Go 運算符

来源:https://www.cnblogs.com/xiaowange/archive/2023/09/02/17674404.html
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運算符用於對變數和值執行操作。 加號運算符(+)將兩個值相加,如下麵的示例所示: **示例代碼:** ```Go package main import ( "fmt" ) func main() { var a = 15 + 25 fmt.Println(a) } ``` 儘管加號運算符通常用於將 ...


運算符用於對變數和值執行操作。

加號運算符(+)將兩個值相加,如下麵的示例所示:

示例代碼:

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  var a = 15 + 25
  fmt.Println(a)
}

儘管加號運算符通常用於將兩個值相加,但它也可以用於將變數和值相加,或者將一個變數和另一個變數相加。

示例代碼:

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  var (
    sum1 = 100 + 50   // 150 (100 + 50)
    sum2 = sum1 + 250 // 400 (150 + 250)
    sum3 = sum2 + sum2 // 800 (400 + 400)
  )
  fmt.Println(sum3)
}

算術運算符

算術運算符用於執行常見的數學操作。

  • +:加法,將兩個值相加,如 x + y
  • -:減法,從一個值中減去另一個值,如 x - y
  • *:乘法,將兩個值相乘,如 x * y
  • /:除法,將一個值除以另一個值,如 x / y
  • %:模運算,返回除法餘數,如 x % y
  • ++:自增,將變數的值增加1,如 x++
  • --:自減,將變數的值減少1,如 x--
    將10乘以5,並列印結果。
package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  fmt.Print(10 * 5)
}

賦值運算符

賦值運算符用於將值分配給變數。在下麵的示例中,我們使用賦值運算符(=)將值10分配給名為x的變數:

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  var x = 10
  fmt.Println(x)
}

加法賦值運算符(+=)將一個值添加到變數中:

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  var x = 10
  x += 5
  fmt.Println(x)
}

所有賦值運算符的列表:

  • =:分配,如 x = 5
  • +=:加法賦值,如 x += 3(等同於 x = x + 3)
  • -=:減法賦值,如 x -= 3(等同於 x = x - 3)
  • *=:乘法賦值,如 x *= 3(等同於 x = x * 3)
  • /=:除法賦值,如 x /= 3(等同於 x = x / 3)
  • %=:模賦值,如 x %= 3(等同於 x = x % 3)
  • &=:按位與賦值,如 x &= 3(等同於 x = x & 3)
  • |=:按位或賦值,如 x |= 3(等同於 x = x | 3)
  • ^=:按位異或賦值,如 x ^= 3(等同於 x = x ^ 3)
  • >>=:有符號右移賦值,如 x >>= 3(等同於 x = x >> 3)
  • <<=:左移賦值,如 x <<= 3(等同於 x = x << 3)

比較運算符

比較運算符用於比較兩個值。註意:比較的返回值要麼是true(1),要麼是false(0)。在下麵的示例中,我們使用大於運算符(>)來判斷5是否大於3:

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  var x = 5
  var y = 3
  fmt.Println(x > y) // 返回1(true),因為5大於3
}

所有比較運算符的列表:

  • ==:等於,如 x == y
  • !=:不等於,如 x != y
  • >:大於,如 x > y
  • <:小於,如 x < y
  • >=:大於等於,如 x >= y
  • <=:小於等於,如 x <= y

邏輯運算符

邏輯運算符用於確定變數或值之間的邏輯關係:

  • &&:邏輯與,如果兩個語句都為真,則返回true,如 x < 5 && x < 10
  • ||:邏輯或,如果其中一個語句為真,則返回true,如 x < 5 || x < 4
  • !:邏輯非,將結果反轉,如果結果為true,則返回false,如 !(x < 5 && x < 10)

位運算符

位運算符用於處理二進位數字:

  • &:與運算,如果兩個位都為1,則將結果位設置為1,如 x & y
  • |:或運算,如果兩個位中至少一個為1,則將結果位設置為1,如 x | y
  • ^:異或運算,如果只有一個位為1,則將結果位設置為1,如 x ^ y
  • <<:左移,通過從右邊添加零來左移位,如 x << 2
  • >>:右移,通過從左邊移除位來右移,如 x >> 2

最後

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