【FPGA項目】沙盤演練——基礎版報文收發

来源:https://www.cnblogs.com/zimoji/archive/2023/09/14/17703739.html
-Advertisement-
Play Games

第1個虛擬項目 1. 前言 點燈開啟了我們的FPGA之路,那麼我們來繼續沙盤演練。 用一個虛擬項目,來入門練習,以此步入數字邏輯的大門。 Key Words:FIFO 、SOF 、EOF、計數器、緩存、時序圖、方案設計 2. 項目要求 1) 輸入報文長度64~2048位元組; 2) 輸入報文之間最小間 ...


1個虛擬項目

1. 前言

點燈開啟了我們的FPGA之路,那麼我們來繼續沙盤演練。

用一個虛擬項目,來入門練習,以此步入數字邏輯的大門。

Key WordsFIFO SOF EOF、計數器、緩存、時序圖、方案設計

2. 項目要求

1) 輸入報文長度64~2048位元組;

2) 輸入報文之間最小間隔為兩拍;

3) 輸出報文的前兩拍添加16bit報文長度信息;第1拍為報文長度高8位;第2拍為報文長度低8位;第3拍開始為輸入報文;

信號

I/O

位寬

描述

系統介面信號

i_sys_clk

I

1

系統時鐘,125Mhz

i_rst_n

I

1

硬複位,低有效

輸入介面信號

i_sop_in

I

1

輸入報文頭指示信號,高有效

i_eop_in

I

1

輸入報文尾指示信號,高有效

i_vld_in

I

1

輸入報文數據有效信號,高有效

i_data_in

I

8

輸入報文數據

輸出介面信號

o_sop_out

O

1

輸出報文頭指示信號,高有效

o_eop_out

O

1

輸出報文尾指示信號,高有效

o_vld_out

O

1

輸出報文數據有效信號,高有效

o_data_out

O

8

輸出報文數據

 

輸入介面時序

 

 

輸出介面時序

 

 

3. 項目方案設計

3.1. 項目需求

1) 輸出報文;

2) 輸出報文長度;

3) 報文與報文長度輸出滿足時序要求;

3.2. 項目方案

1) 要求輸出報文,且報文輸出在報文長度輸出之後,所以需要先對輸入報文進行緩存,根據輸入報文的位寬和長度範圍,此處選擇合適的同步FIFO即可;(如果是IC,那麼就需要自己寫FIFO,可以參考本博客的FIFO介紹)

² 這裡項目提出了第1個要求,掌握FIFO的使用。

2) 要求輸出報文長度,所以需要對輸入報文長度進行計數,並將其緩存;

² 此處有坑,若只用寄存器對長度進行緩存,存在被後續報文長度覆蓋的風險,故需要第2FIFO對報文長度進行緩存。

3) 要求先輸出報文長度然後緊跟著輸出報文,此處需要對時序進行設計,需要掌握FIFO的讀寫時序,需要理解fpga的時鐘沿採樣。

² 理解:時鐘沿採樣及數據下一時鐘沿變化。

3.3. 項目代碼

 

module zmj0001(
    input             sys_clk,
    input             rst_n,
    
    input            sop_in,
    input             eop_in,
    input             vld_in,
    input    [7:0]    data_in,
    
    output             sop_out,
    output            eop_out,
    output            vld_out,
    output     [7:0]     data_out
    );

 

FPGA項目沙盤演練-基礎版報文收發(vivado2017.4)資源-CSDN文庫

當然這不是唯一的設計方案,可以先自行考慮設計及驗證。

項目重難點:

  1. FIFO的使用及時序的設計
  2. 考慮包間隔2 clk cycle
  3. 考慮長包+超短包的情況

時序設計可以用TimingDesigner軟體,簡單易用,需要的可以下載。

3.4. 模擬驗證

可以使用計數器來產生數據源data_in;

 

`timescale 1ns / 1ps
 
module zmj0001_tb();
 
reg                    sys_clk                ;
reg                    rst_n                ;
reg     [7    :0]        data_in                ;
reg                    vld_in                ;
reg                    sop_in                ;
reg                    eop_in                ;
reg        [11    :0]        cnt                    ;                                    
wire                 sop_out              ;
wire                 eop_out             ;
wire                vld_out             ;
wire     [7:0]         data_out            ;
 
initial
begin
    sys_clk        =    0;
    rst_n        =    0;
    #100
    rst_n        =    1;
end
always #5    sys_clk    =    ~sys_clk;    //100Mhz
//用計數器來產生data_in
always @(posedge    sys_clk    or    negedge    rst_n)begin
    if(~rst_n)
        cnt                <=        12'b0;
    else if(cnt > 2048)
        cnt                <=        cnt;
    else
        cnt                <=        cnt    +    12'b1;
end
always @(posedge    sys_clk    or    negedge    rst_n)begin
    if(~rst_n)begin
        data_in            <=        8'b0;
        sop_in            <=        1'b0;
        eop_in            <=        1'b0;
        vld_in            <=        1'b0;
        end
    else begin
        data_in            <=        8'b0;
        sop_in            <=        1'b0;
        eop_in            <=        1'b0;
        vld_in            <=        1'b0;
        if((cnt > 'd10  &&   cnt  <=  'd60)|(cnt > 'd68  &&   cnt  <=  'd668))begin
            data_in        <=        data_in + 1'b1;
            vld_in        <=        1'b1;
            end
        if((cnt == 'd11)|(cnt == 'd69))
            sop_in        <=        1'b1;
        if((cnt == 'd60)|(cnt == 'd668))
            eop_in        <=        1'b1;
        if((cnt == 'd62) | (cnt == 'd63))begin  //63  66
            data_in        <=        data_in + 1'b1;
            vld_in        <=        1'b1;
            sop_in         <=         1'b1;
            eop_in         <=         1'b1;
            end
        
        end
end    
zmj0001        u_zmj0001(
    .sys_clk            (sys_clk   ),    
    .rst_n              (rst_n     ),
                                     
