QAction 類表示用戶命令的一種抽象,包括命令文本、圖標、命令觸發後要執行的代碼。菜單、工具欄按鈕往往存在相同的功能,將這些命令獨立抽出來,放到 QAction 以象上,可避免編寫重覆的代碼。比如“文件”菜單下有“保存”命令,工具欄上也會有“保存”按鈕。因此,創建一個表示“保存”的 QActio ...
QAction 類表示用戶命令的一種抽象,包括命令文本、圖標、命令觸發後要執行的代碼。菜單、工具欄按鈕往往存在相同的功能,將這些命令獨立抽出來,放到 QAction 以象上,可避免編寫重覆的代碼。比如“文件”菜單下有“保存”命令,工具欄上也會有“保存”按鈕。因此,創建一個表示“保存”的 QAction 對象,同時添加到菜單和工具欄中,它們就能共用相同的功能。
以上F話了這麼多,就是為了明確 QAction 類的作用。在創建 QAction 實例時,可以通過構造函數傳遞命令的文本,或圖標。如果在調用構造函數時不指定,那麼可以用下麵這些方法來“補做”:
1、setText 方法:設置命令文本。顯示在用戶界面上的文本;
2、setIcon 方法:看名識義,就是設置圖標;
3、setFont 方法:在呈現命令文本時用的字體。一般不需要特意去指定字體,它會繼承應用程式的預設字體;
4、setShortcut:設置命令的快捷鍵。
QAction 類有個核心的信號:triggered,當用戶通過點擊或快捷鍵激活菜單項或工具欄按鈕,就會發出 triggered 信號。
下麵咱們做個簡單的例子。這裡我用到了 QMainWindow 類來充當主視窗,因為它的“視窗功能”比較完善,創建個菜單欄、工具欄和狀態欄的都比較方便。
CMake 文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.20) # 項目 project(myApp VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX) find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui Core Widgets) # 開啟MOC set(CMAKE_AUTOMOC ON) # 語言標準 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 源文件 add_executable(app WIN32 me.cpp) target_link_libraries(app PRIVATE Qt6::Core Qt6::Gui Qt6::Widgets)
me.cpp 文件:
#include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QMenuBar> #include <QMessageBox> #include <QMenu> #include <QAction> #include <QIcon> // 這三個逗丁用來接收信號的,slot 函數 void onNew(); void onSave(); void onExit(); int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc,argv); // 創建主視窗 QMainWindow win; // 視窗標題 win.setWindowTitle("整活兒"); // 這樣獲取,預設會創建空的菜單欄 QMenuBar* menubar = win.menuBar(); // 添加“文件”菜單 QMenu* fileMenu = menubar -> addMenu("文件"); // 創建三個QAction對象 QAction *act1 = new QAction("新建", &win); QAction *act2 = new QAction("保存", &win); QAction *act3 = new QAction("退出", &win); // 連接triggered信號 QObject::connect(act1, &QAction::triggered, &onNew); QObject::connect(act2, &QAction::triggered, &onSave); QObject::connect(act3, &QAction::triggered, &onExit); // 把三個action添加到菜單中 fileMenu->addAction(act1); fileMenu->addAction(act2); fileMenu->addAction(act3); // 顯示主視窗 win.show(); // 進入事件迴圈 return QApplication::exec(); } void onNew() { QMessageBox::information(nullptr, "提示", "新建文件"); } void onSave() { QMessageBox::information(nullptr, "提示", "保存文件"); } void onExit() { QApplication::exit(); }
QMainWindow 的 menuBar 方法用來獲取菜單欄(QMenuBar)引用的。但,當視窗中未設置過菜單欄時,它會自動創建一個空菜單欄,並將其引用返回。返回的 QMenu 對象表示菜單,調用它的 addAction 方法就能添加菜單項了。菜單項用 QAction 表示。
onNew、onSave、onExit 這三個函數分別作為三個 QAction 對象的 slot 函數,接收 triggered 信號。
運行後,你會看到,QAction 對象指定的文本,會自動呈現在菜單文本中。
通常,為了讓菜單命令更直觀,咱們會在重要的菜單項上加上圖標。接下來給上述三個 action 添上小圖標。這裡老周介紹一個獲取圖標的網站,很好用,要啥圖標,進去後直接搜索就行,而且可以選擇多尺寸下載。比那些要強制登錄才能用的騷站好很多。
瀏覽器打開 Download 1,301,500 free icons (SVG, PNG) (icons8.com)
菜單上的圖標,用 16×16 就夠了。把圖標文件放在與應用程式可執行文件相同的路徑下,依次命名為 new.png、save.png、exit.png。
接著,改一下代碼,需要用 QAction 帶 QIcon 參數的構造函數。
QAction *act1 = new QAction(QIcon("new.png"), "新建", &win); QAction *act2 = new QAction(QIcon("save.png"), "保存", &win); QAction *act3 = new QAction(QIcon("exit.png"), "退出", &win);
