Flutter/Dart第16天:Dart類方法

来源:https://www.cnblogs.com/obullxl/archive/2023/10/24/NTopic2023102401.html
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類方法就是為對象提供一些數據操作的函數,也就是類方法是操作對象的函數。那麼在Dart中,類方法到底有哪些特別之處呢…… ...


Dart官方文檔:https://dart.dev/language/methods

重要說明:本博客基於Dart官網文檔,但並不是簡單的對官網進行翻譯,在覆蓋核心功能情況下,我會根據個人研發經驗,加入自己的一些擴展問題和場景驗證。

實例方法

實例方法就是在類中定義的函數。對象的實例方法可訪問this實例和實例變數。如下代碼樣例,distanceTo()函數就是一個實例方法:

import 'dart:math';

class Point {
  final double x;
  final double y;

  Point(this.x, this.y);

  double distanceTo(Point other) {
    var dx = x - other.x;
    var dy = y - other.y;
    return sqrt(dx * dx + dy * dy);
  }
}

操作符

操作符是一種具有特殊名字的實例方法。Dart語言允許我們定義如下操作符:

image

特別註意:從上面的操作符列表中可以看到,Dart允許我們定義<= >= ==操作符,但是為啥不能有 != 呢?原因是 !=其實是一個語法糖。比如,表達式object1 != object2其實是 !(object1 == object2) 的語法糖。

我們通過內置的標識符operator來申明一個操作符。如下代碼樣例,Vector類申明瞭加(+),減(-)和相等(==)三個操作符(或者方法):

class Vector {
  final int x, y;

  Vector(this.x, this.y);

  Vector operator +(Vector v) => Vector(x + v.x, y + v.y);
  Vector operator -(Vector v) => Vector(x - v.x, y - v.y);

  @override
  bool operator ==(Object other) =>
      other is Vector && x == other.x && y == other.y;

  @override
  int get hashCode => Object.hash(x, y);
}

void main() {
  final v = Vector(2, 3);
  final w = Vector(2, 2);

  assert(v + w == Vector(4, 5));
  assert(v - w == Vector(0, 1));
}

Getters和Setters方法

Getters和Setters是讀寫對象屬性的特殊方法,其實每一個實例變數都隱含有一個Getter方法(如:object.x)和一個Setter方法(如:object.x = 'xxx')。

如下代碼樣例,我們可以通過getset關鍵字實現Getters和Setters方法,從而能提供額外屬性:

class Rectangle {
  double left, top, width, height;

  Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height);

  // `right` 額外屬性
  double get right => left + width;
  set right(double value) => left = value - width;

  // `bottom` 額外屬性
  double get bottom => top + height;
  set bottom(double value) => top = value - height;
}

void main() {
  var rect = Rectangle(3, 4, 20, 15);
  assert(rect.left == 3);
  rect.right = 12;
  assert(rect.left == -8);
}

抽象方法

抽象方法僅僅可以在abstract class或者mixin中申明,通過分號;代替方法體即可。抽象方法包括實例方法、getters和setteers等。

如下代碼樣例,Doer抽象類申明瞭doSomething()抽象方法,EffectiveDoer子類實現了該抽象方法:

abstract class Doer {
  // 定義抽象方法
  void doSomething();
}

class EffectiveDoer extends Doer {
  // 實現抽象方法
  void doSomething() {
    // ...
  }
}

我的本博客原地址:https://ntopic.cn/p/2023102401


本文作者:奔跑的蝸牛,轉載請註明原文鏈接:https://ntopic.cn


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