2023 年前端 UI 組件庫概述,百花齊放!

来源:https://www.cnblogs.com/cuggz/archive/2023/09/24/17726467.html
-Advertisement-
Play Games

UI組件庫提供了各種常見的 UI 元素,比如按鈕、輸入框、菜單等,只需要調用相應的組件並按照需求進行配置,就能夠快速構建出一個功能完善的 UI。 雖然市面上有許多不同的UI組件庫可供選擇,但在2023年底也並沒有出現一兩個明確的解決方案能夠適用於所有情況。因為不同的前端框架(例如React、Angu ...


UI組件庫提供了各種常見的 UI 元素,比如按鈕、輸入框、菜單等,只需要調用相應的組件並按照需求進行配置,就能夠快速構建出一個功能完善的 UI。

雖然市面上有許多不同的UI組件庫可供選擇,但在2023年底也並沒有出現一兩個明確的解決方案能夠適用於所有情況。因為不同的前端框架(例如React、Angular、Vue等)都有自己的優勢和適用場景,所以對應的UI組件庫也會有所不同。

本文就來簡要概述當前前端生態系統的樣式解決方案,並介紹一些常見和流行的UI庫。

UI 庫概述

CSS 框架和庫歷史

過去,網頁設計師需要手寫 CSS 樣式,這是一個曲折的過程。隨後,出現了一些CSS框架,如Blueprint、960 Grid System、YUI Grids等,它們引入了響應式網格和簡潔的UI元素,改變了網頁設計的方式。

然後,像 Twitter Bootstrap、Foundation 和 Bulma 這樣的巨頭出現了。它們提供了快速開發和一致的樣式,但也導致了一些問題,即網站開始感覺過於相似和統一。

為瞭解決這個問題,社區引入了一些方法論,例如BEM,用於註入獨特性和模塊化風格,以使網頁設計更加個性化和靈活。

總而言之,CSS框架和庫從最初只滿足佈局需求,逐漸發展為提供全面的UI工具包。與此同時,涌現出更多的方法和技術,以實現更定製化和模塊化的樣式。

JavaScript框架改變了規則

隨著Angular、React和Vue等JavaScript框架的出現,開發人員需要一種更細粒度的方法來應對這些新的組件模型。傳統的CSS中最重要的特性之一是層疊,但對於這些新的框架來說,層疊機制卻帶來了一些問題。

為瞭解決這個問題,出現了一種新的解決方案,即CSS in JS。在React生態系統中,像Styled Components和Emotion這樣的庫變得非常流行,它們允許開發人員將樣式與組件作用域相關聯,從而解決了層疊問題。

原子化設計

原子化設計是一種組件化設計方法,由 Brad Frost 提出。它的核心思想是將 UI 元素分解成不同的層次,並將其視為原子、分子和有機體等不同的組件。

一個原子代表著最基本的、不可再分的元素,比如按鈕、輸入框等。一個分子則由多個原子組合而成,代表了相對複雜的組件,例如一個帶有圖片、文本和按鈕的卡片。而有機體則由多個分子組成,代表了更高級的 UI 元素,比如整個頁面或應用。

通過將 UI 設計拆解成組件的層次結構,開發人員和設計師可以更加系統地構建和管理 UI。這種方法提倡重用和組合,使得開發過程更高效,同時也使得 UI 更容易維護和擴展。

Tailwind CSS 等 CSS 框架採用了原子設計理念,提供了一系列的原子級樣式類,開發人員可以根據需要組合這些樣式類來構建 UI。這種方式使得樣式的復用和調整更加靈活和精確,並且可以減少冗餘的樣式代碼。

真的需要 UI 庫嗎?

