C++系列十:日常學習-進程間通訊

来源:https://www.cnblogs.com/zhouyitty/archive/2023/09/21/17720922.html
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目錄前言介紹照片:後續: 前言 V~~~V。 介紹 進程間通訊(Inter-Process Communication,IPC)是操作系統中的一個重要概念,用於不同進程之間的數據傳輸和交互。有多種方式可以實現進程間通訊,以下是其中一些常見的方式: 管道(Pipe):管道是一種單向通信方式,通常用於具 ...


目錄

前言

V~~~V。

介紹

進程間通訊(Inter-Process Communication,IPC)是操作系統中的一個重要概念,用於不同進程之間的數據傳輸和交互。有多種方式可以實現進程間通訊,以下是其中一些常見的方式:

  1. 管道(Pipe):管道是一種單向通信方式,通常用於具有父子關係的進程之間。它分為有名管道和無名管道(也稱為匿名管道)。有名管道允許不相關的進程之間通信,而無名管道只能用於有共同祖先的進程之間。
  2. 命名管道(FIFO):命名管道是一種有名管道,它允許不相關的進程通過一個命名管道文件進行通信。這種方式通常用於進程之間的跨越多個終端或主機的通信。
  3. 消息隊列(Message Queues):消息隊列是一種進程間通信的方式,允許多個進程通過發送和接收消息來進行通信。消息隊列通常提供一種非同步通信的機制,其中進程可以發送消息而無需等待接收方立即響應。
  4. 信號(Signal):信號是一種輕量級的通信方式,用於在進程之間發送簡短的通知或事件。例如,一個進程可以向另一個進程發送信號來請求其終止或處理特定事件。
  5. 共用記憶體(Shared Memory):共用記憶體允許多個進程訪問同一塊記憶體區域,從而實現高效的數據共用。然而,共用記憶體需要進行同步和互斥以避免數據競爭。
  6. 套接字(Socket):套接字是一種用於網路通信的通用方法,但它也可以用於本地進程間通信。通過套接字,進程可以在不同電腦上或同一電腦上的不同進程之間進行雙向通信。
  7. 文件鎖(File Locking):文件鎖可以用於進程之間的同步和通信。多個進程可以使用文件鎖來協調對共用文件的訪問,以確保數據的一致性。
  8. 信號量(Semaphore):信號量是一種用於進程間同步的通信機制,通常用於控制多個進程對共用資源的訪問。信號量可以用於實現互斥和同。
//管道(Pipe)
//程式一:
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
    HANDLE hPipe;
    const char* message = "Hello, Pipe!";
    DWORD bytesWritten;
    std::cout << "Messag";
    // 創建管道
    hPipe = CreateNamedPipe(
        L"\\\\.\\pipe\\MyPipe",  // 管道名稱
        PIPE_ACCESS_OUTBOUND,   // 只寫管道
        PIPE_TYPE_BYTE,         // 位元組類型的管道
        1,                      // 最大管道實例數
        0,                      // 輸出緩衝區大小
        0,                      // 輸入緩衝區大小
        0,                      // 預設等待時間
        NULL                    // 預設安全屬性
    );

    if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        std::cerr << "Failed to create pipe. Error code: " << GetLastError() << std::endl;
        return 1;
    }
    // 連接管道
    if (ConnectNamedPipe(hPipe, NULL)) {
        // 向管道寫入數據
        WriteFile(hPipe, message, strlen(message), &bytesWritten, NULL);
        std::cout << "Message sent to pipe: " << message << std::endl;
    }
    // 關閉管道
    CloseHandle(hPipe);
    system("pause");
    return 0;
}


//程式二:
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
    HANDLE hPipe;
    char buffer[1024];
    DWORD bytesRead;
    // 打開管道
    hPipe = CreateFile(
        L"\\\\.\\pipe\\MyPipe",  // 管道名稱
        GENERIC_READ,           // 只讀許可權
        0,                      // 不共用
        NULL,                   // 預設安全屬性
        OPEN_EXISTING,          // 打開已存在的管道
        0,                      // 預設屬性
        NULL                    // 無模板文件
    );
    if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        std::cerr << "Failed to open pipe. Error code: " << GetLastError() << std::endl;
        return 1;
    }
    // 從管道讀取數據
    ReadFile(hPipe, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL);
    buffer[bytesRead] = '\0';
    std::cout << "Received message from pipe: " << buffer << std::endl;
    // 關閉管道
    CloseHandle(hPipe);
    system("pause");
    return 0;
}

照片:

  1. 管道:要先運行程式一。
    img

後續:

慢慢來,還有沒有細究其中的道道。後面在補充吧。


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