[Rust] 對整形溢出的處理

来源:https://www.cnblogs.com/ITY996/archive/2023/11/05/17811581.html
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1. 兩種不同模式下的整形溢出 坑了個爹的,書上說的沒理解清楚,在Rust程式語言設計中文版3.2中提到了,當使用--release參數進行發佈模式構建時,Rust不會檢測導致panic的整形溢出,這裡需要分兩種情況考慮: 編譯期就可以發現的整形溢出 程式運行過程中會發生的整形溢出 1.1 編譯階段 ...


1. 兩種不同模式下的整形溢出

坑了個爹的,書上說的沒理解清楚,在Rust程式語言設計中文版3.2中提到了,當使用--release參數進行發佈模式構建時,Rust不會檢測導致panic的整形溢出,這裡需要分兩種情況考慮:

  • 編譯期就可以發現的整形溢出
  • 程式運行過程中會發生的整形溢出

1.1 編譯階段

如果是編譯期能夠確定會發生的整形溢出(程式1-1),無論是不是執行了--release參數都會在構建階段(cargo build)發生報錯

// 程式1-1
fn main() {
    let i:u8 = 254;
    let i = i + 4;
    println!("{}!",i);
}

上述變數i的類型為u8類型,值的範圍在(0..=255)

經過運算的結果最終的i的值為258,這個值在編譯期已經可以檢測到整形溢出,最終構建會報錯如下:

  • debug模式

    image-20231105214716809

  • release模式

    image-20231105214942664

    這種編譯期可以確定的溢出錯誤,兩種模式下都會發生崩潰

1.2 運行階段

在運行期發生的整形溢出(程式1-2),不會在build階段報錯

// 程式1-2
fn main() {
    let i:u8 = 254;
    for j in 0..=4 {
        println!("{}!",i+j);
    }
}

上述代碼,只有在j>1的情況下才會發生整形溢出,這種錯誤在編譯期是發現不了的

  • debug模式執行

    image-20231105220421439

    在不使用--release的時候,在運行階段報錯

  • release模式

    image-20231105220740215

    在使用--release 的情況下,溢出值對256進行了取模運算

1.3 說明

當使用--release進行構建發佈模式時,當檢測到整形溢出,將會使用一種進位補碼包裹(two’s complement wrapping的操作。就是最終的計算出來的結果對2N取模。N為類型的bit位,u8是8位,N=8

2 Rust對溢出的操作

摘自:數據類型 - Rust 程式設計語言 中文版 (rustwiki.org)

要顯式處理溢出的可能性,可以使用標準庫針對原始數字類型提供的以下一系列方法:

  • 使用 wrapping_* 方法在所有模式下進行包裹,例如 wrapping_add
  • 如果使用 checked_* 方法時發生溢出,則返回 None
  • 使用 overflowing_* 方法返回該值和一個指示是否存在溢出的布爾值
  • 使用 saturating_* 方法使值達到最小值或最大值

這麼處理,在debug模式下就不會panic

2.1 wrapping_*

當計算結果發生溢出執行取模操作(程式2-1)

// 2-1
fn main() {
    let i:u8 = 254;
    for j in 2..=4 {
        println!("=======================");
        println!("i+j={}!",i.wrapping_add(j));
        println!("j-i={}!",j.wrapping_sub(i));
        println!("j*i={}!",j.wrapping_mul(i));
        println!("j/i={}!",j.wrapping_div(i));
    }
}

結果如下:

image-20231105222530325

那麼問題來了,負數怎麼取整?

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