1. JDK 和 JRE 有什麼區別? JDK:Java Development Kit 的簡稱,Java 開發工具包,提供了 Java 的開發環境和運行環境。 JRE:Java Runtime Environment 的簡稱,Java 運行環境,為 Java 的運行提供了所需環境。 具體來說 JD ...
1. JDK 和 JRE 有什麼區別?
- JDK:Java Development Kit 的簡稱,Java 開發工具包,提供了 Java 的開發環境和運行環境。
- JRE:Java Runtime Environment 的簡稱,Java 運行環境,為 Java 的運行提供了所需環境。
具體來說 JDK 其實包含了 JRE,同時還包含了編譯 Java 源碼的編譯器 Javac,還包含了很多 Java 程式調試和分析的工具。簡單來說:如果你需要運行 Java 程式,只需安裝 JRE 就可以了,如果你需要編寫 Java 程式,需要安裝 JDK。
2. == 和 equals 的區別是什麼?
== 解讀
對於基本類型和引用類型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
- 基本類型:比較的是值是否相同;
- 引用類型:比較的是引用是否相同;
代碼示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
代碼解讀:因為 x 和 y 指向的是同一個引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法則重寫開闢了記憶體空間,所以 == 結果為 false,而 equals 比較的一直是值,所以結果都為 true。
equals 解讀
equals 本質上就是 ==,只不過 String 和 Integer 等重寫了 equals 方法,把它變成了值比較。看下麵的代碼就明白了。
首先來看預設情況下 equals 比較一個有相同值的對象,代碼如下:
class Cat {
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
輸出結果出乎我們的意料,竟然是 false?這是怎麼回事,看了 equals 源碼就知道了,源碼如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
原來 equals 本質上就是 ==。
那問題來了,兩個相同值的 String 對象,為什麼返回的是 true?代碼如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同樣的,當我們進入 String 的 equals 方法,找到了答案,代碼如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原來是 String 重寫了 Object 的 equals 方法,把引用比較改成了值比較。
總結 :== 對於基本類型來說是值比較,對於引用類型來說是比較的是引用;而 equals 預設情況下是引用比較,只是很多類重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它變成了值比較,所以一般情況下 equals 比較的是值是否相等。
3. 兩個對象的 hashCode() 相同,則 equals() 也一定為 true,對嗎?
不對,兩個對象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
代碼示例:
String str1 = "通話";
String str2 = "重地";
System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode()));
System. out. println(str1. equals(str2));
執行的結果:
str1:1179395 | str2:1179395
false
代碼解讀:很顯然“通話”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 則為 false,因為在散列表中,hashCode() 相等即兩個鍵值對的哈希值相等,然而哈希值相等,並不一定能得出鍵值對相等。
4. final 在 Java 中有什麼作用?
- final 修飾的類叫最終類,該類不能被繼承。
- final 修飾的方法不能被重寫。
- final 修飾的變數叫常量,常量必須初始化,初始化之後值就不能被修改。
5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等於多少?
等於 -1,因為在數軸上取值時,中間值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,負 0.5 是直接捨棄。
6. String 屬於基礎的數據類型嗎?
String 不屬於基礎類型,基礎類型有 8 種:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 屬於對象。
7. Java 中操作字元串都有哪些類?它們之間有什麼區別?
操作字元串的類有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的區別在於 String 聲明的是不可變的對象,每次操作都會生成新的 String 對象,然後將指針指向新的 String 對象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有對象的基礎上進行操作,所以在經常改變字元串內容的情況下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的區別在於,StringBuffer 是線程安全的,而 StringBuilder 是非線程安全的,但 StringBuilder 的性能卻高於 StringBuffer,所以在單線程環境下推薦使用 StringBuilder,多線程環境下推薦使用 StringBuffer。
8. String str="i"與 String str=new String("i")一樣嗎?
不一樣,因為記憶體的分配方式不一樣。String str="i"的方式,Java 虛擬機會將其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 則會被分到堆記憶體中。
9. 如何將字元串反轉?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
示例代碼:
// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
10. String 類的常用方法都有那些?
- indexOf():返回指定字元的索引。
- charAt():返回指定索引處的字元。
- replace():字元串替換。
- trim():去除字元串兩端空白。
- split():分割字元串,返回一個分割後的字元串數組。
- getBytes():返回字元串的 byte 類型數組。
- length():返回字元串長度。
- toLowerCase():將字元串轉成小寫字母。
- toUpperCase():將字元串轉成大寫字元。
- substring():截取字元串。
- equals():字元串比較。
11. 抽象類必須要有抽象方法嗎?
不需要,抽象類不一定非要有抽象方法。
示例代碼:
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System. out. println("hi~");
}
}
上面代碼,抽象類並沒有抽象方法但完全可以正常運行。
12. 普通類和抽象類有哪些區別?
- 普通類不能包含抽象方法,抽象類可以包含抽象方法。
- 抽象類不能直接實例化,普通類可以直接實例化。
13. 抽象類能使用 final 修飾嗎?
不能,定義抽象類就是讓其他類繼承的,如果定義為 final 該類就不能被繼承,這樣彼此就會產生矛盾,所以 final 不能修飾抽象類,如下圖所示,編輯器也會提示錯誤信息:
14. 介面和抽象類有什麼區別?
- 實現:抽象類的子類使用 extends 來繼承;介面必須使用 implements 來實現介面。
- 構造函數:抽象類可以有構造函數;介面不能有。
- 實現數量:類可以實現很多個介面;但是只能繼承一個抽象類。
- 訪問修飾符:介面中的方法預設使用 public 修飾;抽象類中的方法可以是任意訪問修飾符。
15. Java 中 IO 流分為幾種?
按功能來分:輸入流(input)、輸出流(output)。
按類型來分:位元組流和字元流。
位元組流和字元流的區別是:位元組流按 8 位傳輸以位元組為單位輸入輸出數據,字元流按 16 位傳輸以字元為單位輸入輸出數據。
16. BIO、NIO、AIO 有什麼區別?
- BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我們平常使用的傳統 IO,它的特點是模式簡單使用方便,併發處理能力低。
- NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是傳統 IO 的升級,客戶端和伺服器端通過 Channel(通道)通訊,實現了多路復用。
- AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升級,也叫 NIO2,實現了非同步非堵塞 IO ,非同步 IO 的操作基於事件和回調機制。
17. Files的常用方法都有哪些?
- Files. exists():檢測文件路徑是否存在。
- Files. createFile():創建文件。
- Files. createDirectory():創建文件夾。
- Files. delete():刪除一個文件或目錄。
- Files. copy():複製文件。
- Files. move():移動文件。
- Files. size():查看文件個數。
- Files. read():讀取文件。
- Files. write():寫入文件。