文盤Rust——子命令提示,提高用戶體驗

来源:https://www.cnblogs.com/Jcloud/archive/2023/09/08/17687006.html
-Advertisement-
Play Games

上次我們聊到 CLI 的領域交互模式。在領域交互模式中,可能存在多層次的子命令。在使用過程中如果全評記憶的話,命令少還好,多了真心記不住。頻繁 --help 也是個很麻煩的事情。如果每次按 'tab' 鍵就可以提示或補齊命令是不是很方便呢。這一節我們就來說說 'autocommplete' 如何實現... ...


上次我們聊到 CLI 的領域交互模式。在領域交互模式中,可能存在多層次的子命令。在使用過程中如果全評記憶的話,命令少還好,多了真心記不住。頻繁 --help 也是個很麻煩的事情。如果每次按 'tab' 鍵就可以提示或補齊命令是不是很方便呢。這一節我們就來說說 'autocommplete' 如何實現。我們還是以interactcli-rs中的實現來解說實現過程

實現過程

其實,rustyline 已經為我們提供了基本的helper功能框架,其中包括了completer。我們來看代碼,文件位置src/interact/cli.rs

#[derive(Helper)]
struct MyHelper {
    completer: CommandCompleter,
    highlighter: MatchingBracketHighlighter,
    validator: MatchingBracketValidator,
    hinter: HistoryHinter,
    colored_prompt: String,
}

pub fn run() {
    let config = Config::builder()
        .history_ignore_space(true)
        .completion_type(CompletionType::List)
        .output_stream(OutputStreamType::Stdout)
        .build();

    let h = MyHelper {
        completer: get_command_completer(),
        highlighter: MatchingBracketHighlighter::new(),
        hinter: HistoryHinter {},
        colored_prompt: "".to_owned(),
        validator: MatchingBracketValidator::new(),
    };

    let mut rl = Editor::with_config(config);
    // let mut rl = Editor::<()>::new();
    rl.set_helper(Some(h));

    ......

}



首先定義 MyHelper 結構體, 需要實現 Completer + Hinter + Highlighter + Validator trait。然後通過rustyline的set_helper函數載入我們定義好的helper。在MyHelper 結構體中,需要我們自己來實現completer的邏輯。

Sub command autocompleter實現詳解

  • SubCmd 結構體
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct SubCmd {
    pub level: usize,
    pub command_name: String,
    pub subcommands: Vec<String>,
}



SubCmd 結構體包含:命令級別,命令名稱,以及該命令包含的子命令信息,以便在實現實現 autocomplete 時定位命令和子命令的範圍

  • 在程式啟動時遍歷所有的command,src/cmd/rootcmd.rs 中的all_subcommand函數負責收集所有命令並轉換為Vec
pub fn all_subcommand(app: &clap_Command, beginlevel: usize, input: &mut Vec<SubCmd>) {
  let nextlevel = beginlevel + 1;
  let mut subcmds = vec![];
  for iterm in app.get_subcommands() {
      subcmds.push(iterm.get_name().to_string());
      if iterm.has_subcommands() {
          all_subcommand(iterm, nextlevel, input);
      } else {
          if beginlevel == 0 {
              all_subcommand(iterm, nextlevel, input);
          }
      }
  }
  let subcommand = SubCmd {
      level: beginlevel,
      command_name: app.get_name().to_string(),
      subcommands: subcmds,
  };
  input.push(subcommand);
}



  • CommandCompleter 子命令自動補充功能的核心部分
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct CommandCompleter {
    subcommands: Vec<SubCmd>,
}

impl CommandCompleter {
    pub fn new(subcmds: Vec<SubCmd>) -> Self {
        Self {
            subcommands: subcmds,
        }
    }

    //獲取level下所有可能的子命令
    pub fn level_possible_cmd(&self, level: usize) ->   Vec<String> {
        let mut subcmds = vec![];
        let cmds = self.subcommands.clone();
        for iterm in cmds {
            if iterm.level == level {
                subcmds.push(iterm.command_name.clone());
            }
        }
        return subcmds;
    }
    //獲取level下某字元串開頭的子命令
    pub fn level_prefix_possible_cmd(&self, level: usize,   prefix: &str) -> Vec<String> {
        let mut subcmds = vec![];
        let cmds = self.subcommands.clone();
        for iterm in cmds {
            if iterm.level == level && iterm.command_name.  starts_with(prefix) {
                subcmds.push(iterm.command_name);
            }
        }
        return subcmds;
    }

    //獲取某level 下某subcommand的所有子命令
    pub fn level_cmd_possible_sub_cmd(&self, level:   usize, cmd: String) -> Vec<String> {
        let mut subcmds = vec![];
        let cmds = self.subcommands.clone();
        for iterm in cmds {
            if iterm.level == level && iterm.command_name   == cmd {
                subcmds = iterm.subcommands.clone();
            }
        }
        return subcmds;
    }

