1.2 註釋 作用:在代碼中加一些說明和解釋,方便自己或其他程式員閱讀代碼 兩中格式 單行註釋: 通常放在一行代碼的上方,或者一條語句的末尾,對該行代碼說明 // 這樣的是單行註釋 多行註釋: 通常放在一段代碼的上方,對該段代碼做整體說明 /* 這種的是多行註釋 可以寫好多行 */ 提示:編譯器在編 ...
1.2 註釋
作用:在代碼中加一些說明和解釋,方便自己或其他程式員閱讀代碼
兩中格式
-
單行註釋:
- 通常放在一行代碼的上方,或者一條語句的末尾,
對該行代碼說明
// 這樣的是單行註釋
- 通常放在一行代碼的上方,或者一條語句的末尾,
-
多行註釋:
- 通常放在一段代碼的上方,
對該段代碼做整體說明
/* 這種的是多行註釋 可以寫好多行 */
- 通常放在一段代碼的上方,
提示:編譯器在編譯代碼時,會忽略註釋的內容
1.3 變數
作用:給一段指定的記憶體空間起名,方便操作這段代碼
語法:數據類型 變數名 = 初始值;
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
// 變數的意義
//語法:數據類型 變數名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = "<< a << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.4 常量
作用:用於記錄程式中不可更改的數據
C++定義常量有兩種方式
-
#define 巨集變數:
#define 變數名 常量值
通常在文件上方定義
,表示一個常量
-
const 修飾的變數
Const 數據類型 變數名 = 常量值
通常在變數定義前加關鍵字const
,修飾該變數為常量,不可修改
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
/*
常量的定義方式
1. #define 巨集常量
2. const修飾的變數
*/
//1. #define 巨集常量
#define Day 7
int main() {
cout << "一周總共有:" << Day << "天" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.5 關鍵字
作用:關鍵字,也稱標識符,是C++中預先保留的單詞
- 在定義變數或常量的時候,不能使用關鍵字
C++關鍵字如下:
提示:在給變數或者常量起名字的時候,不要使用C++關鍵字,否則會產生歧義
1.6 標識符命名規則
作用:C++規定給標識符(變數、常量)命名時,有一套自己的規則
- 標識符不能是關鍵字
- 標識符只能由字母、數字、下劃線組成
- 第一個字元必須為字母或下劃線
- 標識符中字母區分大小寫
建議:給標識符命名時,爭取做到見名知意的效果,方便自己和他人的閱讀