————————

  Leaf葉類中也有Add 與 Remove方法,這種方式叫透明方式。

  也就是說在Component中聲明所有用來管理子對象的方法,其中包括Add、Remove等。

  這樣實現Component介面的所有子類都具備了Add與Remove。

  這樣做的好處是葉節點和枝節點對於外界沒有區別,它們具有一致的行為介面。

  但問題也很明顯,因為Leaf類本身不具備Add、Remove方法的功能,其實現是沒有意義的。

 

  安全方式————————————————

  在Component介面中不去聲明Add與Remove方法,那麼子類Leaf也就不用必須實現它們,而在Composite類中聲明所有用來管理子類對象的方法。
  
  

  以文檔管理器為例,文件夾為Composite,各類文檔為Leaf

  1. 透明方式

     1.抽象類

     1     /// <summary>
     2     /// 抽象組件類(Component)
     3     /// </summary>
     4     public abstract class DocumentComponent
     5     {
     6         public string Name { get; set; }
     7         protected List<DocumentComponent> mChildren;
     8         public List<DocumentComponent> Children
     9         {
    10             get { return mChildren; }
    11         }
    12         public DocumentComponent(string name)
    13         {
    14             this.Name = name;
    15             mChildren = new List<DocumentComponent>();
    16         }
    17 
    18         
    19         public abstract void AddChild(DocumentComponent document);
    20 
    21         public abstract void RemoveChild(DocumentComponent document);
    22 
    23         public abstract void Show();
    24     }

    介面或抽象類,為節點組件和容器組件對象聲明介面,在該類中包含共有行為的聲明。

    在抽象組件類中,定義了訪問及管理它的子組件的方法。

    本實例中Show為節點和容器組件共有方法,AddChildRemoveChild為容器組件方法。

    本類主要是為了讓節點類和容器類進行繼承方便統一管理

    2.節點組件類

     1     /// <summary>
     2     /// 節點組件類(Leaf),各類文檔,每類型可以添加一個對應類。
     3     /// </summary>
     4     public sealed class Word : DocumentComponent
     5     {
     6         public Word(string name)
     7             : base(name)
     8         { }
     9         public override void AddChild(DocumentComponent document)
    10         {
    11             throw new Exception("節點類不支持");
    12         }
    13 
    14         public override void RemoveChild(DocumentComponent document)
    15         {
    16             throw new Exception("節點類不支持");
    17         }
    18 
    19         public override void Show()
    20         {
    21             Console.WriteLine("這是一篇word文檔:" + Name);
    22         }
    23     }

    節點對象為最小組件(可以理解為樹葉),並繼承自抽象組件類,實現show方法。

    AddChildRemoveChild為容器組件方法,在節點類中拋出異常即可。

    該類是最小單位,沒有子節點。

    本類一個word文檔對象,如果有多個類型的文檔,可以聲明多個類。

    3.容器組件類

     1     /// <summary>
     2     /// 容器組件類(Composite),文件夾
     3     /// </summary>
     4     public class Folder : DocumentComponent
     5     {
     6         public Folder(string name)
     7             : base(name)
     8         { }
     9         public override void AddChild(DocumentComponent document)
    10         {
    11             mChildren.Add(document);
    12             Console.WriteLine("文檔或文件夾增加成功");
    13         }
    14         public override void RemoveChild(DocumentComponent document)
    15         {
    16             mChildren.Remove(document);
    17             Console.WriteLine("文檔或文件夾刪除成功");
    18         }
    19         public override void Show()
    20         {
    21             Console.WriteLine("這是一個文件夾:" + Name);
    22         }
    23     }

    容器對象可以包含無數節點對象和無數容器組件(可以理解為樹枝,可以有無數樹葉或者分支),容器對象需要實現管理子對象的方法,如AddChildRemoveChild等。

