深入理解WPF中的依賴註入和控制反轉

来源:https://www.cnblogs.com/hsiang/archive/2023/11/04/17806755.html
-Advertisement-
Play Games

在WPF開發中,依賴註入(Dependency Injection)和控制反轉(Inversion of Control)是程式解耦的關鍵,在當今軟體工程中占有舉足輕重的地位,兩者之間有著密不可分的聯繫。今天就以一個簡單的小例子,簡述如何在WPF中實現依賴註入和控制反轉,僅供學習分享使用,如有不足之... ...


在WPF開發中,依賴註入(Dependency Injection)和控制反轉(Inversion of Control)是程式解耦的關鍵,在當今軟體工程中占有舉足輕重的地位,兩者之間有著密不可分的聯繫。今天就以一個簡單的小例子,簡述如何在WPF中實現依賴註入和控制反轉,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。

 

什麼是依賴註入和控制反轉?

 

依賴註入又稱為依賴項註入,那什麼是依賴項呢?比如在一個類A中,實現某中功能,而此功能是另外一個類B實現的,那就說明A依賴B,B就是A的依賴項。或者是另一個對象A所依賴的對象B。示例如下:

namespace DemoIoc
{
    public class MessageWriter
    {
        public void Print(string message)
        {
            Console.WriteLine($"MessageWriter.Write(message: \"{message}\")");
        }
    }

    public class Worker : BackgroundService
    {
        private readonly MessageWriter writer = new();

        protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
        {
            while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
            {
                writer.Print($"Worker running at: {DateTimeOffset.Now}");
                await Task.Delay(1_000, stoppingToken);
            }
        }
    }
}

註意:在上述示例中,Worker類依賴於MessageWriter類,所以MessageWriter就是Worker的依賴項。 硬編碼的依賴項(如前面的示例)會產生問題,應避免使用。

強依賴關係具有以下幾個問題:

  • 如果要用不同的實現替換 MessageWriter,必須修改 Worker 類。
  • 如果 MessageWriter 具有依賴項,則必須由 Worker 類對其進行配置,且很難進行初始化。
  • 這種實現很難進行單元測試。

那如何解決上述依賴關係所造成的弊端呢?答案就是依賴項註入。可通過如下幾個步驟實現:

  • 使用介面或基類將依賴關係實現抽象化。
  • 在服務容器中註冊依賴關係。
  • 將服務註入到使用它的類的構造函數中。

 .NET 提供了一個內置的服務容器 IServiceProvider。 服務通常在應用啟動時註冊,並追加到 IServiceCollection。 添加所有服務後,可以使用 BuildServiceProvider 創建服務容器。 框架負責創建依賴關係的實例,併在不再需要時將其釋放。

簡單一句話說:依賴註入(DI)將所依賴的對象參數化,介面化,並且將依賴對象的創建和釋放剝離出來,這樣就做到瞭解耦,並且實現了控制反轉(IoC)

控制反轉(IoC)具有如下兩個特點:

  • 高等級的代碼不能依賴低等級的代碼;
  • 抽象介面不能依賴具體實現;

控制反轉解決代碼的強耦合,增加了代碼的可擴展性。依賴註入將依賴具體實現類和控制實現類的創建和釋放,變成了依賴介面或抽象類,不再控制介面的創建和釋放。兩者之間相輔相成,互相成就。

 

WPF中實現依賴註入的步驟

 

1. 安裝DI庫

 

首先創建一個WPF應用程式,然後在Nuget包管理器中安裝微軟提供的依賴註入庫【Microsoft.Extensions.DependencyInjection】,如下所示:

 

2. 創建介面和實現類

 

創建測試用的介面ITextService和實現類TextService,如下所示:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DemoIoc
{
    public interface ITextService
    {
       public string GetText();
    }

    public class TextService : ITextService
    {
        public string GetText()
        {
            return DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff");
        }
    }
}

 

3. 介面註入

 

在需要調用的地方(如:MainWindow)進行ITextService介面註入,如下所示:

namespace DemoIoc
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private ITextService textService;

        public MainWindow(ITextService textService)
        {
            this.textService = textService;
            InitializeComponent();
        }

        private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.txtCurrentTime.Text = textService.GetText();
        }
    }
}

註意:以上可以看出MainWindow依賴ITextService介面,而不依賴於介面的實現。這樣就實現了依賴註入。

 

4. 配置容器

 

