C#中通過遞歸獲取所有的子分類

来源:https://www.cnblogs.com/xyh9039/archive/2023/05/21/17419432.html
-Advertisement-
Play Games

本章將和大家分享C#中如何通過遞歸獲取所有的子分類。廢話不多說,我們直接來看一下Demo,如下所示: 遞歸寫法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace RecursionDemo ...


本章將和大家分享C#中如何通過遞歸獲取所有的子分類。廢話不多說,我們直接來看一下Demo,如下所示:

遞歸寫法如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace RecursionDemo
{
    /// <summary>
    /// 樹節點
    /// </summary>
    public class TreeNode
    {
        /// <summary>
        /// 節點Id
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 節點名稱
        /// </summary>
        public string Name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 父節點Id
        /// </summary>
        public int ParentId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 子節點
        /// </summary>
        public List<TreeNode> Children { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// 樹節點業務邏輯
    /// </summary>
    public class TreeNodeBLL
    {
        /// <summary>
        /// 通過遞歸獲取所有子孫節點
        /// </summary>
        /// <param name="parentId">父節點Id</param>
        /// <param name="listAllTreeNode">所有節點數據</param>
        /// <returns>返回所有子孫節點</returns>
        public List<TreeNode> GetChildren(int parentId, List<TreeNode> listAllTreeNode)
        {
            var listResult = new List<TreeNode>(); //存放返回結果的集合
            var listChildren = listAllTreeNode.FindAll(node => node.ParentId == parentId);
            if (listChildren.Count <= 0)
            {
                //此處是返回 null 值,還是要返回 listResult ,則需要根據具體的業務邏輯來決定
                return null; //return listResult;
            }

            //遍歷指定parentId下的第一級子節點
            foreach (var item in listChildren)
            {
                var childNode = new TreeNode();
                childNode.Id = item.Id;
                childNode.Name = item.Name;
                childNode.ParentId = item.ParentId;
                childNode.Children = GetChildren(item.Id, listAllTreeNode); //遞歸獲取子節點下的子節點
                listResult.Add(childNode);
            }

            return listResult;
        }

        /// <summary>
        /// 初始化級聯數據(用於演示)
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<TreeNode> InitData()
        {
            //級聯數據,此處以省市區級聯數據為例
            var listAllTreeNode = new List<TreeNode>() {
                new TreeNode() {
                    Id = 1,
                    ParentId = 0,
                    Name = "福建省"
                },
                new TreeNode() {
                    Id = 2,
                    ParentId = 0,
                    Name = "上海市"
                },
                new TreeNode()
                {
                    Id = 3,
                    ParentId = 1,
                    Name = "福州市"
                },
                new TreeNode()
                {
                    Id = 4,
                    ParentId = 1,
                    Name = "廈門市"
                },
                new TreeNode()
                {
                    Id = 5,
                    ParentId = 3,
                    Name = "永泰縣"
                },
                new TreeNode()
                {
                    Id = 6,
                    ParentId = 2,
                    Name = "黃浦"
                },
                new TreeNode()
                {
                    Id = 7,
                    ParentId = 2,
                    Name = "虹口"
                },
                new TreeNode()
                {
                    Id = 8,
                    ParentId = 2,
                    Name = "寶山"
                }
            };
            return listAllTreeNode;
        }
    }
}

調用如下:

using Newtonsoft.Json;

namespace RecursionDemo
{
    /// <summary>
    /// 遞歸Demo
    /// </summary>
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //示例1:C#中通過遞歸獲取所有的子分類
            var treeNodeBLL = new TreeNodeBLL();
            var listAllTreeNode = treeNodeBLL.InitData();
            var childrenNode = treeNodeBLL.GetChildren(0, listAllTreeNode);
            var childrenNodeJson = JsonConvert.SerializeObject(childrenNode); //序列化成Json字元串
            Console.WriteLine(childrenNodeJson);

            //換行
            Console.WriteLine();

