windows應用程式icon緩存、查看圖標、icon製作方法

来源:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/archive/2023/08/06/17610239.html
-Advertisement-
Play Games

## windows程式圖標緩存 在vs中替換c++程式的圖標後,需要重新編譯,但是很多情況下都不會刷新,還是看到老的圖標,只能重啟電腦才能看到新的圖標。 通過ChatGPT得到相關的回答如下: 如果在 Windows 上更換了可執行文件 (.exe) 的圖標,但是在圖標文件已經更改的情況下仍然顯示 ...


windows程式圖標緩存

在vs中替換c++程式的圖標後,需要重新編譯,但是很多情況下都不會刷新,還是看到老的圖標,只能重啟電腦才能看到新的圖標。

通過ChatGPT得到相關的回答如下:

如果在 Windows 上更換了可執行文件 (.exe) 的圖標,但是在圖標文件已經更改的情況下仍然顯示舊的圖標,可能是因為 Windows 緩存了舊的圖標。為瞭解決這個問題,可以嘗試以下步驟:

  1. 從可執行文件的圖標屬性中刪除圖標,保存並關閉。

  2. 重新打開文件的屬性對話框,選擇 "更改圖標"。

  3. 選擇一個新的圖標並保存更改。

  4. 如果圖標仍然沒有更改,請嘗試重啟 Windows Explorer 進程。可以在任務管理器中找到 "Windows Explorer" 進程,右鍵單擊並選擇 "重啟"。

  5. 如果問題仍然存在,嘗試清除 Windows 圖標緩存。可以按照上一個問題中提到的步驟進行操作。 一般情況下,以上步驟應該可以解決更換圖標後仍然顯示舊圖標的問題。

但是以上方法都相對比較麻煩,那麼有沒有更好的方法來確認圖標是否更換成功呢?


IconViewer

下載地址:Download IconViewer - MajorGeeks


使用方法

下載安裝後,需要重啟電腦才能生效,註意一定要重啟電腦才能生效。

選擇exe - 滑鼠右鍵 - 屬性 - 會增加一欄 icon,顯示exe的圖標。

image-20230731110516755


icon製作方法

windows應用程式的圖標文件製作

原理:把不同尺寸的png合在一個ico文件中

下載Greenfish Icon Editor Pro 4.2,與老版本的操作方式類似,有多個圖層,註意不同的尺寸只需要一個圖層即可。

可以保存工程為模版,下次從模版中修改即可。


python腳本提取icon

從網上找到一段python腳本提取exe程式的圖標,python2與3理論上都可以使用。

# -*- coding: GB18030 -*-

import os
import sys
import string
import pefile
import hashlib
import struct

def get_ico(argv_dic, group_dic):
    totalData, lastData, lastIconId = '', None, -1
    if group_dic[0]:
        resIcons = filter(lambda x: x.id==pefile.RESOURCE_TYPE['RT_ICON'], argv_dic['peobj'].DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE.entries)       
        idCount = struct.unpack('H', group_dic[0][4:6])[0]      
        iconIds = set([struct.unpack('H', group_dic[0][i*14+18:i*14+20])[0] for i in xrange(idCount)])
        iconIdMap = dict([(struct.unpack('H', group_dic[0][i*14+18:i*14+20])[0], i) for i in xrange(idCount)])
        for resIcon in resIcons:
            if resIcon and hasattr(resIcon, 'directory'):
                for resId in resIcon.directory.entries:
                    if resId.id in iconIds:
                        lastIconId = resId.id
                    if hasattr(resId, 'directory'):
                        for resLang in resId.directory.entries:
                            lastData = argv_dic['peobj'].get_data(resLang.data.struct.OffsetToData, resLang.data.struct.Size)
                            if iconIdMap.has_key(resId.id) == False:
                                continue
                            iconIdx = iconIdMap[resId.id]
                            iconHeader = '\x00\x00\x01\x00\x01\x00' + group_dic[0][6 + iconIdx * 14:6 + iconIdx * 14 + 12] + '\x16\x00\x00\x00'
                            lastData = iconHeader + lastData   
                            totalData = totalData + lastData
                            
