【中秋國慶不斷更】XML在HarmonyOS中的生成,解析與轉換(下)

来源:https://www.cnblogs.com/HarmonyOSDev/archive/2023/09/30/17738259.html
-Advertisement-
Play Games

一、XML解析 對於以XML作為載體傳遞的數據,實際使用中需要對相關的節點進行解析,一般包括解析XML標簽和標簽值、解析XML屬性和屬性值、解析XML事件類型和元素深度三類場景。 XML模塊提供XmlPullParser類對XML文件解析,輸入為含有XML文本的ArrayBuffer或DataVie ...


一、XML解析

對於以XML作為載體傳遞的數據,實際使用中需要對相關的節點進行解析,一般包括解析XML標簽和標簽值解析XML屬性和屬性值解析XML事件類型和元素深度三類場景。

XML模塊提供XmlPullParser類對XML文件解析,輸入為含有XML文本的ArrayBuffer或DataView,輸出為解析得到的信息。

表1 XML解析選項

名稱 類型 必填 說明
supportDoctype boolean 是否忽略文檔類型。預設為false,表示對文檔類型進行解析。
ignoreNameSpace boolean 是否忽略命名空間。預設為false,表示對命名空間進行解析。
tagValueCallbackFunction (name: string, value: string) => boolean 獲取tagValue回調函數,列印標簽及標簽值。預設為null,表示不進行XML標簽和標簽值的解析。
attributeValueCallbackFunction (name: string, value: string) => boolean 獲取attributeValue回調函數, 列印屬性及屬性值。預設為null,表示不進行XML屬性和屬性值的解析。
tokenValueCallbackFunction (eventType: EventType, value: ParseInfo) => boolean 獲取tokenValue回調函數,列印標簽事件類型及parseInfo對應屬性。預設為null,表示不進行XML事件類型解析。

註意事項

​ ● XML解析及轉換需要確保傳入的XML數據符合標準格式。

​ ● XML解析目前不支持按指定節點解析對應的節點值。

解析XML標簽和標簽值

​ 1. 引入模塊。

import xml from '@ohos.xml';
import util from '@ohos.util'; // 需要使用util模塊函數對文件編碼

2.XML文件編碼後調用XmlPullParser。

可以基於ArrayBuffer構造XmlPullParser對象, 也可以基於DataView構造XmlPullParser對象。

let strXml =
  '<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>' +
    '<note importance="high" logged="true">' +
    '<title>Play</title>' +
    '<lens>Work</lens>' +
    '</note>';
let textEncoder = new util.TextEncoder();
let arrBuffer = textEncoder.encodeInto(strXml); // 對數據編碼,防止包含中文字元亂碼
// 1.基於ArrayBuffer構造XmlPullParser對象
let that = new xml.XmlPullParser(arrBuffer.buffer, 'UTF-8');

// 2.基於DataView構造XmlPullParser對象
let dataView = new DataView(arrBuffer.buffer);
let that = new xml.XmlPullParser(dataView, 'UTF-8');

​ 3. 自定義回調函數,本例直接列印出標簽及標簽值。

let str = '';
function func(name, value){
  str = name + value;
  console.info(str);
  return true; //true:繼續解析 false:停止解析
}

​ 4. 設置解析選項,調用parse函數。

let options = {supportDoctype:true, ignoreNameSpace:true, tagValueCallbackFunction:func};
that.parse(options);

輸出結果如下所示:

note
title
Play
title
lens
Work
lens
note

解析XML屬性和屬性值

1.引入模塊。

import xml from '@ohos.xml';
import util from '@ohos.util'; // 需要使用util模塊函數對文件編碼

2.對XML文件編碼後調用XmlPullParser。

let strXml =
  '<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>' +
    '<note importance="high" logged="true">' +
    '    <title>Play</title>' +
    '    <title>Happy</title>' +
    '    <lens>Work</lens>' +
    '</note>';
let textEncoder = new util.TextEncoder();
let arrBuffer = textEncoder.encodeInto(strXml); // 對數據編碼,防止包含中文字元亂碼
let that = new xml.XmlPullParser(arrBuffer.buffer, 'UTF-8');


3.自定義回調函數,本例直接列印出屬性及屬性值。

let str = '';
function func(name, value){
  str += name + ' ' + value + ' ';
  return true; // true:繼續解析 false:停止解析
}


4.設置解析選項,調用parse函數。

let options = {supportDoctype:true, ignoreNameSpace:true, attributeValueCallbackFunction:func};
that.parse(options);
console.info(str); // 一次列印出所有的屬性及其值