在啟動程式App.xaml.cs中,添加當前對象成員,和服務提供對象,併在實例化服務對象的時候一次性註冊,以便在後續需要的時候進行獲取。如下所示:

namespace DemoIoc
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for App.xaml
    /// </summary>
    public partial class App : Application
    {
        /// <summary>
        /// 獲取當前 App 實例
        /// </summary>
        public new static App Current => (App)Application.Current;
        /// <summary>
        /// 獲取存放應用服務的容器
        /// </summary>
        public IServiceProvider ServiceProvider { get; }

        public App()
        {
            ServiceProvider = ConfigureServices();
        }

        /// <summary>
        /// 配置應用的服務
        /// </summary>
        private static IServiceProvider ConfigureServices()
        {
            var serviceCollection = new ServiceCollection()
                .AddSingleton<ITextService,TextService>()
                .AddSingleton<MainWindow>();
                
            return serviceCollection.BuildServiceProvider();
        }

        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
            var mainWindow = ServiceProvider.GetRequiredService<MainWindow>();
            mainWindow.Show();
        }
    }
}

註意:在此示例中,MainWindow通過服務註冊的方式進行實例化,所以需要刪除預設的App.xaml中StartUri屬性設置,否則將提示預設構造函數不存在。

 

示例測試

 

經過上述步驟,就實現了WPF中依賴註入和控制反轉,測試結果如下:

說明:正常輸出,則表示依賴註入成功。

 

參考文檔

 

1. .Net依賴項註入:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/extensions/dependency-injection

 

以上就是依賴註入和控制反轉的全部內容,希望可以拋磚引玉,一起學習,共同進步。


作者:小六公子
出處:http://www.cnblogs.com/hsiang/
本文版權歸作者和博客園共有,寫文不易,支持原創,歡迎轉載【點贊】,轉載請保留此段聲明,且在文章頁面明顯位置給出原文連接,謝謝。
關註個人公眾號,定時同步更新技術及職場文章


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 背景 目前單位系統常用 Keycloak 作為認證系統後端,而前端之前寫的也比較隨意,這次用 Vue 3 插件以及 Ref 響應式來編寫這個模塊。另外,這個可能是全網唯一使用 keycloak 的 OIDC 原生更新密碼流的介紹代碼。 設計 依賴庫選擇 OIDC 客戶端,這裡選擇 oidc-clie ...
  • 作者:WangMin 格言:努力做好自己喜歡的每一件事 CSDN原創文章 博客地址 👉 WangMin 我們在開發的過程中,難免會出現一些難以預料的問題。那麼其中,CSS空白現象就是非常常見的問題之一。雖然它已經被髮現很久,但仍然有許多新手和經驗豐富的開發者們忽略了它對頁面佈局的影響。我們一起來看 ...
  • 函數在JS中也是一個對象,它具有其它對象的所有功能,函數中可以存儲代碼,且可以在需要的時候調用這些代碼 函數的操作 函數的定義 函數聲明 function 函數名([參數列表]) { // 函數體 return 返回值; } 函數表達式 const 函數名 = function([參數列表]) { ...
  • vue3 地址 https://github.com/vuejs/core 首先看看vue文檔什麼是 Vue? ​ Vue (發音為 /vjuː/,類似 view) 是一款用於構建用戶界面的 JavaScript 框架。它基於標準 HTML、CSS 和 JavaScript 構建,並提供了一套聲明式 ...
  • 一、變數的生命周期 JavaScript 變數的生命期從它們被聲明的時間開始。 局部變數會在函數運行以後被刪除。 全局變數會在頁面關閉後被刪除。 二、自執行函數 執行函數通常都是定義之後立即執行,以後都不再會調用,所以聲明時可以省略函數名,因此自執行函數又叫匿名函數。 通用的自執行函數方式有兩種: ...
  • JS概念 javaScript是用於實現用戶交互、動態控制文檔的外觀和內容,動態控制瀏覽器操作、創建cookies等網頁行為的跨平臺、跨瀏覽器的由瀏覽器解釋執行的客戶端腳本語言; 特點 是基於對象的弱類型語言 弱類型語言:是一種弱類型定義的語言,某一個變數被定義類型,該變數可以根據環境變數自動進行轉 ...
  • 一、創建數組對象的方式 var arrOb=new Array(值,........) var arrOb=Array(值,.......) var arrOb=[值,.........] var arrOb=new Array(n); arrOb[0]=值1; arrOb[1]=值2; 二、數組的 ...
  • 一、函數及函數的構造 函數是一個可重用的代碼塊,用來完成某個特定功能。每當需要反覆執行一段代碼時,可以利用函數來避免重覆書寫相同代碼。 函數包含著的代碼只能在函數被調用時才會執行,就可以避免頁面載入時執行該腳本 簡單來說就是一個封裝,封裝的是一個特定的功能,重覆使用 函數的三種定義方法: Funct ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...