上篇文章講述了C#集合知識點,本文將介紹C#異常處理知識點。異常處理是.NET開發中至關重要的一部分,它允許開發者在程式出現錯誤或不正常情況時採取適當的措施,從而提高應用程式的穩定性和可靠性。本文將介紹C#異常處理知識點,異常的基本概念略過,請查看官網。 1、自定義異常 開發者可以創建自定義異常類, ...
上篇文章講述了C#集合知識點,本文將介紹C#異常處理知識點。異常處理是.NET開發中至關重要的一部分,它允許開發者在程式出現錯誤或不正常情況時採取適當的措施,從而提高應用程式的穩定性和可靠性。本文將介紹C#異常處理知識點,異常的基本概念略過,請查看官網。
1、自定義異常
開發者可以創建自定義異常類,以便更好地處理特定於應用程式的錯誤情況。自定義異常類通常繼承自 System.Exception,並可以自定義信息或屬性來描述異常情況。案例可以查看本公眾號之前的文章,如下:
詳解-->C#自定義異常就這麼簡單
2、捕獲不同類型的異常
使用多個 catch塊可以捕獲和處理不同類型的異常。這使開發者能夠根據異常類型採取不同的處理措施,以更精確的找到異常的類型並快速的解決問題。案例如下:
try
{
// 可能引發異常的代碼
}
catch (ArgumentNullException ex)
{
// 處理特定類型的異常
}
catch (IOException ex)
{
// 處理另一種IO類型的異常
}
catch (SfException ex)
{
// 處理自定義異常代碼
}
catch (Exception ex)
{
// 處理其他所有異常的通用代碼
}
3、異常過濾器
在C#6及更高版本支持異常過濾器,允許在 catch塊內使用 when子句來進一步篩選捕獲的異常。這樣可以根據異常的屬性或條件來選擇性地處理異常。案例如下
try
{
// 可能引發異常的代碼
}
catch (Exception ex) when (ex is MyException || ex is InvalidOperationException)
{
// 僅處理特定類型的異常
}
//其中Exception是自定義異常
4、拋出異常的特殊方式
可以使用throw關鍵字可以在代碼中明確引發異常。這在開發自定義異常、或在特定條件下引發異常時非常有用。
if (someCondition)
{
throw new MyException("這是個自定義異常。");
throw new Exception("這是個系統異常。");
}
4、 全局異常處理
在應用程式中可以設置全局異常處理程式來捕獲未處理的異常並記錄或者發送消息給開發者,以便及時修複問題。這對於監視和維護生產環境中的應用程式非常重要。可以把異常放到程式的入口,便於檢測全局。案例如下:
static void Main()
{
// 在應用程式的入口點設置全局異常處理程式
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += GlobalExceptionHandler;
// 模擬一個可能引發異常的操作
int result = Divide(10, 0);
Console.WriteLine("輸出: " + result); // 這行代碼不會被執行
// 其他應用程式邏輯
Console.WriteLine("應用繼續運行!");
}
static int Divide(int x, int y)
{
return x / y;
}
static void GlobalExceptionHandler(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
{
// 這個方法會在未處理異常發生時被調用
Exception ex = (Exception)e.ExceptionObject;
Console.WriteLine("Unhandled Exception: " + ex.Message);
// 在此可以進行異常處理,例如記錄錯誤日誌、通知開發人員、嘗試恢復應用程式等
// 通常,全局異常處理後會終止應用程式
}
5、異常類層次結構
.NET中的異常都是從 System.Exception類派生的。這個異常類層次結構有助於區分不同類型的異常,並採取相應的處理措施。常見的異常類型包括:
System.NullReferenceException:當嘗試訪問空對象引用時引發。
System.ArgumentException:當方法的參數無效時引發。
System.IO.IOException:用於處理文件和輸入/輸出操作的異常。
6、異常處理規範
異常處理提供了必要的結構,但若使用不當可能帶來很多問題。以下是異常處理的一些規範,僅供參考。
1)只捕捉可處理的異常:僅捕獲已知如何處理的異常,避免不必要的捕獲。其他異常應留給更高級別的調用者。
2)不要隱藏(bury)無法完全處理的異常:不要假裝異常沒有發生,除非明確有處理方式。應該重新拋出異常,以便更高級別的代碼能夠處理。
3)儘量減少使用 System.Exception 和一般 catch 塊:雖然幾乎所有異常都是從 System.Exception 派生的,但某些異常最佳處理方式是不處理它們,或者儘快關閉應用程式。
4)避免在調用棧較低的位置報告異常:將異常報告和記錄放在調用棧較高的位置,以便更容易追蹤和診斷問題。
5)想好異常條件來避免在catch塊中重新拋出異常:如果發現會捕捉到不能恰當處理、所以需要重新拋出的異常,那麼最好優化異常條件,從一開始就避免捕捉。
6)避免在異常條件表達式中拋出異常:如提供了異常條件表達式,要避免在表達式中拋出異常,否則會造成條件變成false,新異常被忽略。因此,可考慮在一個單獨的方法中執行複雜的條件檢查,用try/catch塊包裝該方法調用來顯式處理異常。
7)避免以後可能變化的異常條件表達式:如異常條件可能因本地化等情況而改變,預期的異常條件將不被捕捉,進而改變業務邏輯。因此,要確保異常條件不會因時間而改變。
結語
本文講述了C#異常處理的知識點,這些是.NET開發中處理異常不可或缺的技能之一。通過正確處理異常,開發者可以提高應用程式的可靠性、穩定性和可維護性,更容易診斷和修複問題。
希望本文提供的C#異常處理知識對每個.NET開發者都有所幫助,對於C#異常處理的知識點,你還知道哪些?歡迎留言討論或者吐槽本文。
參考:
1、微軟官方文檔 :
learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/exceptions/
2、圖書《C# 7.0本質論》
3、chatgpt
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來源公眾號:DotNet開發跳槽