輸出結果如下所示:

importance high logged true // note節點的屬性及屬性值

解析XML事件類型和元素深度

​ 1. 引入模塊。

import xml from '@ohos.xml';
import util from '@ohos.util'; // 需要使用util模塊函數對文件編碼

​ 2. 對XML文件編碼後調用XmlPullParser。

let strXml =
  '<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>' +
  '<note importance="high" logged="true">' +
  '<title>Play</title>' +
  '</note>';
let textEncoder = new util.TextEncoder();
let arrBuffer = textEncoder.encodeInto(strXml); // 對數據編碼,防止包含中文字元亂碼
let that = new xml.XmlPullParser(arrBuffer.buffer, 'UTF-8');

​ 3. 自定義回調函數,本例直接列印元素事件類型及元素深度。

let str = '';
function func(name, value){
  str = name + ' ' + value.getDepth(); // getDepth 獲取元素的當前深度
  console.info(str)
  return true; //true:繼續解析 false:停止解析
}

​ 4. 設置解析選項,調用parse函數。

let options = {supportDoctype:true, ignoreNameSpace:true, tokenValueCallbackFunction:func};
that.parse(options);

輸出結果如下所示:

0 0 // 0:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 對應事件類型START_DOCUMENT值為0  0:起始深度為0
2 1 // 2:<note importance="high" logged="true"> 對應事件類型START_TAG值為2       1:深度為1
2 2 // 2:<title>對應事件類型START_TAG值為2                                       2:深度為2
4 2 // 4:Play對應事件類型TEXT值為4                                               2:深度為2
3 2 // 3:</title>對應事件類型END_TAG值為3                                        2:深度為2
3 1 // 3:</note>對應事件類型END_TAG值為3                                         1:深度為1(與<note對應>)
1 0 // 1:對應事件類型END_DOCUMENT值為1                                           0:深度為0
場景示例

場景示例

此處以調用所有解析選項為例,提供解析XML標簽、屬性和事件類型的開發示例。

import xml from '@ohos.xml';
import util from '@ohos.util';

let strXml =
  '<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>' +
    '<book category="COOKING">' +
    '<title lang="en">Everyday</title>' +
    '<author>Giada</author>' +
    '</book>';
let textEncoder = new util.TextEncoder();
let arrBuffer = textEncoder.encodeInto(strXml);
let that = new xml.XmlPullParser(arrBuffer.buffer, 'UTF-8');
let str = '';

function tagFunc(name, value) {
  str = name + value;
  console.info('tag-' + str);
  return true;
}

function attFunc(name, value) {
  str = name + ' ' + value;
  console.info('attri-' + str);
  return true;
}

function tokenFunc(name, value) {
  str = name + ' ' + value.getDepth();
  console.info('token-' + str);
  return true;
}

let options = {
  supportDocType: true,
  ignoreNameSpace: true,
  tagValueCallbackFunction: tagFunc,
  attributeValueCallbackFunction: attFunc,
  tokenValueCallbackFunction: tokenFunc
};
that.parse(options);

輸出結果如下所示:

tag-
token-0 0
tag-book
attri-category COOKING
token-2 1
tag-title
attri-lang en
token-2 2
tag-Everyday
token-4 2
tag-title
token-3 2
tag-author
token-2 2
tag-Giada
token-4 2
tag-author
token-3 2
tag-book
token-3 1
tag-
token-1 0

二、 XML轉換

將XML文本轉換為JavaScript對象可以更輕鬆地處理和操作數據,並且更適合在JavaScript應用程式中使用。

語言基礎類庫提供ConvertXML類將XML文本轉換為JavaScript對象,輸入為待轉換的XML字元串及轉換選項,輸出為轉換後的JavaScript對象。具體轉換選項可見@ohos.convertxml

註意事項

XML解析及轉換需要確保傳入的XML數據符合標準格式。

開發步驟

此處以XML轉為JavaScript對象後獲取其標簽值為例,說明轉換效果。

​ 1. 引入模塊。

import convertxml from '@ohos.convertxml';

​ 2. 輸入待轉換的XML,設置轉換選項。

let xml =
  '<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>' +
    '<note importance="high" logged="true">' +
    '    <title>Happy</title>' +
    '    <todo>Work</todo>' +
    '    <todo>Play</todo>' +
    '</note>';
let options = {
  // trim: false 轉換後是否刪除文本前後的空格,否
  // declarationKey: "_declaration" 轉換後文件聲明使用_declaration來標識
  // instructionKey: "_instruction" 轉換後指令使用_instruction標識
  // attributesKey: "_attributes" 轉換後屬性使用_attributes標識
  // textKey: "_text" 轉換後標簽值使用_text標識
  // cdataKey: "_cdata" 轉換後未解析數據使用_cdata標識
  // docTypeKey: "_doctype" 轉換後文檔類型使用_doctype標識
  // commentKey: "_comment" 轉換後註釋使用_comment標識
  // parentKey: "_parent" 轉換後父類使用_parent標識
  // typeKey: "_type" 轉換後元素類型使用_type標識
  // nameKey: "_name" 轉換後標簽名稱使用_name標識
  // elementsKey: "_elements" 轉換後元素使用_elements標識
  trim: false,
  declarationKey: "_declaration",
  instructionKey: "_instruction",
  attributesKey: "_attributes",
  textKey: "_text",
  cdataKey: "_cdata",
  docTypeKey: "_doctype",
  commentKey: "_comment",
  parentKey: "_parent",
  typeKey: "_type",
  nameKey: "_name",
  elementsKey: "_elements"
}

