Learning hard C#學習筆記——讀書筆記 04

来源:https://www.cnblogs.com/trueasureyuki/archive/2023/07/18/17563967.html
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這篇文章主要介紹了介面的概念、定義和實現,以及顯式/隱式實現介面的場景。文章還對介面和抽象類進行了比較,指出它們的區別。同時,文章提供了詳細的代碼示例,方便讀者理解和實踐。 ...



1.什麼是介面


介面可以認為是一種規範,它是一種類的構建規範,它裡面定義了一系列的方法和類型,但是沒有具體的實現,需要繼承它的類去自我實現


2.介面的定義


使用 VS2022 在解決方案管理器這裡,添加新建項


在添加新建項模板這裡,選擇介面


最後創建出來的介面如下


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace classTest
{
    internal interface Interface1
    {
    }
}

介面的註意點

  1. 在介面中定義的方法不能添加任何的修飾符,介面的方法預設是 public
  2. 在介面中可以定義屬性、事件、索引器、方法,或者這四類成員的任意組合,但是介面不能包含欄位、運算符重載、實例構造函數和析構函數
  3. 介面的所有成員預設都是公共的,不能用public、private、protected來修飾,也不能用static修飾

3.實現介面


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace classTest
{
    public class Person : ICustomCompare
    {
        int age; 
        public int Age { get { return age; } set { age = value; } }



        public int compareTo(object other)
        {
            if (other == null) {
                return 1;
            }

            // 這裡強制類型轉換一手
            Person value = (Person)other;
            if (value.age > this.age) 
            {
                return -1;
            }
            else
            {
                return 1;
            }

            return 0;
        }
    }
}

using classTest;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Person p1 = new Person();
        p1.Age = 10;

        Person p2 = new Person();
        p2.Age = 20;

        if (p1.compareTo(p2) > 0)
        {
            Console.WriteLine("p1 > p2");
        }
        else if (p1.compareTo(p2) < 0)
        {
            Console.WriteLine("p1 > p2");
        }
        else {
            Console.WriteLine("一樣大");
        }
    } 
}




4.顯式的實現介面

之前我們的實現方式是隱式的實現介面的方式,即沒有指出是哪個介面的compareTo()方法

而現在是顯式的實現方式

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace classTest
{
    internal interface ICustomCompare
    {
        int compareTo(object other);
    }

    // 中國人打招呼的方式
    internal interface IChineseGreeting 
    {
        void sayHello();
    }

    // 美國人打招呼的方式
    internal interface IAmericanGreeting {
        void sayHello();
    }
}

我們可以發現,上面的代碼中,IChineseGreeting、IAmericanGreeting這兩個介面,都有sayHello方法,當我們有一個類去實現兩個介面的時候,會出現一個問題,就是,我們到底是在實現IChineseGreeting的sayHello()方法,還是在實現IAmericanGreeting的sayHello()方法,還是同時實現?



最後我們發現是兩個介面的實現方式都一樣,但是如果,我們想要有不同的實現方式,就需要顯式的實現介面

下麵這種方式就是顯式的實現介面

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace classTest
{
    internal class Speaker : IAmericanGreeting, IChineseGreeting
    {
        // 顯式的實現介面
        void IChineseGreeting.sayHello()
        {
            Console.WriteLine("你好");
        }

        void IAmericanGreeting.sayHello()
        {
            Console.WriteLine("Hello");
        }
    }
}

顯式實現介面的註意點

  • 若顯式實現介面,方法不能使用任何的訪問修飾符,顯式實現的成員都預設為私有
  • 顯式實現的成員預設都是私有的,這些成員都不能通過類的對象進行訪問


5.顯式/隱式實現介面的場景


  1. 採用隱式介面實現時,類和介面都可以訪問介面中的方法,而採用顯式實現介面,介面的方法只能通過介面來訪問,因為此時介面的方法預設為私有
  2. 當類實現單個介面時,通常使用隱式介面實現
  3. 當類實現多個介面時,並且介面的方法名稱、參數和返回類型都相同的時候,則應該使用顯式介面實現


6.介面與抽象類

介面與抽象類的區別主要有以下幾點

  1. 抽象類使用 abstract 關鍵字定義,而介面使用 interface 進行定義;它們都不能進行實例化
  2. 抽象類中可以包含虛方法、非抽象方法、和靜態成員,介面中不能包含虛方法和任何的靜態成員,並且介面中只能定義方法,不能有具體實現,方法具體由實現類來完成
  3. 抽象類不能實現多繼承,介面支持多實現
  4. 抽象類是對一類對象的抽象,繼承與抽象類與抽象類為屬於的關係;而類實現介面,只是代表實現類具有介面聲明的方法,是一種Can-do的關係,所以介面後一般帶有able的欄位,表示能做


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