    .sop_in             (sop_in    ),
    .eop_in             (eop_in    ),
    .vld_in             (vld_in    ),
    .data_in            (data_in   ),
                                     
    .sop_out            (sop_out   ),
    .eop_out            (eop_out   ),
    .vld_out            (vld_out   ),
    .data_out           (data_out  )
    );
 
endmodule

 

 

具體modelsim使用及與vivado的聯合模擬,腳本編寫請參考其他博文,後續FPGA其他專欄再考慮寫相關內容。

輸入:

4包數據,長包+超短包+超短包+長包,包間隔均為2clk cycle

data_in : 1包:1-50的累加數;第2包:1;第3包:1

 

 

輸出:

 

 

若包間隔<2 clk

輸入:

 

 

輸出:

 

 

可以看到,本設計甚至支持背靠背的超短包輸入。

4. 項目收穫

  1. 方案設計的重要性:任何項目都是始於方案設計,前期需要花大量的功夫去理清思路,方案設計完成,代碼實現只不過是水到渠成的事情。
  2. 模擬的學習:通過本項目,完成了testbench的編寫,模擬驗證,是對自己設計的一次檢驗,是實際項目縮短調試時間的最佳利器。
  3. xilinx IP的使用,對datasheet的閱讀學習。
  4. 對時序的理解,時鐘是FPGA的心跳:任何時序操作都是發生在時鐘的跳變沿。當採樣發生在當前上升沿時刻,數據變化是發生在下一時刻的上升沿。
  5. 繪畫時序圖,TimingDesigner的使用。有了時序圖,代碼就很容易實現了。

 

5. 進階考慮

本次虛擬項目旨在用最簡單的例子帶大家瞭解數字邏輯設計的一些基本概念,所以很多東西是沒有考慮的。比如:

  1. 如果包間隔小於2個時鐘周期怎麼辦? -----握手與反壓
  2. 如果輸入數據有錯誤怎麼辦? -----CRC校驗
  3. 如果需要跨時鐘域傳輸呢? -----CDC處理
  4. 報文只是簡單轉發,如果需要做處理呢?-----數據處理
  5. ...

 

所以,下一篇將沿著這個思路展開,進階版的虛擬項目,同樣可以作為公司的入職培訓。

咱們下期見!

 

 

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 隨著JDK19的發佈,虛擬線程也逐漸被大家瞭解和使用,然而,主流java框架是否支持虛擬線程這一特性呢?咱們應用開發者如何通過框架使用虛擬線程特性?經過精心準備,欣宸原創在第一時間為您帶來詳細的實戰系列,與您共同學習 ...
  • 大家好,又見面了。 在此前我的文章中,曾分2篇詳細探討了下JAVA中Stream流的相關操作,2篇文章收穫了累計 10w+閱讀、2k+點贊以及 5k+收藏的記錄。能夠得到眾多小伙伴的認可,是技術分享過程中最開心的事情。 吃透JAVA的Stream流操作,多年實踐總結 講透JAVA Stream的co ...
  • 作者:美得讓人心動 來源:https://blog.csdn.net/gu131007416553/article/details/120934738 面試官在面試候選人時,如果發現候選人的簡歷中寫了在項目中使用了 MQ 技術(如 Kafka、RabbitMQ、RocketMQ),基本都會拋出一個問 ...
  • 以下內容均來自Gitee的開源倉庫,具體的使用請移步Gitee:https://gitee.com/pojianbing/lazy-captcha 以下是我自己使用的具體方式 首先安裝NuGet包: Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis La ...
  • 首先需要安裝的NuGet包有: Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer Swashbuckle.AspNetCore Swashbuckle.AspNetCore.Filters jose-jwt 大致是這些代碼放到項目中如果有報錯信息再去具體解決 ...
  • 在我們創建界面元素的時候,不管在Vue3+ElementPlus的前端上,還是Winform桌面端上,都是會利用自定義用戶控制項來快速重用一些自定義的界面內容,對自定義用戶控制項的封裝處理,也是我們開發WPF應用需要熟悉的一環。本篇隨筆繼續深入介紹介紹基於CommunityToolkit.Mvvm 和H... ...
  • 開發中偶爾會用到使用c#代碼給控制項賦值,這裡需要通過F12找到控制項的賦值類型,然後在看控制項可以使用那種方式賦值,花點時間研究一下,基本都可以通過c#代碼給控制項賦值的。 頁面代碼: <StackPanel> <Path Data="M0 0 10 10" Stroke="Red" StrokeThic ...
  • 最近項目中需要對接釘釘,有些釘釘 API 的訪問需要使用舊版服務端 SDK 才能搞定,但是這個 SDK 使用的還是 .NET Framework 2.0 框架,不能跨平臺部署,也不支持 async\await 的非同步操作方法,Nuget 上也有其它用戶改造的 .NET Core 版本,但是都不支持異 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...