    本類是一個文件夾對象。

    4.客戶端

     1     /// <summary>
     2     /// 客戶端
     3     /// </summary>
     4     class Client
     5     {
     6         /// <summary>
     7         /// 廣度優先檢索
     8         /// </summary>
     9         /// <param name="component"></param>
    10         private static void BreadthFirstSearch(DocumentComponent component)
    11         {
    12             Queue<DocumentComponent> q = new Queue<DocumentComponent>();
    13             q.Enqueue(component);
    14             Console.WriteLine(component.Name);
    15             while (q.Count > 0)
    16             {
    17                 DocumentComponent temp = q.Dequeue();
    18                 List<DocumentComponent> children = temp.Children;
    19                 foreach (DocumentComponent child in children)
    20                 {
    21                     Console.WriteLine(child.Name);
    22                     q.Enqueue(child);
    23                 }
    24             }
    25         }
    26 
    27         /// <summary>
    28         /// 深度優先檢索
    29         /// </summary>
    30         /// <param name="component"></param>
    31         private static void DepthFirstSearch(DocumentComponent component)
    32         {
    33             Console.WriteLine(component.Name);
    34             List<DocumentComponent> children = component.Children;
    35             if (children == null || children.Count == 0) return;
    36             foreach (DocumentComponent child in children)
    37             {
    38                 DepthFirstSearch(child);
    39             }
    40         }
    41 
    42         static void Main(string[] args)
    43         {
    44             Console.WriteLine("創建三個目錄:");
    45             Folder folder = new Folder("根目錄");
    46             Folder folder1 = new Folder("子目錄1");
    47             Folder folder2 = new Folder("子目錄2");
    48 
    49             Console.WriteLine("\r\n創建兩個文檔:");
    50             Word word1 = new Word("word文檔1");
    51             Word word2 = new Word("word文檔2");
    52 
    53             Console.WriteLine("\r\n將子目錄1添加到根目錄下:");
    54             folder.AddChild(folder1);
    55             Console.WriteLine("\r\n將子目錄2添加到子目錄1下:");
    56             folder1.AddChild(folder2);
    57 
    58             Console.WriteLine("\r\n將word文檔1添加到子目錄2下:");
    59             folder2.AddChild(word1);
    60             Console.WriteLine("\r\n將word文檔2添加到根目錄下:");
    61             folder.AddChild(word2);
    62 
    63             Console.WriteLine("\r\n廣度優先列表:");
    64             DepthFirstSearch(folder);
    65             Console.WriteLine("\r\n深度優先列表:");
    66             BreadthFirstSearch(folder);
    67 
    68             Console.ReadKey();
    69         }
    70 
    71 
    72     }

    註:BreadthFirstSearch為廣度優先檢索,依次列出所有元素。DepthFirstSearch為深度優先檢索,列舉完一個文件夾後,返回根目錄繼續列舉其他文件夾。

    通過上述實例可以看出,文件夾可以創建N個子文件夾,但文檔只能放在文件夾中,無法放在另一個文檔中。

  2. 安全方式

      1     /// <summary>
      2     /// 抽象組件類(Component)
      3     /// </summary>
      4     public abstract class DocumentComponent
      5     {
      6         public string Name { get; set; }
      7         protected List<DocumentComponent> mChildren;
      8         public List<DocumentComponent> Children
      9         {
     10             get { return mChildren; }
     11         }
     12         public DocumentComponent(string name)
     13         {
     14             this.Name = name;
     15             mChildren = new List<DocumentComponent>();
     16         }
     17 
     18         public abstract void Show();
     19     }
     20 
     21     /// <summary>
     22     /// 節點組件類(Leaf),各類文檔,每類型可以添加一個對應類。
     23     /// </summary>
     24     public sealed class Word : DocumentComponent
     25     {
     26         public Word(string name)
     27             : base(name)
     28         { }
     29 
     30         public override void Show()
     31         {
     32             Console.WriteLine("這是一篇word文檔:" + Name);
     33         }
     34     }
     35 
     36     /// <summary>
     37     /// 容器組件類(Composite),文件夾
     38     /// </summary>
     39     public class Folder : DocumentComponent
     40     {
     41         public Folder(string name)
     42             : base(name)
     43         { }
     44         public void AddChild(DocumentComponent document)
     45         {
     46             mChildren.Add(document);
     47             Console.WriteLine("文檔或文件夾增加成功");
     48         }
     49         public void RemoveChild(DocumentComponent document)
     50         {
     51             mChildren.Remove(document);
     52             Console.WriteLine("文檔或文件夾刪除成功");
     53         }
     54         public override void Show()
     55         {
     56             Console.WriteLine("這是一個文件夾:" + Name);
     57         }
     58     }
     59 
     60 
     61     /// <summary>
     62     /// 客戶端
     63     /// </summary>
     64     class Client
     65     {
     66         /// <summary>
     67         /// 廣度優先檢索
     68         /// </summary>
     69         /// <param name="component"></param>
     70         private static void BreadthFirstSearch(DocumentComponent component)
     71         {
     72             Queue<DocumentComponent> q = new Queue<DocumentComponent>();
     73             q.Enqueue(component);
     74             Console.WriteLine(component.Name);
     75             while (q.Count > 0)
     76             {
     77                 DocumentComponent temp = q.Dequeue();
     78                 List<DocumentComponent> children = temp.Children;
     79                 foreach (DocumentComponent child in children)
     80                 {
     81                     Console.WriteLine(child.Name);
     82                     q.Enqueue(child);
     83                 }
     84             }
     85         }
     86 
     87         /// <summary>
     88         /// 深度優先檢索
     89         /// </summary>
     90         /// <param name="component"></param>
     91         private static void DepthFirstSearch(DocumentComponent component)
     92         {
     93             Console.WriteLine(component.Name);
     94             List<DocumentComponent> children = component.Children;
     95             if (children == null || children.Count == 0) return;
     96             foreach (DocumentComponent child in children)
     97             {
     98                 DepthFirstSearch(child);
     99             }
    100         }
    101 
    102         static void Main(string[] args)
    103         {
    104             Console.WriteLine("創建三個目錄:");
    105             Folder folder = new Folder("根目錄");
    106             Folder folder1 = new Folder("子目錄1");
    107             Folder folder2 = new Folder("子目錄2");
    108 
    109             Console.WriteLine("\r\n創建兩個文檔:");
    110             Word word1 = new Word("word文檔1");
    111             Word word2 = new Word("word文檔2");
    112 
    113             Console.WriteLine("\r\n將子目錄1添加到根目錄下:");
    114             folder.AddChild(folder1);
    115             Console.WriteLine("\r\n將子目錄2添加到子目錄1下:");
    116             folder1.AddChild(folder2);
    117 
    118             Console.WriteLine("\r\n將word文檔1添加到子目錄2下:");
    119             folder2.AddChild(word1);
    120             Console.WriteLine("\r\n將word文檔2添加到根目錄下:");
    121             folder.AddChild(word2);
    122 
    123             Console.WriteLine("\r\n廣度優先列表:");
    124             DepthFirstSearch(folder);
    125             Console.WriteLine("\r\n深度優先列表:");
    126             BreadthFirstSearch(folder);
    127 
    128             Console.ReadKey();
    129         }
    130 
    131     }

