Winform 巨好看的控制項庫推薦:MaterialSkin.2

来源:https://www.cnblogs.com/BoiledYakult/archive/2023/06/28/17512479.html
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> [MaterialSkin.2](https://www.nuget.org/packages/MaterialSkin.2 "MaterialSkin.2") 控制項包是在 [MaterialSkin](https://github.com/IgnaceMaes/MaterialSkin "Ma ...


MaterialSkin.2 控制項包是在 MaterialSkin 及基礎上二次開發而來的,在原控制項基礎上修複了一些Bug,豐富了主題以及動畫效果,效果非常好。

  • MaterialSkin.2 現在處於不活躍狀態
  • 文中用 MaterialSkin 代替 MaterialSkin.2

Preview

先貼幾張演示Demo中的效果圖:

......

Install

NuGet 中搜索 MaterialSkin 就能找到控制項包,直接安裝就行:
image

註意版本框架

工具箱可能不會顯示 MaterialSkin 的控制項,需要我們手動添加下:

工具箱 -> 右擊:添加選項卡 -> 把 NuGet 安裝包里的 DLL 文件拖到選項卡裡
image

簡單嘗鮮

  • 切換使用MaterialForm
    添加引用:using MaterialSkin.Controls;
    窗體繼承換成:public partial class Form1 : MaterialForm
    這個時候切換到設計器就可以看到Material效果的窗體了:
    image

切換主題以及配色方案

在後臺代碼中添加一個只讀的MaterialSkinManager變數,通過這個變數來控制主題和配色,把ReadMe.md給出的常式調整一下方便後續調整:

public partial class Form1 : MaterialForm
{
  private readonly MaterialSkinManager materialSkinManager;   
  public Form1()
  {
    InitializeComponent();

    materialSkinManager = MaterialSkinManager.Instance;	// 初始化 MaterialSkinManager 實例
    materialSkinManager.AddFormToManage(this);	// 將要應用 Material Design 的窗體添加到管理列表中
    materialSkinManager.Theme = MaterialSkinManager.Themes.LIGHT;	// Theme 屬性用來設置整體的主題
    materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(Primary.BlueGrey800, Primary.BlueGrey900, Primary.BlueGrey500, Accent.LightBlue200, TextShade.WHITE);	// ColorScheme 屬性來設置配色方案
  }
}

上面代碼寫完運行程式就會是我們配置的配色及主題:

image-20230628161255842

MaterialSkinManager主要是通過Themes以及ColorScheme來控制頁面的顯示效果,前者控制主題,後者控制配色:

  • Themes主要是用來切換深色和淺色主題的,對應LIGHTDARK

  • ColorScheme主要是用來調整頁面的配色方案的,它的構造函數提供了兩種不同的重載形式,用於創建顏色方案:

    • public ColorScheme(Primary primary, Primary darkPrimary, Primary lightPrimary, Accent accent, TextShade textShade)
      

      這個構造函數接受 PrimaryAccent 枚舉類型作為參數,用於指定主顏色和強調色。Primary 枚舉包含一系列預定義的主顏色,而 Accent 枚舉包含一系列預定義的強調色。此構造函數還接受 TextShade 枚舉類型的參數,用於指定文本的明暗色調。通過使用這個構造函數,你可以輕鬆地選擇 顏色方案的不同變體。[常式中使用的就是這個重載]

    • public ColorScheme(Color primary, Color darkPrimary, Color lightPrimary, Color accent, TextShade textShade)
      

      這個構造函數接受 Color 類型的參數,用於直接指定自定義的顏色。你可以傳入具體的顏色對象作為參數,以定義主顏色、深色主顏色、淺色主顏色、強調色以及文本明暗色調。

    先看主題,創建一個改變主題的MaterialButton實現深色和淺色主題的切換了:

private void btn_ChangeTheme_Click(object sender, EventArgs e)
{
    materialSkinManager.Theme = materialSkinManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? MaterialSkinManager.Themes.LIGHT : MaterialSkinManager.Themes.DARK;
}

再看配色方案,在此之前我們先在頁面上隨便加一些控制項便於顯示配色效果:

image-20230628193311837

更改配色方案:

private int colorSchemeIndex;   // 通過更換次數,方便迴圈更換顏色

private void btn_SwitchColor_Click(object sender, EventArgs e)
{
    colorSchemeIndex++;
    if (colorSchemeIndex == 6)
    {
        colorSchemeIndex = 0;
    }
    SwitchColor(colorSchemeIndex);
}

private void SwitchColor(int colorSchemeIndex)
{
    switch (colorSchemeIndex)
    {
        case 0:
            materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(
                materialSkinManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? Primary.Teal500 : Primary.Indigo500,
                materialSkinManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? Primary.Teal700 : Primary.Indigo700,
                materialSkinManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? Primary.Teal200 : Primary.Indigo100,
                Accent.Pink200,
                TextShade.WHITE);
            break;
        case 1:
            materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(
                Primary.Green600,
                Primary.Green700,
                Primary.Green200,
                Accent.Red100,
                TextShade.WHITE);
            break;
        case 2:
            materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(
                Primary.BlueGrey800,
                Primary.BlueGrey900,
                Primary.BlueGrey500,
                Accent.LightBlue200,
                TextShade.WHITE);
            break;
        case 3:
            materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(
                Primary.Red800,
                Primary.Red900,
                Primary.Red500,
                Accent.Green200,
                TextShade.WHITE);
            break;
        case 4:
            materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(
                Primary.Yellow800,
                Primary.Yellow900,
                Primary.Yellow500,
                Accent.DeepOrange200,
                TextShade.WHITE);
            break;
        case 5:
            materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(
                Primary.DeepOrange800,
                Primary.DeepOrange900,
                Primary.DeepOrange500,
                Accent.Yellow200,
                TextShade.WHITE);
            break;
        case 6:
            materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(
                Primary.Lime800,
                Primary.Lime900,
                Primary.Lime500,
                Accent.Green200,
                TextShade.WHITE);
            break;
    }
    Invalidate(); // 重繪控制項
}

配色是GithubExample以及用戶issue里的配色方案,大家如果要用的話,可以參考:Material Skin 指南 中文翻譯文檔

看看效果:

show

MaterialSkin實現了很豐富的動畫效果,But...

預設的藍粉配色就已經很好看了,大家如果有什麼酷炫帥氣的配色方案,歡迎在評論區留言交流!

您的分享是我們最大的動力!

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