第七單元 調試與異常捕捉

来源:https://www.cnblogs.com/xuyubing/archive/2023/05/30/17442541.html
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很多時間,寫代碼並不能一擼到底,中間都是經歷過無數次的調試,才能正常正確的運行起來。就好像一臺設備剛買來也需要不斷的調試才能達到最佳狀態。 DotNet程式的調試,是DotNet程式員必備的技能之一,開發出穩定的程式、解決程式的疑難雜症都需要很強大的調試能力。DotNet調試有很多方法和技巧。 1. ...


很多時間,寫代碼並不能一擼到底,中間都是經歷過無數次的調試,才能正常正確的運行起來。就好像一臺設備剛買來也需要不斷的調試才能達到最佳狀態。

DotNet程式的調試,是DotNet程式員必備的技能之一,開發出穩定的程式、解決程式的疑難雜症都需要很強大的調試能力。DotNet調試有很多方法和技巧。

1. 調試

C# 語言中程式調試主要指在 Visual Studio 2022 中調試程式,包括設置斷點、監視斷點,以及逐語句、逐過程、使用一些輔助視窗來調試程式。 在 Visual Studio 2022 的菜單欄中單擊“調試”,菜單項如下圖所示。

斷點調試(F9)

 

滑鼠左鍵點擊最左邊的灰色區域,會出現一個小紅點,則表示設置斷點成功!

在點擊這個

 

調試按鈕時,程式則會在你打斷點的地方掛起,此時,你可以將滑鼠放到你需要監視的變數上面動態的查看其變數的值。下圖表示程式掛起時的樣式:

 

如果你想讓程式繼續往下執行,則需要點擊“逐過程”小圖標,或者按F10

 

如果你覺得沒必要再調試下去了,則可以點擊 “繼續” 按鈕,則程式會取消掛起遇到直到下一個斷點。

取消斷點

對著左邊的小紅點再點一次,則表示取消斷點。

條件斷點

有些時候,我們只想在程式達到某一條件的時候才想去斷點觀測程式的變化,則此時可以用到條件斷點。例如:在迴圈體中,只有當i=5時才進行斷點調試,對著點擊右鍵:

 

註意:設置好條件後,點擊關閉後,左邊的斷點會變成一個“紅十字會”的圖標。

 

變數監視

添加監視

對於需要特別關註的變數,可以對著變數右鍵進行添加監視。如果添加監視之後,在下方會出現一個監視列表,也可以動態的查看你特別需要關註的變數的值

 

 

快速監視(Shift+F9)

即時視窗

即時視窗可以在視窗中隨意輸入任意表達式,Enter鍵後會輸出結果。與快速監視有點類似。

 

2. 步入調試(F11)

有時候調試的過程中,遇到一個方法,此時,如果你還想進入到方法體中進行調試,可以使用“步入調試(F11)”

 

當程式運行到GetGrade() 方法時,要記得按F11, 如果按F10, 則程式直接往下走了。

3. 異常處理

異常是在程式執行期間出現的問題。C# 中的異常是對程式運行時出現的特殊情況的一種響應,比如嘗試除以零。

異常提供了一種把程式控制權從某個部分轉移到另一個部分的方式。C# 異常處理時建立在四個關鍵詞之上的:trycatchfinallythrow

  • try:一個 try 塊標識了一個將被激活的特定的異常的代碼塊。後跟一個或多個 catch 塊。

  • catch:程式通過異常處理程式捕獲異常。catch 關鍵字表示異常的捕獲。

  • finally:finally 塊用於執行給定的語句,不管異常是否被拋出都會執行。例如,如果您打開一個文件,不管是否出現異常文件都要被關閉。

  • throw:當問題出現時,程式拋出一個異常。使用 throw 關鍵字來完成。

語法

假設一個塊將出現異常,一個方法使用 try 和 catch 關鍵字捕獲異常。try/catch 塊內的代碼為受保護的代碼,使用 try/catch 語法如下所示:

try
{
   // 引起異常的語句
}
catch( ExceptionName e1 )
{
   // 錯誤處理代碼
}
catch( ExceptionName e2 )
{
   // 錯誤處理代碼
}
catch( ExceptionName eN )
{
   // 錯誤處理代碼
}
finally
{
   // 要執行的語句
}

  

您可以列出多個 catch 語句捕獲不同類型的異常,以防 try 塊在不同的情況下生成多個異常。

C# 中的異常類

C# 異常是使用類來表示的。C# 中的異常類主要是直接或間接地派生於 System.Exception 類。System.ApplicationExceptionSystem.SystemException 類是派生於 System.Exception 類的異常類。

System.ApplicationException 類支持由應用程式生成的異常。所以程式員定義的異常都應派生自該類。

System.SystemException 類是所有預定義的系統異常的基類。

下表列出了一些派生自 System.SystemException 類的預定義的異常類:

異常類描述
System.IO.IOException 處理 I/O 錯誤。
System.IndexOutOfRangeException 處理當方法指向超出範圍的數組索引時生成的錯誤。
System.ArrayTypeMismatchException 處理當數組類型不匹配時生成的錯誤。
System.NullReferenceException 處理當依從一個空對象時生成的錯誤。
System.DivideByZeroException 處理當除以零時生成的錯誤。
System.InvalidCastException 處理在類型轉換期間生成的錯誤。
System.OutOfMemoryException 處理空閑記憶體不足生成的錯誤。
System.StackOverflowException 處理棧溢出生成的錯誤。

異常處理

C# 以 try 和 catch 塊的形式提供了一種結構化的異常處理方案。使用這些塊,把核心程式語句與錯誤處理語句分離開。

這些錯誤處理塊是使用 trycatchfinally 關鍵字實現的。下麵是一個當除以零時拋出異常的實例:

int result =0;

public static void division(int num1, int num2)
{
    try
    {
        result = num1 / num2;
    }
    catch (DivideByZeroException e)
    {
        Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
    }
    finally
    {
        Console.WriteLine("Result: {0}", result);
    }

}
static void Main(string[] args)
{
    division(25, 0);
    Console.ReadKey();
}

 

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. 
at ...
Result: 0

  

拋出對象

如果異常是直接或間接派生自 System.Exception 類,您可以拋出一個對象。您可以在 catch 塊中使用 throw 語句來拋出當前的對象,如下所示:

Catch(Exception e)
{
   ...
   throw e
}

  

 

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C# 最強入門編程(.Net 學習系列開山巨作)_嗶哩嗶哩_bilibili

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