​ 3. 調用轉換函數,列印結果。

let conv = new convertxml.ConvertXML();
let result = conv.convertToJSObject(xml, options);
let strRes = JSON.stringify(result); // 將js對象轉換為json字元串,用於顯式輸出
console.info(strRes);
// 也可以直接處理轉換後的JS對象,獲取標簽值
let title = result['_elements'][0]['_elements'][0]['_elements'][0]['_text']; // 解析<title>標簽對應的值
let todo = result['_elements'][0]['_elements'][1]['_elements'][0]['_text']; // 解析<todo>標簽對應的值
let todo2 = result['_elements'][0]['_elements'][2]['_elements'][0]['_text']; // 解析<todo>標簽對應的值
console.info(title); // Happy
console.info(todo); // Work
console.info(todo2); // Play

輸出結果如下所示:

strRes:
{"_declaration":{"_attributes":{"version":"1.0","encoding":"utf-8"}},"_elements":[{"_type":"element","_name":"note",
 "_attributes":{"importance":"high","logged":"true"},"_elements":[{"_type":"element","_name":"title",
 "_elements":[{"_type":"text","_text":"Happy"}]},{"_type":"element","_name":"todo",
 "_elements":[{"_type":"text","_text":"Work"}]},{"_type":"element","_name":"todo",
 "_elements":[{"_type":"text","_text":"Play"}]}]}]}
title:Happy
todo:Work
todo2:Play

本文由博客一文多發平臺 OpenWrite 發佈!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • WPF本身不支持直接的3D繪圖,但是它提供了一些用於實現3D效果的高級技術。 如果你想要在WPF中進行3D繪圖,你可以使用兩種主要的方法: WPF 3D:這是一種在WPF應用程式中創建3D圖形的方式。WPF 3D提供了一些基本的3D形狀(如立方體、球體和錐體)以及一些用於控制3D場景和對象的工具(如 ...
  • VOD模塊NGINX編譯部署 主要解決我那破電視的觀影需求、軟體裝不了又不想掏錢看線上廣告;U盤也沒法播、沒幾個相容的解碼軟體,五六年前的電視買的是真坑爹,我又不會刷機,那索性用廢筆記本裝linux整個nginx-vod模塊整個音視頻鏈接,電視上用短小精悍的VLC觀影。 下包 mkdir /usr/ ...
  • 二進位方式安裝 說明 以下操作都是基於Linux操作系統 cenos7.9 ,並且所有的操作都是基於root用戶 關閉防火牆 停止防火牆 systemctl stop firewalld 禁用防火牆開機自啟 systemctl disable firewalld 下載安裝包 下載地址如下 https ...
  • 1 StyleSheet 一張 StyleSheet 由一系列 Rules 組成,這些 Rules 可以分成 2 大類: 1 Style Rule 2 At-Rule 下麵的例子展示了 Style Rule 和 At-Rule: // Style Rule div { background-colo ...
  • 今天來盤點北京的泛互聯網公司。涵蓋了綜合類、外企類、硬體類、電商類、游戲類、娛樂類、生活類、工具類、人工智慧類、金融類、教育類、招聘類、汽車類、外包類、信息化類以及國企央企類等多個領域。 綜合類 位元組跳動 美團 百度 阿裡巴巴 騰訊 網易 外企類 微軟 谷歌 亞馬遜 Paypel Canva Sho ...
  • 針對改動範圍大、影響面廣的需求,我通常會問上線了最壞情況是什麼?應急預案是什麼?你帶開關了嗎?。當然開關也是有成本的,接下來本篇跟大家一起交流下高頻發佈支撐下的功能開關技術理論與實踐結合的點點滴滴。 ...
  • 1. 蒼穹外賣項目介紹 1.1 項目介紹 1)管理端功能 員工登錄/退出 , 員工信息管理 , 分類管理 , 菜品管理 , 套餐管理 , 菜品口味管理 , 訂單管理 ,數據統計,來單提醒。 2)用戶端功能 微信登錄 , 收件人地址管理 , 用戶歷史訂單查詢 , 菜品規格查詢 , 購物車功能 , 下單 ...
  • 【中秋國慶不斷更】OpenHarmony定義可動畫屬性:@AnimatableExtend裝飾器 @AnimatableExtend裝飾器用於自定義可動畫的屬性方法,在這個屬性方法中修改組件不可動畫的屬性。在動畫執行過程時,通過逐幀回調函數修改不可動畫屬性值,讓不可動畫屬性也能實現動畫效果。 ​ ● ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...