10.1 調試事件讀取寄存器

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當讀者需要獲取到特定進程內的寄存器信息時,則需要在上述代碼中進行完善,首先需要編寫`CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT`事件,程式被首次載入進入記憶體時會被觸發此事件,在該事件內首先我們通過`lpStartAddress`屬性獲取到當前程式的入口地址,並通過`SuspendThrea... ...


當讀者需要獲取到特定進程內的寄存器信息時,則需要在上述代碼中進行完善,首先需要編寫CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT事件,程式被首次載入進入記憶體時會被觸發此事件,在該事件內首先我們通過lpStartAddress屬性獲取到當前程式的入口地址,並通過SuspendThread暫停程式的運行,當被暫停後則我沒就可以通過ReadProcessMemory讀取當前位置的一個位元組機器碼,目的是保存以便於後期的恢復,接著通過WriteProcessMemory向對端(void*)dwAddr地址寫出一個0xCC斷點,該斷點則是int3停機指令,最後ResumeThread恢復這個線程的運行,此時程式中因存在斷點,則會觸發一個EXCEPTION_DEBUG_EVENT異常事件。

case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
{
    // 獲取入口地址 0x0 可以增加偏移到入口後任意位置
    DWORD dwAddr = 0x0 + (DWORD)de.u.CreateProcessInfo.lpStartAddress;

    // 暫停線程
    SuspendThread(de.u.CreateProcessInfo.hThread);

    // 讀取入口地址處的位元組碼
    ReadProcessMemory(de.u.CreateProcessInfo.hProcess, (const void*)dwAddr, &bCode, sizeof(BYTE), &dwNum);

    // 在入口地址處寫入 0xCC 即寫入 INT 3 暫停進程執行
    WriteProcessMemory(de.u.CreateProcessInfo.hProcess, (void*)dwAddr, &bCC, sizeof(BYTE), &dwNum);

    // 恢複線程
    ResumeThread(de.u.CreateProcessInfo.hThread);
    break;
}

當異常斷點被觸發後,則下一步就會觸發兩次異常,第一次異常我們可以使用break直接跳過,因為此斷點通常為系統斷點,而第二次斷點則是我們自己設置的int3斷點,此時需要將該請求發送至OnException異常處理函數對其進行處理,在傳遞時需要給與&de調試事件,以及&bCode原始的機器碼;

case EXCEPTION_DEBUG_EVENT:
{
    switch (dwCC_Count)
    {
        // 第0次是系統斷點,這裡我們直接跳過
    case 0:
        dwCC_Count++; break;

        // 第1次斷點,我們讓他執行下麵的函數
    case 1:
        OnException(&de, &bCode); dwCC_Count++; break;
    }
}

異常事件會被流轉到OnException(DEBUG_EVENT* pDebug, BYTE* bCode)函數內,在本函數內我們首先通過使用OpenProcess/OpenThread兩個函數得到當前進程的句柄信息,接著使用SuspendThread(hThread)暫時暫停進程內線程的執行,通過調用ReadProcessMemory得到線程上下文異常產生的首地址,當得到首地址後,則可以調用GetThreadContext(hThread, &context)得到當前線程的上下文,一旦上下文被獲取到則讀者即可通過context.的方式得到當前程式的所有寄存器信息,為了讓程式正常執行當讀取結束後,通過WriteProcessMemory我們將原始機器碼寫回到記憶體中,並SetThreadContext設置當前上下文,最後使用ResumeThread運行該線程;

void OnException(DEBUG_EVENT* pDebug, BYTE* bCode)
{
    CONTEXT context;
    DWORD dwNum;
    BYTE bTmp;

    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pDebug->dwProcessId);
    HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, pDebug->dwThreadId);

    // 暫停指定的線程
    SuspendThread(hThread);

    // 讀取出異常首地址
    ReadProcessMemory(hProcess, pDebug->u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionAddress, &bTmp, sizeof(BYTE), &dwNum);

    context.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
    GetThreadContext(hThread, &context);

    printf("\n");

    printf("EAX = 0x%08X  |  EBX = 0x%08X  |  ECX = 0x%08X  |  EDX = 0x%08X \n",
        context.Eax, context.Ebx, context.Ecx, context.Edx);
    printf("EBP = 0x%08X  |  ESP = 0x%08X  |  ESI = 0x%08X  |  EDI = 0x%08X \n\n",
        context.Ebp, context.Esp, context.Esi, context.Edi);

    printf("EIP = 0x%08X  |  EFLAGS = 0x%08X\n\n", context.Eip, context.EFlags);

    // 將剛纔的CC斷點取消,也就是回寫原始指令集
    WriteProcessMemory(hProcess, pDebug->u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionAddress, bCode, sizeof(BYTE), &dwNum);
    context.Eip--;

    // 設置線程上下文
    SetThreadContext(hThread, &context);

    // printf("進程句柄:   0x%08X \n", pDebug->u.CreateProcessInfo.hProcess);
    // printf("主線程句柄: 0x%08X \n", pDebug->u.CreateProcessInfo.hThread);
    printf("虛擬入口點: 0x%08X \n", pDebug->u.CreateProcessInfo.lpBaseOfImage);

    // 恢複線程執行
    ResumeThread(hThread);
    CloseHandle(hThread);
    CloseHandle(hProcess);
}

當這段程式被運行後,讀者可看到如下圖所示的輸出信息,該進程中當前寄存器的狀態基本上都可以被獲取到;

本文作者: 王瑞
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版權聲明: 本博客所有文章除特別聲明外,均採用 BY-NC-SA 許可協議。轉載請註明出處!

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