那我們真的需要一個 UI 組件庫嗎?答案可能是不需要。

在軟體開發中,很多時候都需要視情況而定,是否使用 UI 組件庫也用過視情況而定。如果希望能夠快速啟動項目並且不需要過多的自定義,那麼使用一個成熟、易用的UI組件庫是一個不錯的選擇。但如果追求獨特的設計和完全自定義的外觀,UI 組件庫可能就不適合你。

UI 庫的分類

UI 庫可以分為以下類型:

  • CSS的擴展:像Sass、Less、Tailwind和CSS Modules這樣的工具可以幫助開發者以自定義的方式為網頁添加樣式。它們提供了更強大和靈活的CSS功能,使開發者能夠更方便地管理和重用樣式。

  • 行為庫/無樣式庫:如HeadlessUI、Radix 和 React Aria,它們專註於實現 UI 元素的行為邏輯,而不關註它們的具體樣式。可以使用這些庫來處理用戶交互、表單驗證、狀態管理等功能。

  • 樣式系統:例如TailwindUI和DaisyUI,它們提供了一套內置的樣式和行為模板,使你可以快速構建具有統一外觀和行為的 UI。可以根據需要選擇和組合這些樣式模板,從而節省開發時間和工作量。

  • 組件庫:像MUI、Ant Design和Mantine這樣的組件庫是獨立的實體,它們提供了一整套可重用的UI組件,如按鈕、輸入框、表格等。需要學習如何正確使用這些組件,並按照它們的文檔和示例進行開發。

圖片

什麼是好的 UI 庫?

一個好的UI組件庫關鍵考慮因素如下:

  • 一致性:UI 庫應該在整個應用程式中提供一致的UI元素、模式和行為。這有助於用戶快速理解如何使用 UI 庫。

  • 靈活性:在保持一致性的同時,UI 庫也應該允許自定義和擴展,以適應不同應用程式的特定需求。模塊化和可自定義的組件是理想的選擇。

  • 性能:UI 庫應該經過性能優化。文件大小、渲染速度和效率等因素很重要,尤其是在移動設備上。

  • 可訪問性:遵循網路可訪問性準則可以確保UI 庫適用於所有用戶。ARIA角色、語義化的HTML和鍵盤支持等是一些例子。

  • 文檔:良好的文檔和示例使UI 庫更容易學習和實施。API參考、樣式指南和代碼示例有助於加速開發。

  • 瀏覽器支持:UI 庫應該在現代瀏覽器中正常工作,併在舊版本瀏覽器中逐漸降級。漸進增強原則同樣適用於UI 庫。

  • 社區:UI 庫背後的活躍社區提供討論論壇、插件和持續的維護。這有助於確保長期可用性。

  • 直觀性:UI 庫應該與用戶的心智模型和期望相一致。利用自然映射、一致性、標準和熟悉的模式。

  • 響應式:UI 庫應該適應不同的屏幕尺寸和輸入方式。以移動優先和流式佈局為最佳實踐。

總之,一個好的 UI 庫在保持一致性和靈活性的同時,還要優化性能、可訪問性和設備支持。出色的文檔、活躍的社區和直觀的設計也非常重要。貫徹使用者體驗原則和啟髮式原則有助於確保優質的結果。

熱門UI組件庫

React

由於其龐大的生態系統和普及度,React生態系統可能擁有最多的 UI 庫。

組件庫

  • Material UI:一種基於Google的Material Design設計的流行實現。它提供了大量的組件和主題選項,並且已經存在很長時間,開發者需要按照他們的系統進行開發。

  • Ant Design:一個可靠的組件庫選擇,被許多大型公司使用,如騰訊、百度、阿裡巴巴等。支持所有現代瀏覽器、服務端渲染、esm甚至Electron。還有為Angular、Vue等框架提供的社區實現。它使用CSS-in-JS,因此可能會在運行時增加一些額外開銷,還有自己獨特的開發方式。

  • ChakraUI:強調可訪問性(A11y),完全符合WAI-ARIA可訪問性標準,獲得了開源獎項,並有一個活躍的社區。它是構建可復用UI的優秀選擇,內置了hooks,並支持非常好的暗黑模式。這個團隊還開發了Zag.js,將UI作為狀態機處理。學習其API可能需要一些時間,切換到其他庫可能有一些困難。

