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| static基本知識 | header | | | | | | | 類名.靜態成員變數(推薦) 同一個類中靜態成員變數的訪問可以省略類名。 1.靜態成員變數(有static修飾,屬於類、載入一次,可以被共用訪問),訪問格式 類名.靜態成員變數(推薦) 對象.靜態成員變數(不推薦)。 2.實例成員 ...


static基本知識 header
類名.靜態成員變數(推薦)
同一個類中靜態成員變數的訪問可以省略類名。

1.靜態成員變數(有static修飾,屬於類、載入一次,可以被共用訪問),訪問格式
類名.靜態成員變數(推薦)
對象.靜態成員變數(不推薦)。

2.實例成員變數(無static修飾,屬於對象),訪問格式:
對象.實例成員變數。
static修飾成員變數的記憶體原理
方法會運行在方法區。
創建的對象會放在棧記憶體中。
類中的成員變數(靜態,實例),都在堆記憶體中。
先運行方法,之後實例對象,通過對象地址找到堆記憶體中的實例成員地址,靜態成員可以直接通過類名在堆記憶體中找到,併進行操作。

二 ,兩種成員變數各自在什麼情況下定義?
靜態成員變數:表示線上人數等需要被共用的信息。
實例成員變數:屬於每個對象,且每個對象的該信息不同時(如:name,age,money...等)
實例方法/靜態方法
如果該方法是以執行一個共用功能為目的,則可以申明成靜態方法。

表示對象自己的行為的,且方法中需要訪問實例成員的,則該方法必須申明成實例方法。
static註意事項
靜態方法不能出現this關鍵字
靜態方法只能訪問靜態成員,不能直接訪問實例成員
實例方法可以訪問實例成員,也可以訪問靜態成員
static工具類
調用 :類名.方法

內部都是一些靜態方法,每個方法完成一個功能一次編寫,處處可用,提高代碼的重用性。
1.在工具類 先私有化構造器 private ItheimaUtil(){ 可使此方法不能進行創建對象
再建立一個方法,供其他項目使用

工具類不用創建對象,直接用類名.方法 即可。

static代碼塊
格式:static{}
代碼塊概述 啟動程式時需要靜態初始化,且只需要一次的。例如,鬥地主開局之前需要分配好54張牌
代碼塊是類的5大成分之一(成員變數、構造器,方法,代碼塊,內部類),定義在類中方法外。
在Java類下,使用 {} 括起來的代碼被稱為代碼塊。
代碼塊分為:
靜態代碼塊:
格式:static{} 初始化靜態成員 比main方法先運行
特點:需要通過static關鍵字修飾,隨著類的載入而載入,並且自動觸發、只執行一次
使用場景:在類載入的時候做一些靜態數據初始化的操作,以便後續使用。

構造代碼塊(瞭解,見的少):
特點:每次創建對象,調用構造器執行時,都會執行該代碼塊中的代碼,並且在構造器執行前執行
使用場景:初始化實例資源。

static單例模式
只對外提供一個靜態變數存儲對象,私有構造器。
1.餓漢單例模式
特點,在類中創建一個靜態變數存儲對象,當需要調用對象的時候,能跟快速的調出,節省時間。
public static SingleInstance raa = new SingleInstance();

private SingleInstance() {
}

}
public static void main(String[] args) {
SingleInstance r = SingleInstance.raa;
SingleInstance r2 = SingleInstance.raa;

System.out.println( r == r2 );

2.懶漢單例模式

特點,再類中創建一個靜態變數存儲對象但是不生成對象,等到真正需要的時候通過調用方法來創建一個對象。這樣可以節省記憶體。
3.兩者區別,一是懶漢先不new ,在方法中new,二是懶漢創建靜態變數時,使用private,避免調用時是空值。
2.懶漢單例模式
public class SingleInstance2 {
//定義一個靜態變數存儲對象,但是不寫new鍵對象 懶漢模式中,定義的對象要用private 因為有可能調用的時候還沒有對象返回空值。
private static SingleInstance2 instance ;
//定義一個方法來創建對象,
public static SingleInstance2 getInstance(){
SingleInstance2 instance = new SingleInstance2(); //創建一個方法
if(instance == null){ // 這個對象為空時說明是第一次前來創建對象,則可以調取方法中的對象,之後的都不允許調用對象。
}
return instance;
}
private SingleInstance2(){

}

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