vue3探索——組件通信之依賴註入

来源:https://www.cnblogs.com/cry0-0/archive/2023/08/31/17668574.html
-Advertisement-
Play Games

# 背景 通常情況下,當我們需要從父組件向子組件傳遞數據時,會使用 **props**。想象一下這樣的結構:有一些多層級嵌套的組件,形成了一顆巨大的組件樹,而某個深層的子組件需要一個較遠的祖先組件中的部分數據。在這種情況下,如果僅使用 props 則必須將其沿著組件鏈逐級傳遞下去,這會非常麻煩: ! ...


背景

通常情況下,當我們需要從父組件向子組件傳遞數據時,會使用 props。想象一下這樣的結構:有一些多層級嵌套的組件,形成了一顆巨大的組件樹,而某個深層的子組件需要一個較遠的祖先組件中的部分數據。在這種情況下,如果僅使用 props 則必須將其沿著組件鏈逐級傳遞下去,這會非常麻煩:

對於這種組件使用結構,vue3給我們提供了另外一種傳參方式,那就是依賴註入。一個父組件相對於其所有的後代組件,會作為依賴提供者(provide)。任何後代的組件樹,無論層級有多深,都可以註入(inject)由父組件提供給整條鏈路的依賴。

基礎使用

依賴提供者provide()

provide的使用非常簡單,下麵給出代碼。

<script setup lang="ts">
// 1-引入
import { ref, provide } from 'vue';

const param = ref();

// 2-使用
provide('mark', param);
</script>

provide()函數需要傳入兩個參數:

  • 第一個參數被稱為註入名,可以是一個字元串或是一個 Symbol。後代組件會用註入名來查找期望註入的值。一個組件可以多次調用 provide(),使用不同的註入名,註入不同的依賴值。
  • 第二個參數是提供的值,值可以是任意類型,包括響應式的狀態,比如一個 ref。提供的響應式狀態使後代組件可以由此和提供者建立響應式的聯繫。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • MySQL 到 SelectDB 的實時數據同步技術,通過 NineData 的數據複製控制台,僅需輕點滑鼠,即可輕鬆完成 MySQL 到 SelectDB 的同步任務配置。NineData 採用先進的數據同步技術,確保數據實時同步到 SelectDB,極大地降低了數據延遲,讓您的決策基於最新數據。 ...
  • 在這個燥熱的夏天,又突然收到告警,分庫分表的主鍵衝突了,這還能忍?不,堅決不能忍,必須解決掉!後面咱們慢慢道來是如何破局的,如何走了一條坎坷路…… ...
  • - 0.寫在前面 - 1.準備工作 - 1.1 準備Docker環境 - 1.2 下載源碼包 - 1.3 修改MySQL Shell源碼包 - 1.4 編譯相關軟體包 - 2.準備編譯MySQL Shell - 2.1 編譯MySQL 8.0.32 - 2.2 編譯MySQL Shell 8.0.3 ...
  • 今天來說一個老生常談的問題,來看一個實際案例:業務中往往都會通過緩存來提高查詢效率,降低資料庫的壓力,尤其是在分散式高併發場景下,大量的請求直接訪問Mysql很容易造成性能問題。 ...
  • 在mybatis的xml中使用MySQL的`DATE_FORMAT` 函數可以將日期類型的數據格式化為字元串。然而,儘管這個函數很方便,但在處理大量數據時可能會引起性能問題,特別是在複雜查詢中。這是因為 `DATE_FORMAT` 函數的計算是在資料庫引擎層級進行的,而不是在應用程式代碼中。 以下是 ...
  • 原文地址: https://www.mssqltips.com/sqlservertip/3572/recovering-a-sql-server-tde-encrypted-database-successfully/ 問題: 我的任務是在具有敏感信息的SQL Server資料庫上設置透明數據加密 ...
  • ## 前言 最近接到一個任務是將一個unity開發的游戲接入到現有的Android項目里,然後在現有的App實現點擊一個按鈕打開游戲,並且在游戲內提供一個可以退出到App的按鈕。 整體需求是很明確的,難點主要有兩個: 1. 我們公司是做應用開發的,沒有任何游戲開發的技能儲備。 2. 在游戲中需要和N ...
  • 本章提供了 HarmonyOS 的基礎知識,包括定義、發展歷程、特點、架構和與其他操作系統的比較。這為後續的開發工作打下了堅實的基礎。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...