                    else:
                        lastData = argv_dic['peobj'].get_data(resId.data.struct.OffsetToData, resId.data.struct.Size)
                        iconIdx = iconIdMap[resId.id]
                        iconHeader = '\x00\x00\x01\x00\x01\x00' + group_dic[0][6 + iconIdx * 14:6 + iconIdx * 14 + 12] + '\x16\x00\x00\x00'
                        lastData = iconHeader + lastData
                        totalData = totalData + lastData

        md5obj = hashlib.md5()
        md5obj.update(totalData)
        path_filter = os.path.join(argv_dic['outdir'], md5obj.hexdigest())
        if os.path.exists(path_filter) == False:
            os.mkdir(path_filter)
            if argv_dic['if_makeico'] != 0:
                os.mkdir(os.path.join(path_filter, "ico")) 
                for resIcon in resIcons:
                    if resIcon and hasattr(resIcon, 'directory'):
                        for resId in resIcon.directory.entries:
                            if resId.id in iconIds:
                                lastIconId = resId.id
                            if hasattr(resId, 'directory'):
                                for resLang in resId.directory.entries:
                                    lastData = argv_dic['peobj'].get_data(resLang.data.struct.OffsetToData, resLang.data.struct.Size)
                                    if iconIdMap.has_key(resId.id) == False:
                                        continue
                                    iconIdx = iconIdMap[resId.id]
                                    iconHeader = '\x00\x00\x01\x00\x01\x00' + group_dic[0][6 + iconIdx * 14:6 + iconIdx * 14 + 12] + '\x16\x00\x00\x00'
                                    lastData = iconHeader + lastData
                                    
                                    md5obj = hashlib.md5()
                                    md5obj.update(lastData[22:])
                                    file_ico = open(os.path.join(path_filter, "ico", md5obj.hexdigest() + ".ico"), "wb+")
                                    file_ico.write(lastData)
                                    file_ico.close()
                                    print("hash.md5(pe.resources[i].offset, pe.resources[i].length) == \""+md5obj.hexdigest()+ "\" or")
                                    
                            else:
                                lastData = argv_dic['peobj'].get_data(resId.data.struct.OffsetToData, resId.data.struct.Size)
                                iconIdx = iconIdMap[resId.id]
                                iconHeader = '\x00\x00\x01\x00\x01\x00' + group_dic[0][6 + iconIdx * 14:6 + iconIdx * 14 + 12] + '\x16\x00\x00\x00'
                                lastData = iconHeader + lastData
                                file_ico = open(os.path.join(path_filter, "ico", md5obj.hexdigest() + ".ico"), "wb+")
                                file_ico.write(lastData)
                                file_ico.close()
                                print("hash.md5(pe.resources[i].offset, pe.resources[i].length) == \""+md5obj.hexdigest()+ "\" or")
        argv_dic['peobj'].close()
        os.rename(argv_dic['path_sample'], os.path.join(path_filter, os.path.basename(argv_dic['path_sample']) + ".exe"))
        return True
    argv_dic['peobj'].close()

def scan_ico(path_sample, outdir, if_makeico):   
    peobj = pefile.PE(path_sample)
    group_dic = {}
    if hasattr(peobj, 'DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE'):
        resGroupIcon = filter(lambda x: x.id==pefile.RESOURCE_TYPE['RT_GROUP_ICON'], peobj.DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE.entries)
        if len(resGroupIcon) > 0:
            for i in range(len(resGroupIcon)):
                resGroupIcon = resGroupIcon[i]
                if hasattr(resGroupIcon, 'directory'):
                    for resId in resGroupIcon.directory.entries:
                        if hasattr(resId, 'directory'):
                            for resLang in resId.directory.entries:
                                group_dic[0] = peobj.get_data(resLang.data.struct.OffsetToData, resLang.data.struct.Size)
                                return get_ico({'peobj':peobj, 'outdir':outdir, 'path_sample':path_sample, 'if_makeico':if_makeico}, group_dic)
                        else:
                            group_dic[0] = peobj.get_data(resId.data.struct.OffsetToData, resId.data.struct.Size)
                            return get_ico({'peobj':peobj, 'outdir':outdir, 'path_sample':path_sample, 'if_makeico':if_makeico}, group_dic)
                else:
                    peobj.close()
        else:
            peobj.close()
    else:
        peobj.close()
    
