關於ObservableCollection的更新與不更新分析

来源:https://www.cnblogs.com/cbaa/archive/2023/05/06/17378609.html
-Advertisement-
Play Games

重要聲明-針對攻擊者 網站pljzy.top被某人攻擊 ZY知識庫 首先 說我網站抄襲,文章抄襲,ok,你列舉一下我有那幾篇文章是抄的別人的?自己眼睛不看的是吧,但凡我參考的別人的文章我都會放原文地址。 先放幾張圖片,真搞不懂我抄誰了,下麵全是我自己電腦的md文件,我抄誰的了?全是我自己做的筆記。 ...


因為最近在WPF項目中,遇到ObservableCollection這個屬性的頻繁使用,一個一個坑跳過來,今天看到這個貼子

玩轉INotifyPropertyChanged和ObservableCollection - 包建強 - 博客園 (cnblogs.com)

其中分析很透徹了,但是留了一點遺憾,而且在其中引起了一個想法,做一個項目來測試一下。

我們知道在Binding一個item的時候,想要其中屬性變化時,UI同步變化,需要實現OnPropertyChanged介面,我因為習慣於mvvm.Toolkit,也就是說需要繼承ObservableObject,

類似這樣:

 public class Student:ObservableObject
    {
        private string name;
        public string Name
        {
            get => name;
            set => SetProperty(ref name, value);
        }
        private int age;
        public int Age
        {
            get => age;
            set=>SetProperty(ref age, value);
        }
}

在Binding到集合項的時候,通常需要這樣

pulic  ObservableCollection<Student> Students_t = new ();

通過上面2條,可以實現:集合中增加、刪除元素,及元素屬性更新的時候,UI可自動更新。

但是,但是的但是,如果需要刷新數據的時候,比如說,人工清除當前集合,重新從源頭讀取,通常這樣:

Students=new ObservableCollection<Student>(ctx.students)

這就壞了,發現UI沒更新。原因在於,ObservableCollection只關註內部的元素變化,但當他自己發生了變化,其實對集合Binding關係已經破壞了,因為這是一個新建的集合,等於更新了Students這個對象,而不是對這個對象的內部元素作出的增刪。

希望我說得明白了。

如果我說明白了,就是說,前面我們忽略了一個問題。

Students仍然不是可觀察對象。

所以,要修改為

 private ObservableCollection<Student> students_c = new ();
public ObservableCollection<Student> Student_c
        {
            get => students_c;
            set => SetProperty(ref students_c, value);
        }
}

開始我說的忽發奇想是,如果我對List<T>實現可觀察,是否能夠代替了ObservableCollection?測試結果是,是的,在重置數據的時候,確實是可以實現的(很奇怪嗎?),但是在增刪元素的時候,仍然不行,仍然需要ObservableCollection。

對以上各種情況,我做的測試項目,見:

https://gitee.com/ppcba/observable-collection-demo.git

如果有同樣疑惑的,建議參考著自己做一下,不然會仍然糊涂著。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 初學java後,需要一個小練手的java web項目,酒店數據信息管理。酒店CRUD項目。基於java的酒店管理,基於vue實現的酒店項目,酒店管理系統。 ...
  • 一、項目簡介 隨著互聯網迅速發展,人們的生活已經越來越離不開互聯網,人們足不出戶就可以工作、學習等。對於在校學生,通過網路教育不僅可以隨時進行網路學習,也可以根據學習的情況自我檢測,有利於學生高效、快捷地掌握所學的知識。 本系統預設計的基於網路的學生自測系統將實現多種用戶(包括學生、教師、管理員)同 ...
  • 概述(Java doc) 該註解開啟spring的註解驅動事務管理功能,通常標註在@Configuration類上面用於開啟命令式事務管理或響應式事務管理。 @Configuration @EnableTransactionManagement public class AppConfig { @B ...
  • 基於java的電影院售票管理系統設計,電影院管理系統,影院會員,影院售票平臺,電影院會員管理平臺,線上售票平臺 ...
  • spring-tx概述 spring-tx包使用註解驅動和AOP通知將事務開啟、提交/回滾、以及複雜的傳播機制封裝了起來,開發者不再需要編寫事務管理的代碼,而是可以只關註自己的業務邏輯。 本文將簡單介紹spring-tx使用步驟以及七種事務傳播級別。 後續文章會閱讀源碼,深入分析spring-tx ...
  • 教程簡介 UNIX / Linux操作系統(OS)入門教程 - 從基本概念開始,簡單易學地瞭解UNIX的基礎知識,包括入門,Unix Korn和Bourne Shell和編程,文件許可權/訪問模式,環境,實用程式,管道和過濾器,網路通信實用程式,文件系統,目錄,記憶體管理,特殊變數,vi編輯器,什麼是S ...
  • MATLAB 備忘清單 MATLAB是美國MathWorks公司出品的商業數學軟體,用於數據分析、無線通信、深度學習、圖像處理與電腦視覺、信號處理、量化金融與風險管理、機器人,控制系統等領域。 MATLAB是matrix&laboratory兩個詞的組合,意為矩陣工廠(矩陣實驗室),軟體主要面對科 ...
  • 一、項目簡介 隨著互聯網迅速發展,人們的生活已經越來越離不開互聯網,人們足不出戶就可以工作、買賣、學習等。對於在校學生,通過網路教育不僅可以隨時進行網路學習,也可以根據學習的情況自我檢測,有利於學生高效、快捷地掌握所學的知識。 本系統預設計的基於網路的學生自測系統將實現多種用戶(包括學生、教師)同時 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...