詳解Java LinkedList

来源:https://www.cnblogs.com/KRDecad3/archive/2023/11/02/17803102.html
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LinkedList簡介 LinkedList是List介面的實現類,基於雙向鏈表實現,繼承自AbstractSequentialList類,同時也實現了Cloneable、Serializable介面。此外還實現了Queue和Deque介面,可以作為隊列或雙端隊列使用。 LinkedList的插入 ...


LinkedList簡介

LinkedList是List介面的實現類,基於雙向鏈表實現,繼承自AbstractSequentialList類,同時也實現了Cloneable、Serializable介面。此外還實現了Queue和Deque介面,可以作為隊列或雙端隊列使用。

image

LinkedList的插入刪除時間複雜度:

  • 在頭部或尾部插入刪除元素,只需要修改頭節點或尾節點的指針即可完成,時間複雜度為O(1);
  • 在其他位置插入刪除元素,需要遍歷到指定位置,再修改指定節點的指針,平均要移動n/2個位置,時間複雜度為O(n)。

LinkedList沒有像ArrayList有RandomAccess介面的標記,因為LinkedList基於鏈表實現,鏈表節點之間的記憶體地址不連續,只能通過指針來定位,因此無法實現快速隨機訪問。

常用方法

public class LinkedListTest {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
		//添加元素
        linkedList.add(2);
        linkedList.addFirst(1);
        linkedList.add(3);
        linkedList.add(4);
        linkedList.addLast(5);
		//獲取元素
        System.out.println(linkedList.get(1));
        System.out.println(linkedList.getFirst());
        System.out.println(linkedList.getLast());
		//創建雙端隊列
        Deque<String> deque = new LinkedList<>();
		//元素入隊
        deque.offer("a");
        deque.offer("b");
        deque.offer("c");
		//獲取隊頭元素,但不刪除隊頭元素
        System.out.println(deque.peek());
		//元素出隊
        String a = deque.poll();
        System.out.println(a);
    }
}

LinkedList核心源碼分析

下麵以JDK17的LinkedList代碼進行分析。

類屬性

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
	//LinkedList大小
    transient int size = 0;

    //首節點
    transient Node<E> first;

    //尾節點
    transient Node<E> last;
}

LinkedList中的節點由Node定義:

private static class Node<E> {
	E item; //節點值
	Node<E> next; //後繼節點
	Node<E> prev; //前驅節點

	Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
		this.item = element;
		this.next = next;
		this.prev = prev;
	}
}

構造方法

//創建一個空鏈表對象
public LinkedList() {
}

//傳入一個集合,將集合中的元素存入鏈表
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
	this();
	addAll(c);
}

添加元素

因為LinkedList基於雙向鏈表實現,並且實現了List和Queue介面,所有有多種添加元素的方法。
add方法

//在鏈表尾部添加元素
public boolean add(E e) {
	linkLast(e);
	return true;
}

//尾插法
void linkLast(E e) {
	final Node<E> l = last;
	final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
	last = newNode;
	if (l == null)
		first = newNode;
	else
		l.next = newNode;
	size++;
	modCount++;
}
//在指定下標出添加元素
public void add(int index, E element) {
	//檢查下標是否越界
	checkPositionIndex(index);
	//如果下標是最後位置則使用尾插法
	if (index == size)
		linkLast(element);
	else
		linkBefore(element, node(index));
}

//在指定節點之前插入元素
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
	// assert succ != null;
	final Node<E> pred = succ.prev;
	final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
	succ.prev = newNode;
	if (pred == null)
		first = newNode;
	else
		pred.next = newNode;
	size++;
	modCount++;
}
//插入鏈表頭部
public void addFirst(E e) {
	linkFirst(e);
}
//頭插法
private void linkFirst(E e) {
	final Node<E> f = first;
	final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
	first = newNode;
	if (f == null)
		last = newNode;
	else
		f.prev = newNode;
	size++;
	modCount++;
}

//插入鏈表尾部
public void addLast(E e) {
	linkLast(e);
}

獲取元素

LinkedList提供了三個get方法獲取元素。

//獲取鏈表第一個元素
public E getFirst() {
	final Node<E> f = first;
	if (f == null)
		throw new NoSuchElementException();
	return f.item;
}

//獲取鏈表最後一個元素
public E getLast() {
	final Node<E> l = last;
	if (l == null)
		throw new NoSuchElementException();
	return l.item;
}

//根據下標獲取鏈表中的元素
public E get(int index) {
	//檢查下標是否越界
	checkElementIndex(index);
	//遍歷鏈表,返回查找到的節點值
	return node(index).item;
}

node方法就是用來遍歷鏈表的:

Node<E> node(int index) {
	// assert isElementIndex(index);
	//如果下標小於LinkedList的一半則從頭節點開始遍歷,否則從尾節點開始
	if (index < (size >> 1)) {
		Node<E> x = first;
		for (int i = 0; i < index; i++)
			x = x.next;
		return x;
	} else {
		Node<E> x = last;
		for (int i = size - 1; i > index; i--)
			x = x.prev;
		return x;
	}
}

刪除元素

removeFirst方法,刪除鏈表頭節點

public E removeFirst() {
	final Node<E> f = first;
	if (f == null)
		throw new NoSuchElementException();
	return unlinkFirst(f);
}

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
	// assert f == first && f != null;
	//保留待刪除節點的信息
	final E element = f.item;
	//記錄待刪除節點的後繼
	final Node<E> next = f.next;
	f.item = null;
	f.next = null; // help GC
	first = next;
	if (next == null)
		last = null;
	else
		next.prev = null;
	size--;
	modCount++;
	return element;
}

removeLast方法,刪除鏈表尾節點

public E removeLast() {
	final Node<E> l = last;
	if (l == null)
		throw new NoSuchElementException();
	return unlinkLast(l);
}

private E unlinkLast(Node<E> l) {
	// assert l == last && l != null;
	final E element = l.item;
	//記錄待刪除節點的前驅
	final Node<E> prev = l.prev;
	l.item = null;
	l.prev = null; // help GC
	last = prev;
	if (prev == null)
		first = null;
	else
		prev.next = null;
	size--;
	modCount++;
	return element;
}
public boolean remove(Object o) {
	if (o == null) {
		for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
			if (x.item == null) {
				unlink(x);
				return true;
			}
		}
	} else {
		for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
			if (o.equals(x.item)) {
				unlink(x);
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}
public E remove(int index) {
	checkElementIndex(index);
	return unlink(node(index));
}

//實際執行刪除節點的方法
E unlink(Node<E> x) {
	// assert x != null;
	//保留待刪除節點的信息,記錄前驅和後繼
	final E element = x.item;
	final Node<E> next = x.next;
	final Node<E> prev = x.prev;

	if (prev == null) {
		first = next;
	} else {
		prev.next = next;
		x.prev = null;
	}

	if (next == null) {
		last = prev;
	} else {
		next.prev = prev;
		x.next = null;
	}

	x.item = null;
	size--;
	modCount++;
	return element;
}

隊列操作

返回隊頭元素:

public E peek() {
	final Node<E> f = first;
	return (f == null) ? null : f.item;
}

隊頭元素出隊,調用了刪除鏈表頭節點的方法:

public E poll() {
	final Node<E> f = first;
	return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

入隊,調用了add方法:

public boolean offer(E e) {
	return add(e);
}

此外還有一些雙端隊列的方法,如offerFirstofferLastpeekFirstpeekLastpollFirstpollLast等。


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