def plan():
    #這裡你可傳參,我先幫你寫死了
    if len(sys.argv) > 1:
        path_sample = sys.argv[1]
    if len(sys.argv) > 2:
        outdir = sys.argv[2] 
    if len(sys.argv) > 3:
        if_makeico = int(sys.argv[3])
    if_sucess = False
    try:
        path_sample = r"D:\xx\xx.exe"#也可以指定一個完整的路徑
        outdir = "./"
        if_makeico = 1
        if_sucess = scan_ico(path_sample, outdir, if_makeico)
    except Exception,e:
        if str(e).find("Error") != -1:
            print path_sample + " scan ico failed."
        return
    if if_sucess != True:
        os.rename(path_sample, os.path.join(outdir, "no_find_ico", os.path.basename(path_sample) + ".exe"))

if __name__ == '__main__':
    plan() #任務開始


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • **作為程式員要求掌握最基本的windows相關的DOS命令(詳細版)** # 一、DOS命令、cmd、windows操作系統中保留的DOS命令分別是什麼? > **1.DOS命令是什麼?** > > - DOS命令,電腦術語,是指DOS操作系統的命令,是一種面向磁碟的操作命令,主要包括目錄操作類 ...
  • 1.Hash函數(別名:散列函數,又叫Hash演算法) Hash函數指將哈希表中元素的關鍵鍵值映射為元素存儲位置的函數。 把任意長度的輸入通過散列演算法變換成固定長度的輸出,該輸出就是散列值。 散列值的空間通常遠小於輸入的空間,不同的輸入可能會散列成相同的輸出,所以不可能從散列值來確定唯一的輸入值。因此 ...
  • # Unity 編輯器選擇器工具類Selection 常用函數和用法 [![https://github.com/AlianBlank/download.unity.com](https://img2023.cnblogs.com/other/406187/202308/406187-2023080 ...
  • # 個人博客-首頁排版優化-2 原本這篇文章早就要出了的,結果之前買的伺服器服務商跑路了,導致博客的數據缺失了部分。我是買了一年的伺服器,然後用了3個月,國內跑路雲太多了,然後也是花錢重新去別的服務商買了一臺伺服器,這次只買了一個月,先試試水。 # 優化計劃 - [x] 置頂3個且可滾動或切換 - ...
  • [toc] # 作用 - 在請求AuthorizeFilter -> ResourceFilter -> ActionFilter, 可以Action的日誌 - ActionFilter 在控制器實例化之後執行 - ResourceFilter 可以在全局, Controller, Action 都 ...
  • ASP.NET Framework WebAPI是一種強大的框架,用於構建基於HTTP協議的Web服務。它提供了一種簡單而靈活的方式來創建和發佈RESTful風格的API。通過使用WebAPI,開發人員可以輕鬆地將現有的應用程式或服務暴露為可訪問的Web API,從而實現數據的交互和共用。 ...
  • 本文探討了MD5、DES和RAS的工作原理與特點。首先,MD5是一種不可逆的摘要演算法,它將任意長度的數據轉化為固定長度的摘要,用於數據完整性校驗。然而,由於其存在碰撞攻擊的漏洞,MD5已經不再被推薦作為安全加密演算法。其次,DES是一種對稱可逆的加密演算法,它使用相同的密鑰進行加密和解密,適用於保護數據... ...
  • 博客推行版本更新,成果積累制度,已經寫過的博客還會再次更新,不斷地琢磨,高質量高數量都是要追求的,工匠精神是學習必不可少的精神。因此,大家有何建議歡迎在評論區踴躍發言,你們的支持是我最大的動力,你們敢投,我就敢肝 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...