JavaScript全解析——ES6函數中參數的預設值和解構賦值

来源:https://www.cnblogs.com/qian-fen/archive/2023/05/19/17416077.html
-Advertisement-
Play Games

**本文為千鋒資深前端教學老師帶來的【JavaScript全解析】系列,文章內含豐富的代碼案例及配圖,從0到1講解JavaScript相關知識點,致力於教會每一個人學會JS!** **文末有本文重點總結,可以收藏慢慢看\~ 更多技術類內容,主頁關註一波!** # ES6函數中參數的預設值 給函數的形 ...


本文為千鋒資深前端教學老師帶來的【JavaScript全解析】系列,文章內含豐富的代碼案例及配圖,從0到1講解JavaScript相關知識點,致力於教會每一個人學會JS!

文末有本文重點總結,可以收藏慢慢看~ 更多技術類內容,主頁關註一波!

ES6函數中參數的預設值

給函數的形參設置一個預設值, 當你沒有傳遞實參的時候, 使用預設值

直接使用 賦值符號(=) 給形參賦值即可

function fn(a, b = 100) { 
   console.log(a, b)
 } 
 
 fn() 
 fn(10) 
 fn(10, 20)

ES6的函數預設值

在ES5之前是沒有函數預設值的。函數的預設值是ES6的新語法

函數的預設值是給函數的形參設置一個預設值, 當你沒有傳遞實參的時候來使用

書寫: 直接在書寫形參的時候, 以賦值符號(=) 給形參設置預設值就可以了

任何函數都可以使用

註意: 如果你給箭頭函數設置參數預設值, 那麼不管多少個形參, 都得寫小括弧

普通函數

<script>
    // 給形參 a 設置了預設值為 10
    // 給形參 b 設置了預設值為 20
    function fn(a = 10, b = 20) {
        console.log('fn 普通函數內的列印')
        console.log('a : ', a)
        console.log('b : ', b)
    }
    // // 第一次調用
    // // 給 兩個形參 賦值了, 那麼就不使用預設值了
    fn(100, 200)
    // // 第二次調用
    // // 沒有給 b 賦值, 那麼 b 就會使用 20 這個預設值
    fn(1000)
    // // 第三次調用
    // // a 和 b 都沒有實參進行賦值, 都會使用 預設值
    fn()
</script>
<script>
    //給a設置了預設值,b 沒有設置預設值
    function fn(a = 10, b) {
        console.log('fn 普通函數內的列印')
        console.log('a : ', a)
        console.log('b : ', b)
    }
    //調用函數都不傳遞實參
    fn()
</script>

箭頭函數

<script>
    // 箭頭函數也可以設置預設值
    // 給形參 a 設置了預設值為 10
    // 給形參 b 設置了預設值為 20
    const fn = (a = 10, b = 20) => {
        console.log('fn 箭頭函數內的列印')
        console.log('a : ', a)
        console.log('b : ', b)
        console.log('---------------------')
    }
    // // 第一次調用
    // // 給 兩個形參 賦值了, 那麼就不使用預設值了
    fn(100, 200)
    // // 第二次調用
    // // 沒有給 b 賦值, 那麼 b 就會使用 20 這個預設值
    fn(1000)
    // // 第三次調用
    // // a 和 b 都沒有實參進行賦值, 都會使用 預設值
    fn()
</script>

隨機數案例

<script>
    // 範圍內的隨機數
    // 定義函數, 兩個數字分別預設值設置成 0 和 255
    const randomNum = (a = 255, b = 0) => Math.floor(Math.random() * (Math.abs(a - b) + 1)) + Math.min(a, b)
    console.log(randomNum(20, 30))
</script>

ES6解構賦值

ES6允許按照一定的模式,從數組或對象中提取值,給變數進行賦值,稱為解構賦值。

解構賦值分為數組解構對象解構

數組解構

快速的從數組拿到數組中的數據

語法:var [變數1,變數2, 變數3,....] = 數組

會按照數組的索引依次把數組中的數據拿出來,賦值給對應的變數

<script>
    //定義一個數組
    const arr = [100, 200, 300, 400, 500]
        //需求: 單獨定義五個變數獲取五個數據
    const a = arr[0]
    const b = arr[1]
    const c = arr[2]
    const d = arr[3]
    const e = arr[4]
    console.log(a, b, c, d, e); //100 200 300 400 500
</script>
<script>
    // 解構數組
    const arr = [100, 200, 300, 400, 500]
    //需求: 單獨定義五個變數獲取五個數據
    const [a, b, c, d, e] = arr
    console.log(a, b, c, d, e) // 100 200 300 400 500
</script>

解構多維數組

數組怎麼寫, 解構怎麼寫,把數據換成變數

<script>
    // 1-2. 解構多維數組
    const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9]]]]]
    console.log(arr)
    //需求: 定義變數拿到數據 9
    const a = arr[2][2][2][2][0]
    console.log(a) //9
    //解構
    const [a,b, [c, d, [e, f, [g, h, [i]]]]] = arr
    console.log(i) //9
</script>