  • Mantine:另一個功能齊全的組件庫,具備良好的可訪問性,提供了100多個組件和hooks。Mantine完全基於TypeScript,可以覆蓋預設樣式。你需要學習如何使用它的函數和API來達到你的目標。

  • Blueprint:一組用於構建桌面端數據密集型 UI 的組件。它特別適用於構建內部工具、儀錶板和Electron應用程式。Blueprint在這個列表中是少數幾個帶有日期選擇器組件的庫之一。

  • NextUI:不要與 React 元框架 Next.js 混淆,這個庫是使用 Tailwind CSS 構建的。它聲稱學習曲線很小。主題由tailwind.config.js文件處理,具備良好的可訪問性,並且所有組件都支持暗黑主題。只需使用不同的 Tailwind 類名即可覆蓋樣式。

Headless

  • HeadlessUI:它提供了構建可訪問組件所需的核心功能,但沒有提供具體的樣式。它專門設計用於與Tailwind CSS框架配合使用,但也可以選擇使用其他CSS解決方案。它的目標是提供一種靈活的構建方式,讓開發者完全掌控組件的外觀和樣式。

  • React Aria:由Adobe團隊開發的一個庫,它是一個完整的 HeadlessUI 解決方案。它不僅處理組件的行為和功能,還關註組件的可訪問性和國際化。該庫的API主要由一組鉤子組成,可以使用這些鉤子來構建自己的組件。雖然它還處於alpha版本,但它的目標是提供開箱即用的預定義組件。

  • RadixUI:以前是一個 HeadlessUI 組件庫,但最近添加了主題和一些樣式。它以其出色的可訪問性和可組合性功能而聞名。使用 RadixUI 時,所有主題都通過CSS自定義屬性公開,這意味著可以輕鬆地用自己的CSS樣式覆蓋預設樣式。這個庫的目標是提供一種簡單而強大的方式來構建組件,同時允許自定義和擴展其外觀。

混合方法

  • ShadCN/UI:它提供了一種不同於其他庫的開發方法。不需要通過npm安裝組件或整個庫,而是將代碼直接複製粘貼到自己的代碼庫中。這樣做的目的是讓開發者完全擁有組件,並將設計和實現分離。它使用 Tailwind 進行構建,並提供了一個CLI工具,可以生成組件代碼並調整tailwind.config.js文件。

  • KumaUI:它使用零運行時CSS-in-JS技術創建 headless UI組件,提供了很大的靈活性。它在設計上受到了其他零運行時CSS-in-JS解決方案(如PandaCSS、Vanilla Extract和Linaria)以及Styled System、ChakraUI和Native Base的啟發。

Vue

Vue生態系統中,很多庫的文檔都是用中文而不是英文編寫的。

組件庫

  • Quasar:它本身不被視為一個庫,而更像是一個框架。它是基於Vue的,但它的理念是可以使用它來創建網站和應用,這意味著它使用CLI為Web、移動端、桌面端、SPA(單頁應用)、SSR(服務端渲染)等生成不同的輸出。

  • Vuetify:聲稱自己是一個不需要設計技能的開源UI庫,擁有精心製作的Vue組件。它像大多數成熟的組件庫一樣,功能齊全。同樣,需要瞭解該庫的API,並被“鎖定”到它們的組件組合模型中才能使用。

  • Element Plus:正如官網所述,Element Plus是“面向設計師和開發者的基於Vue 3的組件庫”。不確定它與其他庫有何不同,但它提供了相同種類的組件選擇。它擁有超過2萬顆star和每周超過15萬次下載量,這表明它很受歡迎。

  • VueMaterial:顧名思義,VueMaterial是Material Design的Vue實現。文檔簡單、輕量、響應式,具有易於使用的API,聽起來像是一個完善的組件庫所具備的優點。