再次編譯,運行,效果如下:
對於常用的命令,有快捷鍵能大大提升效率。快捷鍵需要用到 QKeySequence 類。該類在 QtGui 基礎模塊中。這個類在調用構造函數時有一種特特簡單的用法,就是直接用字元串來描述快捷鍵。這些字元要求是人類可讀性較高的。比如下麵這些:
Ctrl+F // Ctrl + F Shift+H // Shift+ H Alt+W Ctrl+Alt+E F5 // 就是 F5 D // 就是字母D
給上面示例的三個菜單加上快捷鍵。
act1->setShortcut(QKeySequence("Ctrl+N")); act2->setShortcut(QKeySequence("ctrl+S")); act3->setShortcut(QKeySequence("Alt+E"));
描述按鍵的字元串不區分大小寫,所以,“Alt+E”和“alt+e”一樣。快捷鍵會顯示在菜單命令文本的右邊。如下所示
這時候,只要按下 Alt + E,程式就會退出。
應用程式除了菜單欄,通常還有工具欄(QToolBar)。QAction 類是命令的抽象,它可以在菜單欄與工具欄之間共用。所以,咱們上面的示例也可以加上工具欄。
// 創建三個QAction對象 QAction *act1 = new QAction(QIcon("new.png"), "新建", &win); QAction *act2 = new QAction(QIcon("save.png"), "保存", &win); QAction *act3 = new QAction(QIcon("exit.png"), "退出", &win); …… // 創建工具欄 QToolBar *toolbar = new QToolBar(&win); // 將那三個命令添加到工具欄 toolbar->addAction(act1); toolbar->addAction(act2); toolbar->addAction(act3); // 工具欄添加到主視窗 win.addToolBar(toolbar);
重新編譯運行,結果如下:
QAction 的 triggered 信號是這樣定義的:
void QAction::triggered(bool checked = false)
它有個 bool 類型的參數,預設是 false。幹嗎用的呢?這是處理帶 check 功能的菜單用的。就是那種點一下 on,再點一下 off 的那種。咱們在上面的示例中增加一個“開機啟動”菜單項。
QAction *act4 = new QAction("開機啟動", &win); // 開啟check功能 act4->setCheckable(true); QObject::connect(act4, &QAction::triggered, &onAutoStart); fileMenu->addAction(act4); // 這個是slot函數 void onAutoStart(bool checked) { if(checked){ QMessageBox::information(nullptr,"提示", "程式開機啟動"); } else { QMessageBox::information(nullptr,"提示","已取消開機啟動"); } }
setCheckable 方法如果傳遞 true,表示開啟 check 功能;若 false,關閉 check 功能。
當可check菜單處於 on 狀態時,它前面會顯示一個勾。如下圖所示:
有些時候,菜單命令的預設用戶界面不太符合需要。為了方便用戶操作,我可能想放一個別的 Widget 上去(比如放個滑塊條)。QAction 類做不到這個,但它的派生類可以:QWidgetAction。
咱們在菜單欄上添加一個顯示 QSpinBox 組件的命令。
// 創建spinBox組件 QSpinBox *spinbox = new QSpinBox(&win); spinbox->show(); // 設置一下範圍0-300 spinbox->setRange(0, 300); // 預設顯示的值50 spinbox->setValue(50); // 將它放到工具欄和菜單上 QWidgetAction *act5 = new QWidgetAction(&win); act5->setDefaultWidget(spinbox); fileMenu->addAction(act5);
QWidgetAction 在實例化後,調用 setDefaultWidget 方法關聯要顯示在菜單上的組件即可。當然,咱們可以從 QWidgetAction 類派生出自己的類,來實現更高級的需求。這個老周留到下次寫水文時再說。
編譯運行,看看菜單的最後一項,有趣吧。
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好了,今天的話題就聊完了。下麵又是老周講故事時間。
以前老周分享過改 VS Code 全視窗背景的方法,就是設置 <body> 元素的背景圖,然後適當調一調透明度。
但,如果你不喜歡那樣覆蓋整個視窗,我只是想打開代碼編輯器時才看到背景圖呢。嗯,也就是只設置編輯器的背景圖。原理一樣,都是改 CSS 樣式。打開VS Code程式目錄下的 resources\app\out\vs\workbench\workbench.desktop.main.css 樣式表,添加以下樣式:
.monaco-editor, .monaco-editor-background { background: center/32% no-repeat url('vscode-file://vscode-app/c:/users/mmm/pictures/bg/20.png') !important; }
對的,就是設置 background 屬性,後面的 important 表示強行覆蓋,不然不會生效。圖片URL 是 vscode-file 協議,加上 vscode-app 首碼,然後就是圖片的完整路徑。center/32% 表示圖片居中對齊,32% 是縮小圖片,變為原尺寸的32%,這個你得根據你的圖片自己調,調到合適就好。
建議使用透明背景的 PNG 圖片,因為太花的圖片會幹擾你寫代碼的。CSS 不要用 opacity 來調整透明度,因為這樣一調,連代碼的透明度也跟著變了,很影響視線,看不清代碼,容易導致高度近視。咱們可以在圖片上做手腳,就是讓原圖也具有一定的透明度。
方法是用 PS 打開圖片,在圖層面板的“不透明度”,改為 15-20% ,具體哪個值你也可以試試,只要看著舒服就行。
設置完後,效果如下:
《初代萌王陪我寫代碼》,豈不美哉!