對象解構

對象結構就是快速從對象中拿到對象中的數據

語法:var {鍵名1, 鍵名2, 鍵名3, ... } = 對象

按照鍵名, 依次定義變數從對象中獲取指定成員

之前獲取對象裡面的值

<script>
    // 解構對象
    const obj = {
        name: 'Jack',
        age: 18,
        gender: '男'
    }
    const name = obj.name
    const age = obj.age
    const gender = obj.gender
    console.log(name, age, gender) //Jack 18 男
 </script>

解構獲取對象裡面的值

<script>
        // 解構對象
        const obj = {
            name: 'Jack',
            age: 18,
            gender: '男'
        }

        // 解構
        const {
            name,
            age,
            gender
        } = obj
        console.log(name, age, gender) //Jack 18 男
</script>

解構的時候可以給變數起一個別名

語法:var { 鍵名: 別名, 鍵名2: 別名 } = 對象

註意: 當你起了別名以後, 原先的鍵名不能在當做變數名使用了, 需要使用這個別名

<script>
    // 解構對象
    const obj = {
        name: 'Jack',
        age: 18,
        gender: '男'
    }
    //  解構的時候起一個別名
    const {
        name: a
    } = obj //等價於 const a = obj.name
    console.log(name, a); //Jake
    //註意name是一個特殊的屬性,對象裡面自帶有改屬性所以不會報錯
    const {
        age: b
    } = obj //等價一const b = obj.age
    //console.log(age, b); //Uncaught ReferenceError: age is not 
    console.log(b); //18
</script>
<script>
    // 解構對象
    const obj = {
        name: 'Jack',
        age: 18,
        gender: '男'
    }
    const {
        name: a,
        gender,
        age: b
    } = obj
    console.log(a, b, gender) //Jack 18 男
</script>

以上就是我們這篇的全部內容啦!更多技術類乾貨,戳我主頁

視頻教程速戳:免費視頻教程


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 目錄 一、查看網卡 二、創建虛擬網卡 三、修改主機名 四、管理路由表 五、管理埠 六、網路通信 七、配置網卡 一、查看網卡 命令:ifconfig :查看當前可用設備 主要查看ip地址和mac地址 ifconfig +設備名:表示查看指定設備狀態 ifconfig選項:-a表示查看所有設備(包含沒 ...
  • # 1. 介紹 事情是這樣的,UAT 環境的測試小伙伴向我扔來一個小 bug,說是一個放大鏡的查詢很慢,轉幾分鐘才出數據,我立馬上開發環境試了一下,很快啊我說😏,放大鏡的數據立馬就出來了,然後我登錄 UAT 環境一看,誒是有些慢😕 ,於是開始了我的排查之旅... # 2. 過程 首先我立馬拿到了 ...
  • 資料庫(Database)中的預設欄位(也稱為預設欄位),就是在一般情況下,每個數據表(Table)必須包含的欄位(Field),這類欄位用於滿足特定的數據需求,欄位值的填充或更改一般遵照一定的邏輯要求。預設欄位的設計應該考慮到數據的完整性和一致性,以確保數據的正確與可靠,設計合理的表欄位對於數據的 ...
  • > 本文首發於公眾號:Hunter後端 > 原文鏈接:[es筆記二之基礎查詢](https://mp.weixin.qq.com/s/VW0QCuW-ONEH-TRB2WF4GQ) 這一篇筆記介紹 es 的基礎查詢。 基礎查詢包括很多,比如排序,類似資料庫 limit 的操作,like 操作,與或非 ...
  • **本系列為:MySQL資料庫詳解,為千鋒教育資深教學老師獨家創作** **致力於為大家講解清晰MySQL資料庫相關知識點,含有豐富的代碼案例及講解。如果感覺對大家有幫助的話,可以【關註】持續追更\~** **文末有本文重點總結,技術類問題,也歡迎大家和我們溝通交流!** ![在這裡插入圖片描述]( ...
  • 摘要:有一種數據泄露的死敵,叫全密態! 本文分享自華為雲社區《這年頭怕數據泄露?全密態資料庫:無所謂,我會出手》,作者:GaussDB 資料庫。 弔炸天的全密態資料庫,到底是個啥? 藏不住了,這全密態資料庫真上頭! 有一種數據泄露的死敵,叫全密態! 數據被標價售賣 莫名其妙接到詐騙電話 企業數據泄露 ...
  • ChunJun 是⼀款穩定、易⽤、⾼效、批流⼀體的數據集成框架,基於計算引擎 Flink 實現多種異構數據源之間的數據同步與計算。ChunJun 可以把不同來源、格式、特點性質的數據在邏輯上或物理上有機地集中,從⽽為企業提供全⾯的數據共用,目前已在上千家公司部署且穩定運⾏。 在之前,我們曾經為大家介 ...
  • 2023年5月9日-5月11日,HUAWEI P60系列及旗艦產品發佈會在歐洲德國、中東非阿聯酋、亞太馬來西亞、拉美墨西哥陸續舉辦,為消費者帶來高端影像旗艦HUAWEI P60 Pro及系列全場景智能新品。其中在亞太站,還傳遞了一個重要消息:2023年6月30日之前,購買HUAWEI P60系列及折 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...