    //獲取某level 下某subcommand的所有prefix子命令
    pub fn level_cmd_possible_prefix_sub_cmd(
        &self,
        level: usize,
        cmd: String,
        prefix: &str,
    ) -> Vec<String> {
        let mut subcmds = vec![];
        let cmds = self.subcommands.clone();
        for iterm in cmds {
            if iterm.level == level && iterm.command_name   == cmd {
                for i in iterm.subcommands {
                    if i.starts_with(prefix) {
                        subcmds.push(i);
                    }
                }
            }
        }
        return subcmds;
    }

    pub fn complete_cmd(&self, line: &str, pos: usize) ->   Result<(usize, Vec<Pair>)> {
        let mut entries: Vec<Pair> = Vec::new();
        let d: Vec<_> = line.split(' ').collect();

        if d.len() == 1 {
            if d.last() == Some(&"") {
                for str in self.level_possible_cmd(1) {
                    let mut replace = str.clone();
                    replace.push_str(" ");
                    entries.push(Pair {
                        display: str.clone(),
                        replacement: replace,
                    });
                }
                return Ok((pos, entries));
            }

            if let Some(last) = d.last() {
                for str in self.level_prefix_possible_cmd  (1, *last) {
                    let mut replace = str.clone();
                    replace.push_str(" ");
                    entries.push(Pair {
                        display: str.clone(),
                        replacement: replace,
                    });
                }
                return Ok((pos - last.len(), entries));
            }
        }

        if d.last() == Some(&"") {
            for str in self
                .level_cmd_possible_sub_cmd(d.len() - 1,   d.get(d.len() - 2).unwrap().to_string())
            {
                let mut replace = str.clone();
                replace.push_str(" ");
                entries.push(Pair {
                    display: str.clone(),
                    replacement: replace,
                });
            }
            return Ok((pos, entries));
        }

        if let Some(last) = d.last() {
            for str in self.  level_cmd_possible_prefix_sub_cmd(
                d.len() - 1,
                d.get(d.len() - 2).unwrap().to_string(),
                *last,
            ) {
                let mut replace = str.clone();
                replace.push_str(" ");
                entries.push(Pair {
                    display: str.clone(),
                    replacement: replace,
                });
            }
            return Ok((pos - last.len(), entries));
        }

        Ok((pos, entries))
    }
}

impl Completer for CommandCompleter {
    type Candidate = Pair;

    fn complete(&self, line: &str, pos: usize, _ctx: &  Context<'_>) -> Result<(usize, Vec<Pair>)> {
        self.complete_cmd(line, pos)
    }
}



CommandCompleter 的實現部分比較多,大致包括兩個部分,前一部分包括:獲取某一級別下所有可能的子命令、獲取某級別下某字元串開頭的子命令、獲取某級別下某個命令的所有子命令,等基本功能。這部分代碼中有註釋就不一一累述。

函數complete_cmd用來計算行中的位置以及在該位置的替換內容。

輸入項是命令行的內容以及游標所在位置,輸出項為在該位置需要替換的內容。比如,我們在提示符下輸入 "root cm" root 下包含 cmd1、cmd2 兩個子命令,此時如果按 'tab'鍵,complete_cmd 函數就會返回 (7,[cmd1,cmd2])。

作者:京東科技 賈世聞

來源:京東雲開發者社區 轉載請註明來源


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 光看訪客這個名字,猜測這個訪客模式應該非常好理解,只要玩過Linux的人,都能深刻明白Root和非Root和訪客賬號登錄的巨大差別性。 # What is Visitor? 如果你沒玩過Linux,那麼假設公共的圖書館有一臺電腦,有兩個賬戶: - 其中一個是**管理員(Admin)**的賬戶,擁有這 ...
  • 作者:是奉壹呀 \ 來源:juejin.cn/post/7262274383287500860 看到一個評論,裡面提到了list.sort()和list.strem().sorted()排序的差異。 說到list sort()排序比stream().sorted()排序性能更好,但沒說到為什麼。 ! ...
  • Sermant是基於Java位元組碼增強技術的無代理服務網格,其利用Java位元組碼增強技術為宿主應用程式提供服務治理功能。 ...
  • 京東茅臺搶購腳本可以分為以下幾部分,具體實現步驟如下: 登錄京東賬號 首先需要登錄京東賬號。一個簡單的方式是使用Python的 selenium 庫。在使用 selenium 庫前,需要安裝 selenium 庫和對應的瀏覽器驅動。 示例代碼如下所示: from selenium import we ...
  • # It can explain what ? 如下是解釋器要解釋的主體: - 加減乘除等運算,3+4/9+6*8 - 摩爾斯電碼 - 正則表達式 - El表達式 - OGNL表達式 - 小明是北京人 - 小紅是一名售貨員 - 部門領導下發一則通知 - ... # How explain ? 解釋器 ...
  • # ![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/98edff345fb44c9ca30237fa7958f6f8~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=1920&h=1080&s=72 ...
  • 大家好,我是 god23bin,在日常開發中,我們經常需要處理日期和時間,日期和時間可以說是一定會用到的,現在總結下 Java 中日期與時間的基本概念與一些常用的用法。 ...
  • centos7.9版本 1.下載FTP離線安裝包: http://rpmfind.net/linux/rpm2html/search.php?query=vsftpd(x86-64) 選擇最後一個 vsftpd-3.0.2-28.el7.x86_64.rpm 2.檢查是否已經安裝了vsftp rpm ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...