Angular

Angular 正在經歷一種復興,並且仍有很多公司在使用它。

組件庫

  • Angular Material:和其他各種框架的Material實現一樣。它們都自稱是高質量、多功能的。

  • PrimeNG:這個集合中有一個很好的地方是可以選擇基礎主題。可以從其他流行的設計框架(如Material Design、Bootstrap、Soho、Fluent、Nano等)中選擇設計選項。這是通過一個可視化編輯器完成的,它是主題選項的一部分。PrimeNG還提供了一個Figma UI工具包、現成的模板和一個SASS API。

  • NG Bootstrap:它是Angular與Twitter Bootstrap(4.0)的綁定。但需要註意的是,開發者需要同時學習庫的API以及掌握Bootstrap的類名的使用方式。

Svelte

Svelte 內置了很多處理樣式和動畫的功能。對於樣式,只需在組件文件中使用style標簽,並且它的作用域僅限於該組件。此外,Svelte還具有處理緩動和彈簧動畫的motion模型,這對開發體驗來說非常棒。

Headless 組件

  • Svelte Headless UI:完全移植自React Headless UI,與SvelteKit(Svelte元框架)相容。

組件庫

  • SvelteUI:一個功能齊全的組件庫,使用TypeScript編寫。它包含了50多個高度可自定義的組件,涵蓋了在一個組件庫中常見的佈局、操作、輸入和排版等各種元素。

  • Smelte:一個基於Svelte和Tailwind CSS的UI框架,符合Material Design規範。它提供了一個Rollup插件,可以在其中定義主題、顏色等樣式。只需要導入庫的CSS,就可以開始使用它了!這個庫還提供了一些在其他庫中較為少見的組件,例如日期選擇器、導航抽屜和樹視圖。

Solid

SolidJS 是一個相對較新的框架,與上述大多數框架相比存在時間較短。它是你下一個項目的一個可靠選擇。

Headless 組件

  • Kobalte:一個未經樣式化的、可訪問的、可組合的UI工具包,用於構建設計系統基礎。受到AriaKit、RadixUI、React Araia和Zag的啟發。從官方文檔來看,它看起來很像Radix的實現。註意:仍處於測試版。

組件庫

  • SUID:SolidJS的MUI移植版本。正如文檔中所說“相同的API,相同的設計”,如果來自React並且使用過MUI,這會讓你感到賓至如歸。同樣的註意事項也適用。它們有一個很酷的工具,可以將React代碼轉換成Solid代碼。

  • Solid Bootstrap:顧名思義,這是一個在SolidJS之上的Bootstrap包裝器。不同之處在於,你需要使用props(例如variant)而不是類來操作大部分內容。還有一個“Core”版本,其中包含了 headless 實現的組件。

Qwik

作為本文最新的框架,Qwik生態系統仍然很新。因此,在這裡的選項相對較少。但可以利用React生態系統在Qwik應用中使用組件庫。

Headless 組件

  • QwikUI:雖然仍處於測試版,但QwikUI提供了一個 headless 套件,用於構建完全相容WAI-ARIA組件。現在的beta版本中有下拉框、標簽頁和手風琴。他們還制定了提示工具、選擇器和彈出視窗的草案。該團隊還在開發自己的ShadCN/UI方法,代號“Fluffy”。

跨框架

最近也出現了一些使用CSS工具鏈構建的獨立庫:

  • ArkUI:使用狀態機為React、Vue和SolidJS提供 headless 可訪問組件。由Zag.js和Chakra UI的創建者製作,這似乎是這兩項產品之間的折中方案。

  • Flowbite:構建在Tailwind之上的組件,不僅適用於JavaScript框架,如React、Qwik、Vue、Svelte、Angular和SolidJS;還適用於流行的元框架,如Astro、Next.js、Remix、Nuxt、Meteor;以及非JS框架,如Laravel、Symfony、Ruby on Rails、Pheonix、Django和Flask。