    從上述實例中可以看出,安全模式其實就是把共有的方法放在抽象類的。

    文件夾獨有的方法放在容器類中,這樣做保證了節點類就沒有Add和Remove等無用方法。

總結:

  組合模式解耦了客戶程式與複雜元素內部結構,從而使客戶程式可以向處理簡單元素一樣來處理複雜元素。

  

  

作者:少年真愛 出處:https://www.cnblogs.com/mingnianjiehunba/p/17735739.html 博主的文章沒有高度、深度和廣度,只是湊字數。由於博主的水平不高,不足和錯誤之處在所難免,希望大家能夠批評指出。 博主是利用讀書、參考、引用、抄襲、複製和粘貼等多種方式打造成自己的文章,請原諒博主成為一個無恥的文檔搬運工!
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  • 使用不可信的數據,通過調用不安全的遞歸函數來暴露預設原型 原型污染:基礎 什麼是原型污染? 原型污染是一種針對JavaScript運行時的註入攻擊。通過原型污染,攻擊者可以控制對象屬性的預設值,從而篡改應用程式的邏輯並可能導致服務被拒絕,甚至在某些極端情況下遠程執行代碼。 現在,你是不是滿腦子充滿了 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 記錄一下在公司遇到的一些功能,以及相關實現 以上的內容我花了一周時間去實現的,自己也覺得時間很長,但主要因為很少使用ECharts,導致使用的過程中大部分的時間都在查文檔。 對於上面的這些功能點,其實算是寫了兩遍吧,這周一開了個Code ...
  • 1、業務背景 使用vue+element開發報表功能時,需要列表上某列的超鏈接按鈕彈窗展示,在彈窗的el-table列表某列中再次使用超鏈接按鈕點開彈窗,以此類推多表格彈窗嵌套,本文以彈窗兩次為例 最終效果如下示例頁面 2、具體實現和問題拋出 <template> <div class="el_ma ...
  • 作者:WangMin 格言:努力做好自己喜歡的每一件事 對於初學CSS的同學來說,會有很多屬性相關的疑問,行高屬性 line-height一定是其中一個,因為它是CSS中非常重要的一個屬性,這個屬性改變元素在網頁中的行高,讓你的網頁看起來更加整潔,美觀。 什麼是行高? CSS中的行高(line-he ...
  • 我們可以採取多種方法對數據架構進行分類,且每種方法都有自己的優缺點。它們可以幫助你做出明智的決定,選擇適合與你需求最匹配的設計。兩種最流行的基於速度的架構是Lambda和Kappa,本文將介紹基於速度的數據架構,以及它們在總體方案中的位置。 ...
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  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
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  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...