抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)

来源:https://www.cnblogs.com/sorrymine/archive/2023/05/04/17371814.html
-Advertisement-
Play Games

回顧工廠方法設計模式的不足:具體產品增加時,系統中類的個數將成對增加,在一定程度上增加了系統的複雜度 模式動機 產品等級結構:產品等級結構即產品的繼承結構,即抽象產品與具體產品 產品族:在抽象工廠模式中,產品族是指由同一個工廠生產的,位於不同產品等級結構中的一組產品 模式定義 提供一個創建一系列相關 ...


回顧工廠方法設計模式的不足:具體產品增加時,系統中類的個數將成對增加,在一定程度上增加了系統的複雜度

模式動機

  • 產品等級結構:產品等級結構即產品的繼承結構,即抽象產品與具體產品
  • 產品族:在抽象工廠模式中,產品族是指由同一個工廠生產的,位於不同產品等級結構中的一組產品
    image

模式定義

提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無須指定它們具體的類。抽象工廠模式又稱為Kit模式,屬於對象創建型模式。

模式結構

image

模式優點

  • 隔離了具體類的生成,使得客戶端並不需要知道什麼被創建
  • 當一個產品族中的多個對象被設計成一起工作時,它能夠保證客戶端始終只使用同一個產品族中的對象
  • 增加新的產品族很方便,無須修改已有系統,符合開閉原則

模式缺點

  • 增加新的產品等級結構麻煩,需要對原有系統進行較大的修改,甚至需要修改抽象層代碼,這顯然會帶來較大的不便,違背了開閉原則

模式應用情形

  • 一個系統不應當依賴於產品類實例如何被創建、組合和表達的細節
  • 系統中有多於一個的產品族,但每次只使用其中某一產品族
  • 屬於同一個產品族的產品將在一起使用,這一約束必須在系統的設計中體現出來
  • 產品等級結構穩定,在設計完成之後不會向系統中增加新的產品等級結構或者刪除已有的產品等級結構

本文來自博客園,作者:街酒,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/sorrymine/p/17371814.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在 HTML5 中,文檔對象(即 document 對象)具有一個 visibilityState 屬性,該屬性表示當前文檔對象的可見性狀態。 visibilityState 可能的取值有以下三種: - visible :表示文檔當前處於激活狀態,即當前選項卡處於前臺或當前視窗處於屏幕最上層。- h ...
  • 在隨筆《基於SqlSugar的開發框架循序漸進介紹(28)-- 快速構建系統參數管理界面》中介紹了基於SqlSugar開發框架,構建系統參數管理的後端API部分,以及WInform界面部分內容,本篇隨筆介紹基於Vue3+ElementPlus的前端界面開發過程。 ...
  • 此文為系列文章第一篇,為淺嘗輒止的引入,目的是為了讓前端從業人員及非從業但是對此領域感興趣的人對於”前端“是乾什麼的這個話題有個無門檻的瞭解。 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 1. 原型鏈 溫故而知新: 構造函數、原型和實例的關係: 每個構造函數都有一個原型對象,原型有一個屬性指回構造函數,實例有一個內部指針指向原型。 思考:如果原型是另一個類型的實例呢? 那就意味著這個原型本身有一個內部指針指向另一個原型,相 ...
  • 在HTML中, link 標簽是一個自閉合元素,通常位於文檔的 head 部分。它用於建立與外部資源的關聯,如樣式表、圖標等。 link 標簽具有多個屬性,其中 rel 和 href 是最常用的。 rel 屬性定義了當前文檔與鏈接資源之間的關係。常見的 rel 屬性值有: - stylesheet ...
  • 某次遇到一個從0到1的大型項目,該項目涉及兩個端,除了鑒權和部分業務邏輯不同外,頁面UI和其餘邏輯幾乎一致,遇到這種項目,該如何架構?既能保證項目順利開發完成,又能保證後期的迭代、維護、可擴展? ...
  • 本文從設計模式與編程語言的關係,設計模式與架構模式的區別,設計原則和設計模式的關係等幾個維度進行了分析和解答。關於設計模式應該如何學習和應用的問題,給出了學習意見和實踐心得。 ...
  • 前段時間,隨著阿裡集團CEO張勇的公開信發佈,阿裡集團也做出了歷史上最大的一次組織調整。 隨著新的1+6+N的組織陣型的調整和落地,阿裡曾經的中台戰略,變得有點非常的尷尬了,似乎成為了一個巨大的爭議。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...