            //示例2:求 斐波那契數列 第n項是多少?(通過遞歸方式獲取)
            int n = 8; //第8項
            int result = GetFibonacciSequence(n);
            Console.WriteLine(string.Format(@"斐波那契數列 第{0}項是:{1}", n, result));
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 獲取 斐波那契數列 第n項的值 (通過遞歸方式獲取)
        /// </summary>
        /// <param name="n">第n項</param>
        /// <returns>第n項的值</returns>
        static int GetFibonacciSequence(int n)
        {
            //斐波那契數列指的是這樣一個數列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89...
            //這個數列從第3項開始,每一項都等於前兩項之和。
            if (n < 3)
            {
                return 1;
            }

            return GetFibonacciSequence(n - 1) + GetFibonacciSequence(n - 2); //通過遞歸獲取前兩項之和
        }
    }
}

運行結果如下所示:

其中 childrenNodeJson 值格式化後結果如下所示:

[
    {
        "Id":1,
        "Name":"福建省",
        "ParentId":0,
        "Children":[
            {
                "Id":3,
                "Name":"福州市",
                "ParentId":1,
                "Children":[
                    {
                        "Id":5,
                        "Name":"永泰縣",
                        "ParentId":3,
                        "Children":null
                    }
                ]
            },
            {
                "Id":4,
                "Name":"廈門市",
                "ParentId":1,
                "Children":null
            }
        ]
    },
    {
        "Id":2,
        "Name":"上海市",
        "ParentId":0,
        "Children":[
            {
                "Id":6,
                "Name":"黃浦",
                "ParentId":2,
                "Children":null
            },
            {
                "Id":7,
                "Name":"虹口",
                "ParentId":2,
                "Children":null
            },
            {
                "Id":8,
                "Name":"寶山",
                "ParentId":2,
                "Children":null
            }
        ]
    }
]

 

Demo源碼:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/16PpxARzJbwNUeU26hJi0MA 
提取碼:sezs