總結

如上所述,有許多選擇可供我們選擇。選擇正確的解決方案可能會大大提高工作效率,而錯誤的選擇則可能導致一系列問題。

因此,在做出選擇時要謹慎。希望這篇文章能夠給你一個清晰的概述,讓你認真思考是否需要使用庫,或者是否值得投入精力來開發自己的解決方案。這不僅關乎產品團隊,也關乎用戶的體驗。

記住,用戶並不在意你使用的是哪種解決方案。選擇適合項目和需求的解決方案最為重要。

參考:https://www.builder.io/blog/25-plus-ui-component-libraries

往期推薦

竟然可以在一個項目中混用 Vue 和 React?

一行代碼禁止用戶調試前端代碼!

高顏值移動端UI組件庫

Bun 1.0 正式發佈,爆火的前端運行時,速度遙遙領先!

圖解 60 個 CSS 選擇器,一網打盡!

Node.js 終於原生支持 .env 文件了!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前置條件 ​ 阿裡雲伺服器一臺(可在購買伺服器時勾選安裝寶塔選項,免去後面的寶塔安裝) ​ 設置阿裡雲伺服器密碼並登陸伺服器 ​ 以下操作均在伺服器Linux中進行(使用遠程連接工具登錄) 寶塔登錄 登錄阿裡雲伺服器在Linux命令行中輸入bt,查看寶塔信息 ​ 根據寶塔信息提供的網站登陸寶塔服務( ...
  • 問題代碼: xmal:一個按鈕+一個顯示框 1 <Button Width="100" Height="50" Margin="10" Click="Button_Click">test</Button> 2 <TextBox x:Name="display" Width="300" Height= ...
  • 大家好,我是沙漠盡頭的狼。 本文首發於Dotnet9,介紹使用Lib.Harmony庫攔截第三方.NET庫方法,達到不修改其源碼並能實現修改方法邏輯、預期行為的效果,並且不限於只攔截public訪問修飾的類及方法,行文目錄: 什麼是方法攔截? 示常式序攔截 非public方法怎麼攔截? 總結 1. ...
  • 周末,寫點簡單的水一下。 新版本的vs創建項目的時候可以選擇自帶一個swagger。然而這隻是基本的swagger功能。 幾個介面無所謂啦,隨著介面越來越多,就這麼丟給你,一時間也會懵逼,所以這篇文章要做的有兩個功能。 給swagger文檔添加註釋 給swagger添加切換“版本”的功能(也可以理解 ...
  • 痞子衡嵌入式半月刊: 第 81 期 這裡分享嵌入式領域有用有趣的項目/工具以及一些熱點新聞,農曆年分二十四節氣,希望在每個交節之日準時發佈一期。 本期刊是開源項目(GitHub: JayHeng/pzh-mcu-bi-weekly),歡迎提交 issue,投稿或推薦你知道的嵌入式那些事兒。 上期回顧 ...
  • Redis 命令工具 redis-server Redis 伺服器啟動命令 redis-cli shutdown 停止服務 redis-benchmark:性能測試工具,用於檢測 Redis 在本機的運行效率 redis-check-aof:修複有問題的 AOF 持久化文件 redis-check- ...
  • Vue-router路由 什麼是vue-router? 服務端路由指的是伺服器根據用戶訪問的 URL 路徑返回不同的響應結果。當我們在一個傳統的服務端渲染的 web 應用中點擊一個鏈接時,瀏覽器會從服務端獲得全新的 HTML,然後重新載入整個頁面。 然而,在單頁面應用中,客戶端的 JavaScrip ...
  • React和Vue是前端開發中的兩大熱門框架,各自都有著強大的功能和豐富的生態系統。然而,你有沒有想過,在一個項目中同時使用React和Vue?是的,你沒有聽錯,可以在同一個項目中混用這兩個框架!本文就來分享 3 個用於混合使用 React 和 Vue 的工具! Veaury Veaury 是一個基 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...