此文由博主精心撰寫轉載請保留此原文鏈接:https://www.cnblogs.com/xyh9039/p/17419432.html

版權聲明:如有雷同純屬巧合,如有侵權請及時聯繫本人修改,謝謝!!!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Groovy是一種基於Java平臺的動態編程語言,它結合了Python、Ruby和Smalltalk等語言的特性,同時與Java無縫集成。 ...
  • 從 JDK7 開始,引入了表示非同步通道的 `AsynchronousSockerChannel` 類和 `AsynchronousServerSocketChannel` 類,這兩個類的作用與 `SocketChannel` 類和 `ServerSockelChannel` 相似,區別在於非同步通道的 ...
  • ## 文章首發 [【重學C++】02 脫離指針陷阱:深入淺出 C++ 智能指針](https://mp.weixin.qq.com/s/McD-kfsiQ7hW1UnsAriC1g) ## 前言 大家好,今天是【重學C++】系列的第二講,我們來聊聊C++的智能指針。 ## 為什麼需要智能指針 在上一 ...
  • CAS 是樂觀鎖設計思想的實現。CAS 的思想是:在“讀取 - 修改 - 寫回”操作序列中,先讀取並修改數據,寫回數據前先判斷讀取數據後的這段時間內數據是否發生變化(共用變數的當前值是否是我們的期望值)。通過 CAS 我們可以以無鎖的方式,保證對共用數據進行 “讀取 - 修改 - 寫回” 操作序列的... ...
  • 深入探討Python中的併發編程,特別關註多線程和多進程的應用。我們將先從基本概念開始,然後通過詳細舉例探討每一種機制,最後分享一些實戰經驗以及一種優雅的編程技巧。 ...
  • [toc] # 一、背景介紹 滇西小哥是一位來自中國雲南省的視頻博主,他在YouTube上擁有超過1000萬的訂閱者和上億的觀看量。他的視頻內容主要涵蓋中國文化、美食、旅行、音樂和藝術等方面。滇西小哥通過分享自己的文化體驗和獨特的觀點,成功地將中國文化傳遞到了國際社會並獲得了廣泛的關註。通過他的視頻 ...
  • Django是一個高級的Python Web框架,它鼓勵快速開發和乾凈、實用的設計。 Django遵循MVC(模型-視圖-控制器)設計模式,使得開發者能夠更輕鬆地組織代碼和實現功能。以下是Django框架的一些主要組件: 1.**模型(Model)** :模型是數據的抽象表示,用於定義數據結構。在D ...
  • ## 1. 安裝Django 在命令行中輸入以下命令安裝Django ```shell pip install django ``` ## 2. 創建Django項目 在命令行中輸入以下命令創建一個名為myblog的Django項目 ```shell django-admin startprojec ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 在一些複雜的業務表中間查詢數據,有時候操作會比較複雜一些,不過基於SqlSugar的相關操作,處理的代碼會比較簡單一些,以前我在隨筆《基於SqlSugar的開發框架循序漸進介紹(2)-- 基於中間表的查詢處理》介紹過基於主表和中間表的聯合查詢,而往往實際會比這個會複雜一些。本篇隨筆介紹聯合多個表進行... ...
  • 從按鈕、文本框到下拉框、列表框,WPF提供了一系列常用控制項,每個控制項都有自己獨特的特性和用途。通過靈活的佈局容器,如網格、堆棧面板和換行面板,我們可以將這些控制項組合在一起,實現複雜的界面佈局。而通過樣式和模板,我們可以輕鬆地定製控制項的外觀和行為,以符合我們的設計需求。本篇記錄WPF入門需要瞭解的樣式... ...
  • 以MySQL資料庫為例 # 一. 安裝 NuGet搜索Dapper.Lite並安裝最新版本。 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/174862/202306/174862-20230602155913303-757935399.jpg) NuGet搜索MySql ...
  • # 圖片介面JWT鑒權實現 # 前言 之前做了個返回圖片鏈接的介面,然後沒做授權,然後今天鍵盤到了,也是用JWT來做介面的許可權控制。 然後JTW網上已經有很多文章來說怎麼用了,這裡就不做多的解釋了,如果不懂的可以參考下列鏈接的 文章。 圖片介面文章:[還在愁個人博客沒有圖片放?](https://w ...
  • ![線程各屬性縱覽](https://img2023.cnblogs.com/blog/1220983/202306/1220983-20230603114109107-477345835.png) 如上圖所示,線程有四個屬性: - 線程ID - 線程名稱 - 守護線程 - 線程優先順序 ### 1. ...
  • 本次主要介紹golang中的標準庫`bytes`,基本上參考了 [位元組 | bytes](https://cloud.tencent.com/developer/section/1140520) 、[Golang標準庫——bytes](https://www.jianshu.com/p/e6f7f2 ...
  • 歡迎來到本篇文章!通過上一篇什麼是 Spring?為什麼學它?的學習,我們知道了 Spring 的基本概念,知道什麼是 Spring,以及為什麼學習 Spring。今天,這篇就來說說 Spring 中的核心概念之一 IoC。 ...
  • # 2022版本IDEA+Maven+Tomcat的第一個程式(傻瓜教學) ​ 作為學習Javaweb的一個重要環節,如何實現在IDEA中利用Maven工具創建一個Javaweb程式模版並連接Tomcat發佈是非常重要的。我比較愚鈍(小白),而且自身電腦先前運行過spring或maven的程式,系統 ...
  • 本篇專門扯一下有關 QCheckBox 組件的一個問題。老周不水字數,直接上程式,你看了就明白。 #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QCheckBox> #include <QVBo ...
  • # 1.列表數據元素排序 在創建的列表中,數據元素的排列順序常常是無法預測的。這雖然在大多數情況下都是不可避免的,但經常需要以特定的順序呈現信息。有時候希望保留列表數據元素最初的排列順序,而有時候又需要調整排列順序。python提供了很多列表數據元素排序的方式,可根據情況選用。 ## 1.永久性排序 ...